Kingdom Come:Deliverance 2's Mice&Frogsクエスト:陽気な村の確執!
これらのクエストはすべて、中世のいたずらに関するものです!タコフとZhelejovの村はささいな戦争に閉じ込められており、ProchekとOlbramの両方があなたに彼らが他の人を屈辱するのを助けてほしいと思っています。大きな質問:どちら側を選びますか?
あなたは双方を助けることができますか?
部分的に、はい。両方のほとんどのタスクを完了することはできますが、ライバル関係には平和的な解決はありません。最終的には、勝者を選ぶ必要があります(または、いたずらを公開することで確執を完全に終了します)。すべてを体験するには、最終段階まで両方を支援し、忠誠を選択してください。
ProchekまたはOlbram?選択はあなたのものです!
報酬に関しては、違いはほとんどありません。この決定は、個人的な好みに要約されます:
- Prochekのタスク:染料オルブラムの大切なブルブルー。これには、Zhelejovに忍び込んで、子守byのポーションを醸造し、雄牛を描くことが含まれます。オルブラムのタスクよりも複雑です。
- オルブラムのタスク:タコフのメイポールを盗みます。警備員を魅力的または無力化するどちらかを含む簡単なステルスミッション。
オルブラムの探求は簡単です。 Prochek'sには錬金術とより多くの計画が必要です。
Prochekのマウスクエストの完了:
- まず、タコフのプロチェクと話すことから始めます。
- TroskowitzのBartoshekから染料を購入します。
- ラドバンから子守byポーションのレシピを入手してください(彼のために働くか説得することによって)。
- ポーション(オイル、ポピー、アザミ)を醸造します。
- Zhelejovを浸透させ、雄牛を麻薬、青く塗り、Prochekに戻ります。
この時点でProchekを裏切り、オルブラムを支援するか、いたずら戦争を続けることができます。
オルブラムのカエルのクエストを完了する:
- Zhelejovの牧草地の近くでOlbramの申し出を受け入れます。
- 夜にタコフに浸透します。ヘンリックはメイポールを守っています。
- 彼をノックアウトするか、マンカとデートを手配して気を散らします。
- メイポールを切り倒してオルブラムに戻ります。
その後、オルブラムはあなたを割り当てます:
- タコフの牧草地から羊を追いかける。
- アルシックに消化ポーションを届けるため。
Olbramの計画を継続するか、スキーム全体をProchekに明らかにして、両方のクエストを終了することができます。
結論:誰があなたの助けに値しますか?
よりシンプルで迅速なクエストのために、Olbramを選択してください。より複雑で、潜在的に面白い、錬金術に基づいた挑戦のためにProchekを選択してください。すべてを体験するには、最初に両方をサポートし、村の陽気な確執をエスカレートするか終わらせるかを決定します。あなたの選択に関係なく、あなたは田舎のいたずらに追加するでしょう!
以上がOlbramまたはProchekを手伝うべきですか? KCD2ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

あなたのロマンチックな道は分岐します。 あなたは京シカの愛情を拒否し、ツバサとの関係を追求します。 74〜88日: ツバサとの旅は76日目に始まります。ダールキアとの一見克服できない紛争が87日目に発生します。 89-93日: piv

ツバサは爆弾を爆発させず、v’ehxnessが最後の防衛アカデミーを引き継ぎます。これは、ゲームでより多くのテキストとシーンが多いルートの1つです。戦闘はなく、唯一の大きな変化は最後にあなたの選択に依存します。 16〜34日目 時間pas

あなたは人間の宿主内でretsnomを復活させ、42日目は重要な期間の始まりを示しています。主要なイベントと決定に焦点を当ててスケジュールを分解しましょう<🎜>:フェーズ1:封じ込めと初期戦闘(42〜57日目)42-47:Retsnom's

100日目までの時間スキップがあり、残り3人しか残っていません:タクミ、モコ、ノゾミ。誰かがこれを皆にしました、そしてそれが誰であるかを決めるのはあなた次第です。 ここには行き止まりのエンディングのみがあり、さらに巻き戻す必要があります

Kuraraの出発後、ゲームを続けて、あなたの旅は次のように展開します: 49〜57日目:物語は、51日目から京シカのあなたの人生における存在感の高まりによって特徴付けられています。ゼンタとの重要な対立が57日目に起こります。 d

直感に反するように、ストーリーロック2に到達することで、ストーリーロック3に到達し、最初のストーリーロックを取り消すことができます。これにより、ストーリーを進め、他のストーリーロックのロックを簡単に解除できます。最初のものはロックを解除するのが最も難しいですが

このドキュメントでは、おそらく数日間にわたるゲームやシミュレーションからの一連のイベントの概要を説明しています。 戦いや報告を含む重要なイベントが注目されています。 44〜47日目:最初の再編成と調査が戦いの前にあります。 48-49日:

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