ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >文明7:幸福、説明
「文明7」では、幸福は帝国の成功に重要な新しいリソースとメカニズムです。あなたがシリーズの初心者であろうと、文明7の新しいプレーヤーであろうと、人口の生産性を保証する人口を幸せに保つことが重要です。
幸せとは何ですか?
上記のように、
幸福は文明7 の新しいリソースであり、帝国の多くの側面に影響します。文明における他の多くのリソースと同様に、幸福にはローカルリソースとグローバルリソースの両方の特徴があります。
幸福レベル 詳細th>
が得られます。これにより、いくつかの利点が得られます。
ローカル階層 決済レベルでは、幸福は、戦争の疲労やその他のデバフの影響を受ける可能性のある専門家や建物を維持するためのリソースとして使用されます。
これは、各和解が幸福を生み出すことを意味し、それがあなたのグローバルな出力を増加させることを意味します。さらに、帝国のいくつかの側面は幸福を消費します。 全体的な幸福の利回りに基づいて別のお祝いを得るために必要なラウンドをさらに確認するには、画面の左上隅にあるソーシャルポリシーアイコンをクリックしてください。
最終的に、あなたの目標は、もちろん、幸福を積極的に維持し、各和解の低い幸福を減らすことです。幸福はどのように機能しますか?
幸福は表面上の比較的単純なリソースですが、幸福は帝国のさまざまな側面に影響を与えるため、すべてがスムーズに機能するように慎重に管理する必要があります。 各定住と帝国であなたの幸福の完全な内訳を見るには、画面の左上隅にある幸福アイコンをクリックします。
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リソース | 商人を使用してプロットの改善を作成し始めたら、幸福を改善できる特定のリソースを取得することもできます。 |
陸軍司令官 | 生産と![]() |
テクノロジーと市民 | それぞれのテクノロジーの木や市民の木でさまざまな技術と市民を研究することは、幸福に影響を与える新しい建物、ユニットなどのロックを解除できます。 |
。ここに、あなたの幸福の利回りを改善するための最も迅速かつ最も効果的な方法がいくつかあります。
不幸はどのように機能しますか?
キャンペーンのいつでも
。各ゲームレベルの結果の内訳は次のとおりです。
不幸レベル 詳細tr
。
不幸福度等级 | 详情 |
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局部等级 | 如果一个定居点的幸福度产量为负,每个净局部不幸福度点都会对该定居点中的任何其他产量造成 -2% 的惩罚。 |
全局等级 | 如果您的幸福度在全球范围内较低,您将不会获得那么多的庆祝活动。 |
最終的に、不幸の幸福と緩和の観点から、リソースを割り当てるために数ラウンドごとに時間を費やし、建設計画に幸福の建物を組み込むか、近くの守備司令官に不幸の結果を防ぐために確実に時間を費やす必要があります。
以上が文明7:幸福、説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。