anime.js、WebページでのCSS属性、SVG、またはDOM属性のアニメーションの作成に使用できる軽量JavaScriptベースのアニメーションライブラリ。このライブラリを使用すると、アニメーションの側面を制御でき、ターゲット要素またはアニメーション化されるプロパティを指定する複数の方法を提供します。
アニメーションが再生される順序と、異なる要素が同期する順序を完全に制御できます。このライブラリは、すべての最新のブラウザをサポートしています。
このチュートリアルシリーズでは、Anime.jsのすべての機能をガイドして、実際のプロジェクトに簡単に適用できるようにします。トピックに飛び込む前に、最初にライブラリをインストールしましょう。次のコマンドを実行して、NPMまたはBowerを使用してインストールできます。
ライブラリをダウンロードしてプロジェクトに含めるか、CDNでホストされているライブラリの最新バージョンに直接リンクすることもできます。
npm install animejs bower install animejs
インストールが成功した後、このライブラリを使用して要素に興味深いアニメーションを追加できます。ライブラリの基本から始めて、一度に1つの特定の領域に焦点を当てます。
ターゲット要素を指定します
anime.jsを使用してアニメーションを作成するには、NodeListを呼び出す必要があります。
SPANタグの値としてDOMノードまたはNodeListを使用することもできます。これまでのところ、HTMLでラッパーを手動で作成することでこれを行ってきました。次に、JavaScriptを取得してタグを処理する方法を学びます。タイトル要素は次のとおりです
タイトルには5つの別々の単語があり、各単語を独自のスパンラベルにラップします。次に、最終結果をSpanタグに割り当てます。これはゼロです。これは、タイトルをスタイリングし、H1スパンをセレクターとして使用するために使用するCSSです。 Translatey属性の最終値。また、アニメーションの初期化では、インターリーブの遅延も使用します。このシリーズの次のチュートリアルでは、Anime.jsのインターリーブの詳細について詳しく説明します。
<h1 id="Have-a-Great-Day-Ahead">Have a Great Day Ahead</h1>これは、私たちが作成したばかりのグリーティングアニメーションを示すCodepenデモンストレーションです。 [
]をクリックして、アニメーションを再起動するには
ボタンに挨拶します。
このチュートリアルでは、Anime.jsでターゲット要素を選択するすべての方法と、ターゲット要素に関連するさまざまなCSS属性と属性をアニメーション化する方法を学びました。ただし、この時点では、実際のアニメーションに関連するものを制御できません。
このシリーズの次のチュートリアルでは、さまざまな属性のアニメーションの緩和、遅延、および持続時間を制御する方法(グループおよび個別制御)を学習します。次に、各要素のこれらすべてのアニメーションパラメーターを制御する方法を学びます。以上がAnime.jsを使用したJavaScriptベースのアニメーション、パート1:ターゲットとプロパティの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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