Fragpunk Fragment Card:戦闘を覆すランダムな要素
Fragpunkゲームの断片化されたカードメカニズムは、爆発的な弾丸から超高速の動き、巨大なヘッド、ゾンビの復活まで、すべてのゲームを変数でいっぱいにします。
目次:
バトル属性カード
移動速度カード
生命防衛カード
機能カード
トラップと環境カード
奇妙で面白いカード
バトル属性カード
- 爆弾の吸血:弾丸によって引き起こされる損傷は、あなたの健康回復に変換されます。 (標準モード、予選)
- スキルの吸血:スキルによって引き起こされた損害は、健康回復に変換されます。 (標準モード、予選)
- クイックローディング:負荷速度を大幅に改善します。 (標準モード、予選)
- 適切な弾薬:雑誌の容量と総弾薬量を増やします。 (標準モード、予選)
- 爆発射撃:弾丸がターゲットに当たった後、爆発が爆発します。 (標準モード、予選)
- 冷凍弾丸:敵を叩いた後、敵を大幅に減速させます。 (標準モード、予選)
- Hawkeye:あなたの視野で敵を暴露します。 (標準モード、予選)
- クローンテクノロジー:チームメイトは同じランサーを選択できます。 (標準モード、予選)
- ジャンプ:弾丸は跳ね返ることができます。 (標準モード、予選)
- Vampire Night:余分な健康と弾丸の血の吸引効果を得る。 (標準モード、予選)
- 弾丸の強化:ブラスター、フラッシャー、喫煙者、バーナーの武器を強化します。 (標準モード、予選)
- スーパージャンプ:ジャンプの高さが増加し、着陸時に近くの敵をノックダウンします。 (標準モード、予選)
移動速度カード
- チーター速度:移動速度を向上させます。 (標準モード、予選)
- 迅速なサポート:チームメイトへのテレポート。 (標準モード、予選)
- 緊急避難:攻撃時にスピードボーナスを取得します。 (標準モード、予選)
- スーパーフライング: 2つのステージをジャンプする機能を獲得します。 (標準モード、予選)
- スプリント撮影:止まらずにスプリント中にヒップショットを演奏できます。 (標準モード、予選)
- バードマン:照準時にドロップ速度が遅くなります。 (標準モード、予選)
生命防衛カード
- ライフクラブ:最大の健康を増やします。 (標準モード、予選)
- 余分な健康:癒しを通して最大の健康を獲得します。 (標準モード、予選)
- 医療事故:敵は治療できません。 (標準モード、予選)
- 再生療法:損傷を受けた後、ゆっくりと健康を回復することを避けてください。 (標準モード、予選)
- バリアの損傷:準備段階で破壊可能な障壁を破壊します。 (標準モード、予選)
- しゃがむマスター:しゃがむと、最大の健康が増加します。 (標準モード)
- バンドエイドソリューション:負傷したときに少量の健康を回復します。 (標準モード)
- 補綴強化:同盟国の手足は防弾になります。 (標準モード)
機能カード
- セキュリティチェック:敵が露出し、ドアを開けるときに音が出ます。 (標準モード、予選)
- 攻撃的および防御的な転換:攻撃者とディフェンダーを交換します。 (標準モード、予選)
- 拠点の削除:ターゲットの拠点をランダムに削除します。 (標準モード、予選)
- 無料配置:攻撃者はコンバーターをどこにでも配置できます。 (標準モード)
- スロープレースメント:スローコンバーターは、衝撃の時にすぐに配置されます。 (標準モード、予選)
- タートルシェル:弾丸をブロックできるタートルシェルシールドを背中に手に入れます。 (標準モード、予選)
- 命を救うストロー:チームメイトは、ソウルコアを通して一度復活することができます。 (標準モード、予選)
トラップと環境カード
- ブラックホールトラップ:トラップがトリガーされるとブラックホールが生成されます。 (標準モード、予選)
- ミニトラップ:敵のトラップの範囲を減らします。 (標準モード、予選)
- 有毒なトラップ:同盟国はそれぞれ1つの有毒トラップを取得します。 (標準モード、予選)
- ソース検出:破壊された敵デバイスの所有者を公開します。 (標準モード、予選)
- 心の除去:ディフェンダーが近くにいると、コンバーターは自動的に削除され始めます。 (標準モード、予選)
- IP盗難:敵のトラップを破壊すると、同一の味方のtrapが作成されます。 (標準モード、予選)
奇妙で面白いカード
- 大きな頭:敵の頭が大きくなります。 (標準モード、予選)
- リトルヘッド:同盟国の頭は小さくなります。 (標準モード、予選)
- エッグキング: 10秒間しゃがみ込んで、50の健康ポイントを回復する卵が産みます。 (標準モード、予選)
- HUDミックス:ターゲットランサーとライフバーを交換します。 (標準モード、予選)
- Whetstone:近接攻撃は健康を回復します。 (標準モード、予選)
- まっすぐ立ってください:敵はしゃがんだり滑ったりすることはできません。 (標準モード、予選)
- 凍った荒れ地:地図を氷と雪のアリーナに変え、プレイヤーが滑ることができます。 (標準モード、予選)
- 皆さんに聞いてみましょう:音声チャットを使用するときにモバイルスピードボーナスを取得してください。 (標準モード、予選)
- Hellhound:それぞれの同盟国は燃えるような猟犬を手に入れ、敵を追いかけ、爆発します。 (標準モード、予選)
要約します
Fragpunkの断片化されたカードは、すべてのゲームを予測不可能性とカオスでいっぱいにするための鍵です。爆発的な弾丸、稲妻の動きの速度、ゾンビの復活など、常にあなたのためのカードがあります。
160を超えるオプションにより、すべてのゲームがユニークになるようになります。
以上がFragpunkすべてのシャードカード完全リストの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

数日が経過するにつれて、追跡者から逃げ続けます。ヌゾミをコントロールするときは、ツバサでこれをもう一度やり直してください。 99日目には、Kyoshika、Nozomi、Shoumaの3人のキャラクターとの戦いがあります。 戦い

シレイを支援する代わりに、箱を取ることを選択します。 50日目 幽霊のような追求が続き、左にスプリントする必要があります。 以前の追跡とは異なり、この幽霊は反応的です。それはあなたがそれをするときにのみ移動し、あなたがそれに直接立ち向かおうとする場合に消滅します。続き

2番目の敵の司令官であるパクロンを征服することは、戦略とタイミングを必要とする2段階の戦いです。戦い自体は過度に複雑ではありませんが、課題は他の敵を同時に管理することにあります。 初期段階には、3隊の2 cが含まれます

1日10 2日目から11〜15日 3日16-21 4日目22〜23日 5日目24-33 6日目34-40 7日目41-47 8日目48-50 あなたはヒルコにキスをしません、そして彼女は去ります。

ヒルコがニゴウを破壊するのを防ぎます。 32〜33日 Addamaqueとの衝突は33日目に発生します。V'ehxnessも現れますが、遭遇が終了する前に健康を50%に減らすことができます。 34〜47日 かなりのタイムジャンプは、betweを蒸散させます

ガイド:アカデミーウォーゲーム41-50のプロセスの詳細な説明 このガイドでは、戦闘戦略、主要な小道具コレクション、サイドミッションなど、アカデミーウォーゲームの41〜50日目のプロットプロセスの詳細な紹介を提供します。 41〜42日目 プロットの理由により、この2日間をスキップします。 43日目 ジムに行きます(1階の中央にあり、速く動きます)。ノンオミヤと話し、プロットを進めてください。 44日目 戦いの準備のために戦争室に行きます。この戦いは、最終防衛アカデミーチームからの支援を受けません。 ファインティング 敵の第三の波が攻撃したとき、ショーマはチームに加わり、敵のボスを倒すことに目標が変わりました。ショジンは敵の火を引き付け、ダメージを反映することができます。効果は効果がないため、最終防衛アカデミーチームでXiangzhenスキルを使用しないことを忘れないでください。ショーマを敵の中央に置くことをお勧めします。

このガイドには、100ラインの各キャラクターに<🎜>優先ギフトがリストされています。最後の防衛アカデミーで、第1回と2回目のプレイスルーの両方で親和性とグレードを最大化します。優先ギフトを与えることは、常に最大5アフィニティ<🎜>を許可します。

DOOM:Dark Agesの48ミッションチャレンジガイド「Challenge Compleation」トロフィーと成果を簡単に解除してください!この記事では、戦闘スキル、コレクション要素などを含む、各章のタスクの課題を詳細に分類し、すべての課題を効率的に完了するのに役立ちます。一部の章には課題がなく、一部の章には2〜3の課題が含まれています。すべての課題は、章を繰り返すことなく、ゲームの最初のラウンドで完了することができます。バトル関連の課題は、チェックポイントの再起動を介してスワイプできます。すべての課題は、アクセシビリティと損傷の修飾子を可能にする最も低い困難で簡単に達成できます。 章の選択インターフェイス、R3/右スティックを押して章の課題を表示できます。ゲーム中、チャレンジメニューを開き、チャレンジ目標をロックして追跡の進捗を容易にすることができます。それぞれで推奨されます


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