Destiny 2の複雑なダメージシステムは、バフとデバフを特徴としており、しばしばプレイヤーを混乱させます。このガイドはこれらのメカニズムを明確にし、バフとデバフが武器の特典やその他のダメージの乗数とどのように相互作用するかを説明します。
バフとデバフは、主にダメージに影響を与えるDestiny 2の文字パフォーマンスを変更します。バフはあなたの損傷を増やし、敵がとるダメージを増やすダメージを増やします。 ソースには、武器の特典、サブクラスの特典、鎧のmod(武器のサージなど)、およびバフのゲームメカニックが含まれます。アーティファクトMOD、サブクラス能力、およびデバフのための特定のエキゾチックな武器/鎧。 武器ダメージの特典
最も単純なバフは、武器のダメージの特典です。 多くの武器にはこれらの特典があり、一定の期間にわたって損傷をパーセンテージに押し上げます。 例には、ランページ、キルクリップ、爆発的なペイロード、アドレナリンジャンキー、1対1が含まれます。 これらは通常、20%または33%の損傷の増加を提供します
重要なことに、これらの特典は、加算的ではなく、多重化してスタックを積み重ねています。 2つのアクティブなダメージパークを備えた武器は、個々のブーストの合計よりも大幅に大きなダメージブーストが見られます。 この乗算スタッキングは、Spec Modとキャラクターバフを損傷することにも適用されます。
エンパワーメントバフ
武器の特典とは異なり、バフに力を与えることは、一般的に 互いにスタックしません。最強のアクティブバフのみが適用されます。 ただし、エンパワーメントバフは、武器の特典と武器のサージで多重化して武器のサージ
Destiny 2で導入された:脚の装甲MODおよび特定のエキゾチックからの光落下、武器のサージは、元素の武器の損傷を増やします。 彼らはダメージブーストを階層化しています:
ティア4はエキゾチックからのみです。 エンパワーメントバフと同様に、特定のタイプの最も強い武器の急増のみがアクティブです。 武器は、他のバフや特典と一緒に積極的に積み重ねます。 武器の損傷タイプ(透過性、浸透)を変える特典
デバフ
武器ダメージの完全なリスト
次の表には、注目すべきDestiny 2武器ダメージの特典とPVE/PVPのダメージがブーストされています。
特典 | バフ |
---|---|
アダージョ | 30% |
アダジオ(弓) | 20% |
アドレナリンジャンキー(X5) | 33% |
待ち伏せ | 10% |
餌とスイッチ | 30% |
鈍い実行ラウンド | PVE:500% |
PVP:100% | |
箱の呼吸 | 33% |
箱の呼吸(スカウト) | 66% |
Chaosが再形成されました | x1:20% |
x2:35% | |
近接します | 30% |
クラスター爆弾 | 最大24% |
集団行動 | 20% |
制御されたバースト | 20% |
解体します | 40%(オブジェクトのみ) |
エレメンタルホーニング | 最大35%(運動学の場合は40%) |
爆発的な光(GLS) | 44% |
爆発的な光(ロケット) | 25% |
爆発的なペイロード | PVE:12% |
PVP:0% | |
発射ライン | 20% |
焦点を合わせた怒り | 20% |
狂乱 | 15% |
完全な裁判所 | 最大25% |
ゴールデントリコーン(デフォルト) | 15% |
ゴールデントリコーン(バフド) | 50% |
ガットショットストレート | 10% |
調和 | 20% |
![]() |
8% |
衝撃的なリザーブ | PVE:12-25% |
PVP:3-6% | |
高地 | PVE:最大25% |
PVP:最大15% | |
キックスタート | 20% |
クリップを殺します | 33% |
マルチキルクリップ(x3) | 50% |
すべてのために1つ | 35% |
精密機器 | 25% |
ランページ(x3) | 33% |
貯水池が破裂します | 20% |
囲まれています | ベース:40% |
強化:47% | |
スワッシュバックラー(x5) | 33% |
ターゲットロック(x5) | ベース:40% |
>> | |
50% | |
プライマリ:20% | |
重い:10% |
以上がDestiny 2:すべての<🎜>およびde <🎜>が説明しましたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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