Web開発への私の旅は、長年のモーショングラフィックスの動作に続き、後の効果で機能しました。 この経験にもかかわらず、Webアニメーションは当初気が遠くなりました。 ビデオグラフィックスは、エクスポート設定を定義しています。 Webアニメーションは、多様なデバイスに動的に適応する必要があります。 レスポンシブアニメーションテクニックを探りましょう
アニメーションの目的:重要な最初のステップコーディングの前に、アニメーションの意図された使用を検討してください(Zach Saucierのレスポンシブアニメーションに関する優れた記事でアドバイスされています)。
それは再利用可能なモジュールになりますか?スケーリングが必要ですか? これらの要因を理解することはあなたのアプローチを導き、無駄な努力を防ぎます。
アニメーションは通常、これらのカテゴリに分類されます:修正:
- すべてのデバイスで一貫したサイズとアスペクト比を維持するアイコンまたはローダー。 単純なピクセルベースの値で十分です
- 流動性:アニメーションが異なる画面サイズにシームレスに適応します。 レイアウトアニメーションに共通しています。
- ターゲット:特定のデバイスまたはブレークポイントに固有のアニメーション(例:デスクトップのみエフェクトまたはタッチ/ホバーインタラクション)。
- 流動的でターゲットを絞ったアニメーションは、明確な戦略を必要とします。 Fluid Animation:ブラウザの権限を与えます
Fluid Animationはブラウザ機能をレバレッジします。 適切なユニットが重要です。 ビューポートユニットを使用すると、アニメーションがブラウザのサイズ変更で流動的にスケーリングできます。
レイアウトプロパティのアニメーション(や
など)は、反射やぎくしゃくしたアニメーションを引き起こす可能性があります。 優先順位および
プロパティビューポートユニットを超えて、これらのオプションを調べてください:
svgユニット:固有の応答性left
有望な新機能(現在ブラウザのサポートが限られている)により、親要素と比較してアニメーションが可能になり、レスポンシブデザインが簡素化されます。 コンテナユニットのブラウザのサポート:
デスクトップ:viewBox
モバイル/タブレット:
Android Chrome | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
✅ | ⏳ | ❌ | ✅ |
複雑なレイアウトの変更をアニメーション化すること(相対的なポジショニングと固定位置の間の移行など)が困難です。 フリップテクニックは、これをエレガントに解決します:
- 最初:初期要素の位置をキャプチャします。
- 最後:要素を最終的な位置に移動します。
- 反転:逆変換を適用して、初期状態を視覚的に維持します。 Play:
- (偽造)の初期から最終状態までアニメーション化します。 GSAPのフリッププラグインはこのプロセスを簡素化します。 バニラJavaScriptの実装をより深く理解するには、Paul Lewisのブログ投稿を参照してください。 SVGとキャンバス を流動的にスケーリングします
属性ファインチューンスケーリング動作。 Tom Millerのアプローチでは、
および含有要素を使用して、より大きな画面サイズでより多くのSVGアニメーションを明らかにします。Canvasは、複雑なアニメーションで非常にパフォーマンスがありますが、応答性のためにより多くの手動管理が必要です。 固定アスペクト比とカスタムユニットシステムは、SVGの使いやすさを模倣できます。 サイズ変更に関する再描画操作を控えることを忘れないでください。 George Francisのようなライブラリは、このプロセスを簡素化できます
ターゲットアニメーション:特定のデバイスの最適化
preserveAspectRatio
モバイルデバイスは、パフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを強化するために、簡素化または不在のアニメーションの恩恵を受けることがよくあります。 メディアクエリは、特定のビューポートのサイズをターゲットにします:meet
slice
CSSアニメーションは、メディアクエリで制御できます。 GSAPは、さまざまなブレークポイントにわたってJavaScriptアニメーションの管理を簡素化し、クリーンアップとリソース管理を自動的に処理します。 画面のサイズを超えて、overflow: visible
、
メディア機能を考慮してください。
画面サイズを超えて:相互作用上の考慮事項さまざまなデバイスは、さまざまな相互作用方法を提供します。
メディア機能は、ホバー機能を検出します
ジェイクホワイトリーのアドバイスは、レイアウトとアニメーションを設計するときに画面サイズよりも入力デバイス(タッチvs.ホバー)の優先順位付けを強調しています。
gsap.matchMedia()
Scrolltrigger Enhancementsprefers-reduced-motion
orientation
gsapのscrolltriggerプラグインのmax-resolution
プロパティは、タッチ機能を識別します
0:タッチなし
1:touch-onlyhover
@media (hover: hover) { /* CSS hover state */ }
スクロールトリガーアニメーションの場合は、
を使用して、ブラウザのサイズの画面サイズに依存する値を再計算します。 GSAP 3.10's
は、モバイルのバーの変更に対応するため、不必要なリフレッシュを防ぎます。動きの原則:信ability性の向上
- 距離と緩和:アニメーション速度は、移動距離に関連する必要があります。 長い距離は、より劇的な緩和を正当化します。 画面幅に基づいて動的に継続時間を調整します。
- 間隔と数量:画面サイズに基づいて要素間隔と数量を調整します。 アニメーションをステージと考え、振り付けの一部として要素を追加および削除します(Opher Vishniaのアプローチ)。
以上がすべての画面サイズとデバイスのレスポンシブアニメーションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

私は知っています、私は知っています:たくさんのコンテンツ管理システムオプションが利用可能であり、私はいくつかテストしましたが、実際にはY'知っているものはありませんでしたか?奇妙な価格設定モデル、困難なカスタマイズ、一部は全体になることさえあります&

CSSファイルをHTMLにリンクすることは、HTMLの一部で要素を使用することで実現できます。 1)タグを使用して、ローカルCSSファイルをリンクします。 2)複数のタグを追加することにより、複数のCSSファイルを実装できます。 3)外部CSSファイルは、そのような絶対URLリンクを使用します。 4)ファイルパスとCSSファイルの読み込み順序の正しい使用を確認し、パフォーマンスを最適化すると、CSSプリプロセッサを使用してファイルをマージできます。

FlexBoxまたはグリッドの選択は、レイアウト要件によって異なります。1)FlexBoxは、ナビゲーションバーなどの1次元レイアウトに適しています。 2)グリッドは、雑誌のレイアウトなどの2次元レイアウトに適しています。この2つは、レイアウト効果を改善するためにプロジェクトで使用できます。

CSSファイルを含める最良の方法は、タグを使用してHTMLパーツに外部CSSファイルを導入することです。 1.タグを使用して、外部CSSファイルを導入します。 2。小さな調整のために、インラインCSSを使用できますが、注意して使用する必要があります。 3.大規模プロジェクトでは、@Importを介して他のCSSファイルをインポートするために、SASS以下などのCSSプリプロセッサを使用できます。 4。パフォーマンスのために、CSSファイルをマージし、CDNを使用し、CSSNANOなどのツールを使用して圧縮する必要があります。

はい、Youはrelearnbothlexboxandgrid.1)FlexBoxisidealforone-Dimensional、FlexiblleayoutslikenavigationMenus.2)Gridexcelsintwo-digsignssuchasmagazinelayouts.3)Bothenhanceslaysutibulivedibulisunivedivition、floctonsulururを

独自のコードをリファクタリングするのはどのように見えますか?ジョン・レアは、彼が書いた古いCSSアニメーションを選び、それを最適化するという思考プロセスを歩きます。

cssanimationsArenotintinlentyhardbutrepracticeanderstanding ofcsspropertiesandtimingfunctions.1)

@keyframesispopularduetoitsversitility andpowerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude:1)defingsmoothtransitionsbetweenstates、2)AnimatingMultipleProperiessimally、3)3)bendorprefixesforbrows -compativity、4)組み合わせwithjavasfo


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