


ソニーは、AIを搭載したPlayStationキャラクターを開発していると伝えられており、 Horizon Forbidden WestからAI駆動型のAloyを紹介しているフッテージが漏れています。この映像は、最初に著作権請求のために削除される前にオンラインで共有されていたため、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalがこのAi Aloyとやり取りしています。その継続的な循環は、継続的な開発を示唆しています。
この開発は、ゲームの作成におけるAIの役割についての議論を引き起こしました。
元々Xに投稿されたリークされたビデオは、RaghoebardajalのHorizon Forbidden West内のAi Aloyとの相互作用と別のデモを明らかにしています。 SonyのPlayStation Studios Advanced Technology Group内のAIテクノロジーとの仕事を考えると、彼の関与は関連しています。 Ai Aloyは、音声プロンプトに音声プロンプトと表情の両方で応答します。最初の応答は単純ですが、AIは彼女の幸福について尋ねられたときに喉の痛みに言及するなど、文脈的な認識を示します。これは、Aloyの声優Ashly Burchが声をかけたゲームにおけるAIに対する声の反対とは対照的です。
ソニーは、スピーチツーテキスト、GPT-4、Llama 3に意思決定のために、および音声生成のためのそれ自体の感情的な音声統合にOpenaiのささやきを利用したと伝えられています。 Raghoebardajalは、これが内部プロトタイプであり、Guerilla Gamesとのコラボレーションであることを明らかにしましたが、より広範な可能性を示唆しました。
これはゲームの将来にとって何を意味しますか?
ソニーのAIイニシアチブは、ビデオゲームの生成AIを取り巻く進行中の議論を促進します。業界とAIとの関係は複雑であり、人間の創造性への潜在性と影響についてさまざまな視点があります。それにもかかわらず、多くのスタジオがAI統合を積極的に追求しています。
ソニーは一人ではありません。 Microsoft(Xbox)は、ゲームデザインのMuseなどのAIシステムを開発しています。Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6 Assetsに生成AIを使用し、EAとCapcomはAI統合計画も発表しました。広範囲にわたる採用は、ゲーム業界でのAIの永続的な存在を示唆しています。
皮肉は、黙示録的な環境でAI制御されたマシンと戦うキャラクターであるAloyが、Sonyの現実世界のAIテクノロジーの顔になる可能性があるという多くの人に失われていません。
以上がSonyは、Horizon FranchiseのAloyのプロトタイプを示しているため、AI駆動のキャラクターに取り組んでいると伝えられていますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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