- オブジェクト:javaScript関数は、本質的にプライベート
arguments
配列を含み、動的な引数の処理を提供します。 これにより、関数は変数数のパラメーターを受け入れることができます。arguments
複雑なオブジェクトの関係: 、 - 、などのオブジェクトコンストラクターは、オブジェクトがプロパティとして他のオブジェクトを含める方法を示し、複雑な関係のモデル化。
Person()
Book()
プロパティ:Library()
コンストラクターのプロパティにより、そのコンストラクターから作成されたすべてのインスタンスにメソッドとプロパティを追加し、コードの再利用可能性と拡張性を向上させることができます。 -
プロパティ:
prototype
オブジェクトのプロパティは、それを作成するために使用される関数を識別し、タイプのチェックと操作を可能にします。prototype
プロトタイプチェーンの継承: - JavaScriptは、プロトタイプチェーンを介した継承をサポートします。 これにより、や
constructor
などのオブジェクトがオブジェクトの機能を継承して拡張できます。constructor
柔軟性とパワー: - この記事は、JavaScriptのOOP機能の柔軟性とパワーを強調し、効率的で保守可能なコードを作成することを提唱しています。
Corvette
ダイナミック引数Ares
:Car
- 関数は、すべての渡された引数を配列として含む特別なオブジェクトを自動的に受信します。 たとえば、 これにより、関数の署名で明示的に定義することなく、
に任意の数の引数で呼び出すことができます。
arguments
実例:ライブラリシステム:
記事は複雑な例を示しています:ライブラリシステム。 arguments
、
function testArg() { for (let i = 0; i コンストラクターの作成が含まれます <p><code>testArg()</code>コンストラクターは簡単です:</p> <p> <strong></strong>コンストラクターは、著者を表す</p>オブジェクトの配列を含む本の詳細を管理します。 <p> <code>Person</code><code>Book</code>コンストラクターは、<code>Library</code>オブジェクトのコレクションを管理し、合計価格、平均価格、書籍の追加、リストの著者を計算する方法が含まれています。 </p>コンストラクターのコードは、元の記事で詳しく説明されており、高度なオブジェクト操作手法を示しています。 <p><code>Person</code></p>プロパティを使用してください:<pre class="brush:php;toolbar:false">function Person(lastName, firstName) { this.lastName = lastName; this.firstName = firstName; }
prototype
プロパティにより、オブジェクトコンストラクターを拡張できます。 prototype
に追加されたプロパティと方法は、そのコンストラクターのすべてのインスタンスで利用可能になります。たとえば、
function testArg() { for (let i = 0; i <p>これにより、すべてのオブジェクトに<code>side</code>プロパティが追加されます。 プロトタイプに追加された方法も同様に継承されます。 この記事では、<code>Square</code>。 <code>String</code><code>prototype</code><solly>プロパティを理解:<p> <strong> <code>constructor</code>各オブジェクトには</strong>プロパティがあり、それが作成された関数を指します。これは、タイプチェックやその他のオブジェクトの操作に役立ちます。 この記事では、</p>プロパティにアクセスして使用する方法を示しています。 プロトタイプチェーンを介した<p><code>constructor</code>継承:<code>constructor</code></p> <p>この記事では、プロトタイプチェーンを使用してJavaScriptの継承を達成する方法を説明しています。 <strong>、</strong>、および</p>コンストラクターの例を示し、<p>および<code>Car</code>を<code>Corvette</code>と<code>Ares</code>を継承し、その特性と方法をオーバーライドまたは拡張する方法を示します。 <code>Corvette</code><code>Ares</code>結論:<code>Car</code></p> <p>この記事は、JavaScriptのOOP機能の包括的な概要を提供し、<strong>オブジェクト、</strong>プロパティ、</p>プロパティ、および堅牢で維持可能なアプリケーションを構築するためのプロトタイプチェーンの継承を理解することの重要性を強調しています。 さらなる調査を促進し、追加の学習のためのリソースを提供します。 FAQSセクションは、キーOOPの概念をさらに明確にします</solly></p>
以上がJavaScriptオブジェクト指向プログラミングパート2の記事の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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