4Kモニターの価格は最終的に手頃な価格になっているため、1440pまたは1080pモニターをより多くのピクセルとより明確な画像でモニターにアップグレードすることを検討する場合があります。
しかし、眼球に800万ピクセル以上を投げることに興奮する前に、覚えておく必要があることがいくつかあります。これは、4Kディスプレイがあなたのためではないことを意味するかもしれません。
解像度は、画質の唯一の要因ではありません
あなたがあなたの目で知覚する画像の品質は、多くの要因に依存し、解像度はそのうちの1つだけです。だからこそ、私の古い51インチ720pプラズマTVは、すべての1080p LCDテレビを当時色あせた写真のように見せました。コントラスト、ダイナミックな明瞭さ、色域、および他の多くの要因は、脳が画像が見栄えが良いと考えているかどうかを決定します。
特定の予算で、あなたは常に何か他のもののために何かを犠牲にします。購入するモニターがあらゆる点で優れている場合、予算を犠牲にしています。したがって、4Kモニターを購入すると、追加の解像度がパネルテクノロジーを犠牲にして提供される場合があります。パネルテクノロジーは、コントラストが不十分で、リフレッシュレートが低い、またはより小さな画面などが提供されます。
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あなたにとって最も重要な要因は、モニターが何をする必要があるかによって異なります。写真を編集したり、他の視覚的なデザイン作業を行ったりすると、元の解像度よりも色の正確さと色域が重要になる場合がありますが、ゲーマーの場合、超高リフレッシュレートとぼかしの動きに関心があるかもしれません。もちろん、あなたがたくさんのお金を持っているなら、あなたはより多くのお金を使うことでこれらの問題のほとんどすべてを解決することができます。
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4Kゲームでは、高設定が必要です
特に、より高いグラフィック設定や(驚くべきことに!)レイトレースのような重いオプションが有効になっている場合は、4K解像度でゲームを実行するには多くのレンダリングパワーが必要です。ゲームで4Kモニターを最大限に活用するには、GPU(RTX 5080や5090など)に1,000〜2,000ドルを費やす必要があります。これには、これらのGPUが最高のパフォーマンスで実行する必要がある他のコンピューター構成は含まれていません。
もちろん、DLSSやFSRなどのテクノロジー(AIを使用して低解像度のグラフィックスをアップグレードする)のおかげで、ミッドレンジGPUで「4K」でお金の価値を得ることができますが、PCゲーマーは1440pを画像のシャープネスと優れたパフォーマンスの間の最適なバランスと見なす傾向があります。ゲームが4Kモニターが必要な主な理由である場合、他の側面でより良い仕様を備えた低解像度画面を購入するために予算をシフトする必要がある場合があります。これにより、ゲームエクスペリエンスが向上する可能性があります。
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多くの4Kモニターはこの解決策には小さすぎます
上記の図は、追加の解像度の恩恵を受けるために、特定の画面サイズで4K画面から保持するために必要な距離を大まかに示しています。ここで、この質問をする前に、そのようなチャートは、映画を見たり、画面全体を自分の視野に入れたいビデオゲームをプレイするなどのユースケースに基づいています。
コンピューターの作業について話している場合、画面のごく一部をビデオを見るよりも慎重にチェックする可能性があるため、それは異なります。
しかし、ピクセル密度を特定のレベルより上に上げると、その詳細を見る能力を超えたため、実際に解像度の違いを伝えることができないことは否定できません。そのため、電話メーカーが携帯電話に4Kパネルをインストールすることを気にしていないのは、Appleでさえ14インチのMacBookに4K画面をインストールすることを気にしない理由です。これを行うことに実際的な利点はありません。
これは、鋭い目を持つ人々が、通常の視聴距離で24インチの1440pと4K UHDディスプレイの違いを伝えることができないということではありません。知覚される違いは、関連するコストと複雑さを正当化することはできません。個人的には、32インチのワイドスクリーンと34インチのウルトラワイドスクリーン1440pモニターが十分に明確に見えることがわかりましたが、それでも自分で判断する必要があるものです。
とにかく、私は27インチが4Kの最低範囲であり、実際的に重要であると思います。実際、その利点はより大きなサイズでのみ明らかです。
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あなたは最終的にUIにズームインします
4Kモニターが魅力的である理由の1つは、画面上でより多くの情報を入手できることです。ただし、これは、画面上のUI(ユーザーインターフェイス)要素がディスプレイのピクセルで1:1スケーリングされている場合にのみ正しいです。実際の大型モニター(または4Kテレビ)を購入しない限り、テキスト、アイコン、メニューなどのコンテンツを読みにくい、またはクリックするのが難しい場合があります。
MacOSやWindows 11などのオペレーティングシステムは、画面サイズが高解像度ディスプレイで快適なエクスペリエンスを提供するために必要な場合、UI要素を自動的にスケーリングします。私の34インチの1440p超幅のモニターでは、ズームは必要ありません。
ただし、これが同じ物理サイズの4Kディスプレイである場合、同じ快適なUIエクスペリエンスを得るには、要素をズームインする必要があります。この機能を手動で無効にするオプションがあります。視力が良くて小さなテキストを気にしない場合は、デスクトップに大きなスペースが表示されますが、これを処理できない場合は、同じ量の画面スペースが得られますが、テキストとグラフィックが明確になります。
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より広い画面がより便利なオプションかもしれません
ピクセル密度を上げることなく、画面ピクセルを増やす方法はたくさんあります。具体的には、画面のアスペクト比を変更すると、スペースを追加できます。 2560x1440画面を3440x1440に広くすると、アクティビティの余地がたくさんあります。主に16:9のコンテンツに関心がある場合、これは確かに解決策ではありませんが、ゲーマーとコンピューターで作業している人は、超幅のアスペクト比の恩恵を受けることができます。
私にとっては、特に境界なしで2つのモニターを並べて配置するようなものであるため、ワイドスクリーンを持つ方が便利です。 16:9の画面を2つに分割すると、窓が私のニーズに合わせて狭すぎるようになりますが、21:9のモニターでは美しく、正方形です。
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4Kモニターを購入する理由はたくさんありますが、真実は、ほとんどの人がそれらを必要とせず、たとえそれらを手に入れても、それから大きな利益を見ないということです。本当に4Kモニターが必要な場合は、これが購入を止めさせないでください。しかし、同時に、これが避けられないアップグレードパスが必要だとは感じないはずです。より多くのピクセルが常に物事をより良くするとは限りません!
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素晴らしい4Kモニターを目にしましょう。
以上が4Kモニターをスキップできる5つの理由の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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