
ダブルポイント博物館では、これらの斜めの床を完全に複製するのは簡単ではありません。ゲームは明確に指定されていませんが、メソッドをマスターする限り、ハーフブリックまたはビーベルされた床を配置することは実際には非常に簡単です。
ベベルまたはハーフタイルの床を置く方法
PC操作
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オープンフロアツール- いつものように床の配置メニューを開きます。
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右側のツールバーを表示します。フロアオプションの隣には、ボタンの垂直リストがあります。
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三角形のスパチュラ/シャベルアイコンを見つけます。このボタンをクリックして、正方形のタイルの代わりにベベルタイルを配置します。
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このツールを使用してハーフブリックを描画します。既存の床の端に沿ってドラッグして、滑らかなベベル効果を作成します。
PS5操作
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フロアツールに移動します- フロア配置メニューを開きます。
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センタートラックパッドボタンを押します。これにより、補助タイル配置モードがアクティブになります(アイコンは2つのピアスラインのように見えます)。
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ループトグルタイルオプション- ボタンを1、2回押して、通常の正方形の代わりに三角形の形状を見つけます。
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このモードを使用して角度を微調整します。スラッシュをドラッグすると、スムーズな遷移のためにハーフブリックが自動的に作成されます。
トラブルシューティングと追加のヒント
- PS5のトラックパッドを押すと検索のみがオンになる場合は、配置モードを複数回切り替えてみてください。
- PCの1/4タイルボタンは、小さなヘラやシャベルのように見えますが、マーキングはあまり明確ではありません。
- ハーフタイルを配置するのが難しい場合は、最初に通常のタイルを配置してから、Bevelツールを使用してエッジを調整してみてください。
要約します
二重点博物館に斜めまたは半タイルの床を置くことは一目ではっきりしませんが、スキルを習得すると、床を簡単に微調整して、より滑らかでより自然なレイアウトを作成できます。既存の博物館のデザインを一致させたい場合でも、物事がブロック状のように見えるようにしたい場合でも、このツールが最良の選択です。
以上が2つのポイント博物館:角度のある床またはハーフタイルの床を配置する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。