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多くの票の後、「アサシンの信条:シャドウ」は最終的に3月20日にMacやその他のプラットフォームでリリースされる予定で、iPadバージョンは後でリリースされます。
"Assassin's Creed:Shadow"は、この象徴的なシリーズを16世紀の日本の戦う州の時代にもたらします。プレイヤーは、非常に異なる背景とスキルを持つ2人の主人公をコントロールできます。忍術暗殺者と伝説的なサムライです。
デュアル主人公の設定は、多様なゲームメカニズムとプロットをもたらし、プレイヤーは細心のゲームの世界でステルスミッションと戦闘任務の間をシャトルすることができます。
ゲームはもともと2024年5月に発表され、同じ年の6月のApple WWDC会議で昇進しました。当時、Assassin's Creed:Shadowは、すべてのサポートプラットフォーム(Appleのシリコンチップを備えたMac、PC、ゲームコンソールを含む)でリリースされる予定でした。
しかし、2024年9月、Ubisoftは、最新のアサシンクリードゲームが2025年2月に延期されると発表しました。その後、ゲームはさらなる遅延を受け、最終リリース日は2025年3月20日に設定されました。この情報はApple開発者のWebサイトからのものです。
「Assassin's Creed」はMacos App Storeで69.99ドルで開始されましたが、現在利用できず、ゲームページにはまだ「近日公開」が表示されます。それでも、ゲームがオンラインになると、Mac、PC、さまざまなゲームコンソールにログオンします。これはAAAゲームではまれです。
AppleとUbisoftは、iPadバージョンが後でリリースされると言います。
ほとんどのゲームは、最初にコンソールまたはPC専用ゲームとしてリリースされましたが、Macプラットフォームは長い間利用できませんでした。 UbisoftはMacプラットフォームに強い関心を表明し、エグゼクティブプロデューサーのMarc-Alexis Coteは、Macプラットフォームにゲームをもたらすことは「常に夢だ」と述べました。
Ubisoftは、Metal 3、Unified Memory、Hardwareベースのレイトレース(M3またはM4チップを装備したMac用)など、多くのAppleのユニークな機能を最大限に活用しています。ゲームのダイナミックなバイオーム、照明、気象条件は、非常に細いゲーム環境を作成します。これは、MシリーズApple Siliconチップを備えたMacとiPadで体験されます。
「Macでネイティブに実行されている数百万のコードを見ることを説明するのは難しい」とゲームのエグゼクティブプロデューサーは語った。 「ゲームのパフォーマンス、AppleのMシリーズチップの継続的な改善の曲線が毎年年々改善され、HDR画面上のゲームの写真を見ると、「これは本当ですか?」と感じるでしょう。」"Assassin's Creed:Shadow"は、当時の木製の構造物で使用されていた正確な塗装色など、16世紀の日本を詳細に回復するよう努めています。このゲームは没入感にも焦点を当てており、日本語と英語で利用できます。
Coteは最終的に、Macプラットフォームにとって「ゲームの未来が明るい」と考えているため、将来的にはAppleデバイスでより多くのUbisoftゲームが見られる可能性があることが示唆されています。 MACハードウェアの改善を繰り返すたびに、プレイヤーは将来の同様の遅延を回避することを望んで、より洗練されたゲームを体験できるようになります。
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