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「マインドマジック」ゲームでは、杖をアップグレードすることは強度を改善するために必要なステップですが、属性の需要の増加を管理する必要があります。これらの高度なニーズを満たさないと、精神的故障や外傷の蓄積につながる可能性があり、最終的には魔術師を早期に引退させることを余儀なくされます。
杖の仕組み
最初のレベルのワンドは役に立たない。レベル1の杖を着実に供給して新入生を募集する必要があります。よく一致していない特性、試行、癖は、レベル1にとどまり、すぐに卒業するのが最適です
。 レベル2と3ワンドは、余分な強さと可能性を示しています:
メインマジックアカデミーのスキル限界を高めることに加えて、ワンドはセカンダリマジックアカデミーのスキルもランダムに向上させます。レベル3ワンドは、2つの追加のランダムブーストも提供しています。
信念の必要性は、杖間の比較の主な複雑な要因です。属性を管理できないと、最大30ポイントの信念の喪失を引き起こす可能性があり、ほとんどすべてのキャラクターがクラッシュする可能性があります。
wand type | scope = "col"> scope = "col">戦闘>戦闘scope = "システム地球の魔術師は、建物の1階または下に留まらなければなりません。 | 地球の魔術師は、特に究極の呪文を獲得した後、ゲームで最も強力なタンクです。 | あなたの大学は常に拡大する必要があるため、建物の速度は常に便利です。 | ||||||||||||||||
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天然の魔法使いは頻繁に太陽にさらされる必要があります。 | ナチュラルマジックは、パーセンテージダメージ、癒し、強制運動の強力な組み合わせを提供します。 | 常により多くの農家が必要です。これは、彼らが太陽のニーズを満たしていることを確認してください です。 | |||||||||||||||||
dark | 暗い魔術師は月明かりを長くすることができます(眠りに満ちたときに満足できます)。 | 暗い魔術師は非常に高い攻撃力を持っていますが、キャスト呪文は健康を消費し、戦闘の癒しなしで休息を必要とします。 | 縫製を使用すると、自動的なシンプルなタスク
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これらの3つの魔法のアカデミーは、初期のゲームで最も強力なアプリケーションを持っています。これにより、アカデミーは、より硬い杖の種類に必要な材料をすばやく構築して収集するのに役立ちます。
bクラスのワンドには、それらの導入の進捗状況を妨げる狭い要件があります。家事をスピードアップするために彼らを最初のすべての教員に任せても問題は発生しませんが、学生に引き渡さないように注意する必要があります。
wand type | 信仰要件 | scope = "col" >航空システムの魔術師は、垂直に移動できない場合(階段やはしごなど)不安を感じるでしょう。 | 壮大なダメージと強力なバフ。しかし、魔法の価値は非常に迅速に消費されます。 | エアシステムは、家具の組み立てに使用されます 。これは、より洗練された部屋を手配する必要がある場合にのみ重要になります。 | |||||||||||||||
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稲妻システム | 稲妻魔術師は内向的になり、部屋やワークスペースを他の人と共有するのが好きではありません。 | 稲妻システムは、敵の後列を押すための数少ない信頼できる方法の1つです。 | 稲妻システムは研究に使用されます。
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水システム | 水システムの杖は、幸せを保つためにグループを必要とする外向的な人を作成します。公共の寮やレストランはそれらを満足させます。 | ウォーターマジシャンは何でもできますが、は他のアカデミーほどプロフェッショナルではありません。 | 暗い魔術師がきれいな構造を縫うことができない限り、それをきれいにするために水の魔術師が必要です。 |
クラスCマジックワンド
最低レベルにはワンドが1つしかありません。大きな負担です。
まったく使用できません。
魔杖类型 | 信念需求 | 战斗用途 | 基地用途 |
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火系 | 火系魔杖会产生对战斗的渴望,需要定期狩猎或战斗。 | 火系提供纯粹的伤害,没有防御或治疗工具。 | 火系用于烹饪,但给你的厨师一把火系魔杖会让他们变得疯狂。 |
ファイアーワンドは特に危険であり、狩猟作業を行えない学生に引き渡されるべきではありません。これは、あなたの弱くて脆弱な学生が戦いに従事しているときにのみ正気を維持できることを意味します。 Fire Magicには、損傷を減らしたり健康を回復するためのツールがないため、通常、見習いや教員でそれらの世話をする必要があります。
意図的にあなたのローワーアカデミーの杖を無効にしますは、あなたの消防魔術師のために低レベルの出会いを得るための素晴らしい方法です。
さまざまな杖でデュアルプロフェッショナルの学生を訓練することで、ファイアーワンドの微細を避けることができます。彼らは魔法を発射するための控えめな後押しを受けますが、信仰の報酬に別の杖を使うことができます。
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