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2025年にどのクラシックゲームが殿堂を作るのでしょうか?これがファイナリストです

Christopher Nolan
Christopher Nolanオリジナル
2025-03-18 00:42:11176ブラウズ

2025年にどのクラシックゲームが殿堂を作るのでしょうか?これがファイナリストです

ワールドビデオゲームの殿堂の2025年のファイナリストが発表されました。これは、クラシック、eスポーツの先駆者、そして少なくとも1つのゲームがピクセル化されたペットで泣かせたゲームです。

ファイナリスト

ニューヨーク州ロチェスターにある強力な国立遊び博物館は、今年の殿堂入りのために12人のファイナリストを選びました。

  • 帝国の時代- 世界支配を享受する戦略オタクのために。

  • Angry Birds - シングスショットと豚が数十億ドルを稼ぐことを証明する唯一のゲーム。

  • Call of Duty 4:Modern Warfare - 「Noob Tubes」の理由が物になりました。

  • ディフェンダー- サイドスクロールシューターがピークゲームだったとき。

  • Frogger - 交通安全の元のレッスン、またはその欠如。

  • Goldeneye 007 - Oddjobをプレイしなかった場合、あなたはそれを間違っていました。

  • ゴールデンティー- 本物の草の準備ができていなかったアーケードゴルファー向け。

  • ハーベストムーン- 植栽作物が戦争よりもリラックスしていることを証明しています。

  • Mattel Football - OGハンドヘルドゲーム、1977年には小さなLEDライトがスリリングでした。

  • Quake - 最初のTrue Esportsゲームの1つであり、多くのFPSプレイヤーが「ギビング」の意味を学んだ場所。

  • NBA 2K - バスケットボールをeスポーツシーンに導いたゲーム。

  • Tamagotchi - 餌を与えるのを忘れたときに、ハートブレイクについて世代全体に教えたデジタルペット。

これらのゲーム

カットを行うには、ゲームは時間のテストに耐え、世界的な視聴者に到達し、ゲーム文化に影響を与えた必要がありました。懐かしさを通してそれをした人もいれば、eスポーツに革命をもたらす人もいました。

いくつかのハイライト:

  • Mattel Football(1977) - ハンドヘルドゲームの祖父。派手なグラフィックス、赤いLEDライト、純粋なフットボール戦略はありません。

  • Angry Birds(2009) - 電話ゲームとして始まり、映画、おもちゃ、スピンオフで誰も求めていませんでした。

  • Quake(1996) - 競争力のある一人称シューティングゲームを開始し、「バニーホッピング」を尊敬されるスキルにしました。

  • Frogger(1981) - サインフェルドのエピソードになったアーケードヒット。さらにどのような検証が必要ですか?

  • Tamagotchi(1996) - このリストの他のどのゲームよりも多くの小児期の外傷を担当します。

投票の仕組み

ファンは3月13日までオンラインでお気に入りに投票でき、最終的な集計で1つの投票として一般投票がカウントされます。専門家の委員会が最終電話をかけ、2025年5月8日に受賞者が招待されます。

ですから、Froggerがゲームの歴史の中で恒久的な場所に値すると思うなら、今があなたのチャンスです。そうでない場合は、少なくとも過去のすべての忘れられたタマゴチスに注ぎます。

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