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ダンジョン&ドラゴンズ:2025モンスターマニュアルでの宝の仕組み

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2025-03-13 12:05:12903ブラウズ

トレジャーのようなプレイヤーに意味のある報酬を提供することは、ダンジョン&ドラゴンズセッションをキャップするための素晴らしい方法です。しかし、時には、あなたがゼロから出会いや気候の戦いを作り上げているとき、彼らが勝利したことを証明した後、あなたのプレイヤーを贈るためにオリジナルの宝または報酬を思いつくのを忘れがちです。

ダンジョン&ドラゴンズ:2025モンスターマニュアルでの宝の仕組み

幸いなことに、2025モンスターのマニュアルからモンスターを引っ張ると、各モンスターのエントリ、またはモンスターのグループ化には、これらの生き物がどのような宝物を買いだめするかについてのメモがあります。 2025年のモンスターマニュアルを初めて取り上げただけなら、宝物がどのように機能するかについて知っておくべきことを次に示します。

宝物の仕組み

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2025年のモンスターマニュアルでは、各モンスタータイプには、クリーチャーが所有している宝物のタイプを決定する宝物があります。以下にリストされているいくつかの異なる宝物があります。

トレジャータグ

詳細

どれでも

モンスターには、DMの裁量で使用されるあらゆる種類の宝庫または特異な宝物があります。

個人

モンスターには特定の宝庫がありませんが、その人には1つの宝物があります。 特異な魔法のアイテム、またはより典型的には、ある種の金。

宝物のテーマ

モンスターには、特定のテーマに歪んだ宝庫または特異なオブジェクトがあります(詳細については、以下)。これは、個々のタグとも結び付けることができます。

なし

モンスターは宝物を気にせず、おそらく何も持っていません。

トレジャーショードとは何ですか?

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宝庫は、さまざまな種類のオブジェクトを含む宝物の塊であり、通常、戦闘の遭遇の後にプレイヤーに報われます。

2024年のダンジョンマスターガイドでは、第7章のさまざまなテーブルが、さまざまな種類の宝石、石、金属製のバー、コインなどで宝庫を味わうのに役立ちます

これらの宝庫にはそれぞれ、プレイヤーが得るかもしれない報酬の種類を決定する宝物のテーマもあります

トレジャーテーマとは何ですか?

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各モンスターエントリの上部にある2025モンスターマニュアルには、クリーチャーが選んだ生息地のすぐ隣に宝物のテーマのセクションがリストされています

この宝のテーマタグは、個々のタグと結合することもできます。つまり、問題のモンスターには、そのテーマに合わせた宝物が1つあります。

モンスターの種類によっては、 4つの異なるテーマのいずれかが表示される場合があります。

  1. アルカナ- 魔法のアイテムと神秘的な多様性の宝石。
  2. 武装- コイン、金、銀、さらに戦闘用の魔法のアイテム。
  3. 道具- コイン、金、銀、さらにユーティリティに焦点を当てた魔法のアイテム。
  4. 遺物- 芸術的なオブジェクトと宗教的な目的のある魔法のアイテム。

宝庫を作成する方法

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各宝物のテーマの基本的な概要を理解したら、2025モンスターマニュアルから選択したモンスターに基づいて、宝庫をデザインする時が来ました。

宝庫を建設するには、次の手順に従ってください。

ステップ

詳細

宝物の量を決定します

まず、魔法のアイテムまたは個人の特定のオブジェクトの量を、プレイヤーのために買いだめしたい特定のオブジェクトを決定することをお勧めします。

宝物の価値を決定します

第二に、コイン、ゴールド、アートオブジェクトなどのオブジェクトの材料相当を決定する必要があります。

特定のオブジェクトを決定します

値とオブジェクトの数を見つけたら、 STATブロック、ルール、およびその他のオブジェクトの詳細を作成できます。

宝物の規模と価値を決定するには、2024 Dungeon Master's Guideで入手可能な次のテーブルを使用できます

チャレンジ評価

金融宝物の価値

魔法のアイテム

0-4

2d4 x 100(500)gp

1d4-1

5-10

8d10×100(4,400)gp

1d3

11-16

8d8×10,000(36,000)gp

1d4

17

6d10×10,000(330,000)gp

1d6

宝庫の例

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「B」の下でアルファベット順に見つけることができるアダルトブラックドラゴンの2025モンスターマニュアルエントリを使用して、宝庫の例を見てみましょう

アダルトブラックドラゴンには宝物のテーマの遺物があり、個々のタグを持っていません。つまり、芸術のオブジェクトや宗教的な魔法のアイテムが多いことを意味します。さらに、 CRは14で、比較的高くなっています。

この情報を使用して、私たちは彼らの買いだめの宝物とその価値を決定することができます

  1. 宝物の量= 1d4マジックアイテム
  2. 宝物の価値= 8d8 x 10,000(36,000)gp

そこから、あなた自身の魔法のアイテムを自宅とするか、ダンジョンマスターガイドの第7章にある遺物の下にあるランダムな魔法のアイテムのテーブルを転がすことができます

買いだめにあるアートオブジェクトを決定するには、アートオブジェクトのテーブルに転がることができます 上記の宝物に相当する相当の価値を達成するために、第7章と必要に応じて何度も見つかりました。

最終的には、これらはすべて単なるガイドラインであることを忘れないでください。 DMとして、 モンスターの宝物でやりたいことは何でもできます。プレイヤーにやりがいがあることを確認してください!

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