での高度なデータ構造の実装このセクションでは、GOにトリー、Bツリー、ブルームフィルターを実装する方法について詳しく説明しています。 それぞれの完全な実装は広範囲になりますが、重要な側面を説明するために概念的な概要とコードスニペットを提供します。 Goでは、通常、キーが文字であり、値が子ノードへのポインターである各ノードのマップを使用してTrieを実装します。 ブール値は、ノードが完全な単語を表すかどうかを示す場合があります。 より洗練されたバージョンは、さまざまなデータ型を処理するか、メモリの使用量を最適化する可能性があります。
B-Tree:B-Treeは、ディスクアクセス用に最適化された自己バランスのとれたツリーデータ構造です。 GOにBツリーを実装するには、バランスを維持するためにノード分割とマージを慎重に処理する必要があります。 Bツリーのノードには、通常、複数のキーと子供が保持されます。 堅牢な実装には、ノードサイズの管理、キー挿入、削除、および検索操作の管理効率が伴います。 複雑さのために、完全な実装はこの簡潔な答えの範囲を超えています。 既存のライブラリの使用を検討してください(後で説明します)。
<code class="go">type TrieNode struct { isWord bool children map[rune]*TrieNode } func NewTrieNode() *TrieNode { return &TrieNode{false, make(map[rune]*TrieNode)} } func (node *TrieNode) Insert(word string) { currentNode := node for _, char := range word { if _, ok := currentNode.children[char]; !ok { currentNode.children[char] = NewTrieNode() } currentNode = currentNode.children[char] } currentNode.isWord = true } func (node *TrieNode) Search(word string) bool { currentNode := node for _, char := range word { if child, ok := currentNode.children[char]; ok { currentNode = child } else { return false } } return currentNode.isWord }</code>
ブルームフィルター:
ブルームフィルターは、要素がセットのメンバーであるかどうかをテストする確率的データ構造です。 それらは空間効率が良くなりますが、誤検知の可能性はわずかです(要素がそうでないときに存在することを示します)。 GOでは、ビットの配列と複数のハッシュ関数を使用してブルームフィルターを実装できます。 生産対応のブルームフィルターでは、誤検知を最小限に抑えるために、ハッシュ関数とビットアレイサイズを慎重に選択する必要があります。 彼らはオートコンプリートとスペルチェックアプリケーションで優れています。b-tree:
ディスクアクセス用に最適化されているため、データベースやファイルシステムに不可欠です。メモリに完全に収まらない大規模なデータセットを使用しても、検索、挿入、削除操作の対数時間の複雑さ(o(log n))を維持します。 これは、大きなデータセットで非常に遅くなる可能性のあるより単純な構造とは鋭く対照的です。ブルームフィルター:
<code class="go">type BloomFilter struct { bits []bool hashFuncs []func(string) int } func NewBloomFilter(size int, numHashFuncs int) *BloomFilter { // ... (Implementation for initializing bits and hash functions) ... } func (bf *BloomFilter) Add(item string) { // ... (Implementation for setting bits using hash functions) ... } func (bf *BloomFilter) Contains(item string) bool { // ... (Implementation for checking bits using hash functions) ... }</code>一定の時間の複雑さ(O(k)、kはメンバーシップテストのためにハッシュ関数の数)を提供します。 セット全体を保存するのと比較して非常に空間効率が高くなっています。既存のGOライブラリいくつかのGOライブラリは、これらのデータ構造の効率的な実装を提供します。
badgerdb
ブルームフィルター:boltDB
github.com/willf/bloom
データベース(例えば、インデックス作成)、ファイルシステム、永続的なストレージを必要とするメモリー内データベース。高価なデータベースルックアップの数を減らす)。以上がGOにTRIES、B-TREES、BLOOMフィルターなどの高度なデータ構造を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。