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反資本主義ゲームスタジオは、ピークの皮肉な瞬間にシャットダウンしました

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2025-03-18 01:14:07922ブラウズ

反資本主義ゲームスタジオは、ピークの皮肉な瞬間にシャットダウンしました

皮肉なことに、2つの反システムゲームを開発したスタジオであるフィズビンは、最新のゲームがリリースされる2週間前に親会社によって閉鎖されました。

会社の不条理のrid笑で知られるフィズビンスタジオは、現在、会社の不条理ドラマの現実的なバージョンに直面しています。親会社のThunderfulは従業員を解雇しており、徐々に内部ゲーム開発を放棄しています。残念ながら、Fizbin Studiosもspareしみませんでした。提案された新しいプロジェクトにもかかわらず、彼らは最終的に承認を得ることができませんでした。

突然の終わり

Fizbin Studiosの創設者であるAlexander Pieperによると、レイオフは2024年末に「内部開発を大幅に削減する」というThunderfulの決定の一部です。それ以来、チームは新しい仕事を見つけるために一生懸命働いてきましたが、最終的には閉鎖される運命を受け入れなければなりません。

「これは、Reign BreakerがFizbin Studiosの最終作品になることを意味します。」

それはほろ苦いリリースです。

「Reignbreaker」とは何ですか?

Tyrantの女王に槍を投げるというアイデアが好きなら、Reignbreakerに試してみたいと思うかもしれません。これは、迅速な戦闘、アップグレードの選択、および実生活の権威主義と階級闘争に触発された反乱のテーマを備えたペースの速いログリケなアクションゲームです。

ある開発者は、それを「右翼の権威主義の台頭、階級のギャップと搾取の増加」への対応とさえ呼んだ。

それはまた、ハデスに非常によく似ています - 批評家がすぐに指摘しました。

それでも、チームの最終作業をサポートしたい場合、ゲームは3月18日にリリースされ、Steamに関する試用版があります。

フィズビンスタジオの遺産

Reignbreakerの制作の前に、Fizbin Studiosは次のような人気のあるインディーゲームを立ち上げました。

  • 「インナーワールド」(アドベンチャーゲームをクリック)
  • 「Minute of Islands」(手描きのパズルプラットフォーマー)
  • ノーと言う!

最終的なゲームは「短いが非常に満足のいく」と説明されていました。これは、ゲーム開発のキャリアの終わりが同じだったので皮肉です。

次の道?

現在、Fizbin Studioは、チームメンバーが新しい仕事を見つけるのを支援しながら、ゲームが開始された後、Reignbreakerのリリースに焦点を当て、サポートを提供します。それは彼らが望む結末ではありませんが、少なくとも彼らは彼らの反抗的な精神に合うゲームで旅を終わらせました。

どちらかといえば、エンドクレジットがロールするのを待たずに資本主義がプラグを抜くことがある場合があります。

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