ワイン10.0:Windowsアプリケーション互換性のメジャーリープ
ワインプロジェクトは、ワイン10.0を発表しました。これは、6,000を超える改善と1年分の専用開発を誇る重要なリリースです。この最新のイテレーションは、Linux、MacOS、およびその他のUNIX様システムでWindowsアプリケーションをシームレスに実行する機能を大幅に向上させます。 重要なハイライトには、完全なARM64ECアーキテクチャサポートと大幅に改善された高DPIスケーリングが含まれます。
目次
- ワインとは?
- ARM64サポート:ARMデバイスでWindowsアプリを実行
- ハイDPIスケーリング:高解像度ディスプレイのサポートの強化
- VulkanおよびDirect3Dの拡張機能:ゲームとグラフィックスの機能の改善
- デスクトップ統合:よりネイティブのWindowsのようなエクスペリエンス
- WaylandとX11の更新
- マルチメディアの改善
- 入力およびHIDデバイスのサポート:より良いタッチスクリーンとジョイスティックの互換性
- 国際化とローカリゼーションの強化
- ネットワークおよびインターネット関連の変更
- カーネルレベルの改善
- ビルトインアプリケーションとコマンドラインツール
- 一般的な改善
- 優れたユーザーエクスペリエンスのための無数の拡張機能
- ワイン10.0
- のダウンロードとインストール
ワインとは?
ワインは、LinuxやMacOSなどのUNIXベースのオペレーティングシステムでWindowsアプリケーションの実行を可能にする互換性層です。 Wineは、Windowsライセンスまたは仮想マシンの必要性をバイパスして、Windows API呼び出しをオペレーティングシステムが理解しているコマンドに変換します。 これにより、オペレーティングシステムを切り替えることなくWindowsソフトウェアにアクセスするための強力なツールになります。ARM64サポート:ARMデバイスでWindowsアプリを実行
傑出した機能は、最新のスマートフォン、タブレット、特定のラップトップで一般的なARM64ECアーキテクチャを完全にサポートしています。 Wine 10.0は、ARMデバイスでWindowsアプリケーションを直接実行し、X86エミュレーションのパフォーマンスボトルネックを排除します。 さらに、洗練されたX86エミュレーションインターフェイスを介して、ARMで64ビットWindowsアプリケーションを実行できます。
重要な改善には、次のものが含まれます
ハイブリッドARM64ECモジュール
:ワインは、ARM64ECと標準ARM64コードを単一のバイナリ内にブレンドできるようになり、ARMデバイスでの複雑なWindowsアプリケーションの実行を簡素化できます。- 64ビットx86エミュレーション:ワインはアプリケーションのコードのみをエミュレートし、残りを腕にネイティブに実行し、パフォーマンスを最適化します。 ハイDPIスケーリング:高解像度ディスプレイのサポートの強化
-
高解像度ディスプレイ(4Kモニターなど)のユーザーは、強化された高DPIスケーリングを高く評価します。 Windowsアプリケーションは、元々高DPI環境向けに設計されていなかったものでも、鋭く拡大し、正しく拡大しています。
重要な改善には、次のものが含まれます
- 自動スケーリング:ワインは自動的に非DPI-AWAREウィンドウをスケーリングし、高解像度スクリーンでのぼやけたり、過度に小さな外観を防ぎます。
- 設定可能なスケーリング:互換性フラグを通じて高DPI動作に対するきめの細かい制御が利用可能であり、アプリケーションごとまたはグローバルなカスタマイズが可能です。 VulkanおよびDirect3Dの拡張機能:ゲームとグラフィックスの機能の改善
Wine 10.0は、ゲーマーと3Dグラフィックス開発者にいくつかの機能強化を提供します:
- Vulkan Child Window Rendering
- :子どもの窓での3DレンダリングのVulkan APIサポートの改善、この機能を必要とするゲームに利益をもたらします。 シェーダーステンシルエクスポート :高度なシェーダー技術の改善されたサポートを通じてレンダリング品質を強化します。
- HLSLベースの固定関数パイプライン :より正確なエミュレーションによる古いDirect3D 9ゲームのスムーズなパフォーマンス。
- opengl要件:OpenGL RendererはGLSL 1.20およびarb_texture_non_power_of_of_twoを義務付けました。
- ダイナミックバルカン状態拡張:Vulkanでの動的状態拡張機能を使用することで、ゲームのst音を減らしました。 デスクトップ統合:よりネイティブのWindowsのようなエクスペリエンス
- ワイン10.0デスクトップエクスペリエンスを改良して、窓のように感じる:
新しいデスクトップコントロールパネル(desk.cpl)
:表示設定、解像度、仮想デスクトップを管理します。 エミュレートディスプレイ設定- :実際の画面解像度を変更せずにディスプレイモードの変更をエミュレートします。テストと互換性に役立ちます。
- システムトレイとデスクトップのカスタマイズ:クリーナーデスクトップ用のシステムトレイアイコンまたはシェルランチャーを無効にします。
- WaylandとX11の更新 新機能を超えて、Wine 10.0は既存の機能を磨きます。 Waylandドライバーはデフォルトで有効になり、WaylandベースのLinuxディストリビューションで最新のデスクトップエクスペリエンスを提供しています。 両方が利用可能であれば、X11は依然として優先事項です。 OpenGLサポートはWaylandに含まれており、ゲームやグラフィックス集約型のアプリケーションのパフォーマンスを向上させます。 マルチメディアの改善
- Wine 10.0は、マルチメディアアプリケーションのサポート、特にビデオ再生とストリーミングのためにメディアファンデーションを使用するマルチメディアアプリケーションのサポートを改善します。 DirectMusicはMIDIファイルの読み込みをサポートし、新しい実験的なFFMPEGベースのマルチメディアバックエンドの約束が優れたメディアファンデーションパイプライン互換性を約束します。 入力およびHIDデバイスのサポート:より良いタッチスクリーンとジョイスティックの互換性 入力デバイスのサポートの改善には、
- タッチスクリーンのサポート:基本的なマルチタッチ入力がサポートされるようになりました
- ジョイスティックコントロールパネル(joy.cpl):高度なジョイスティックとゲームコントローラーの設定を構成します。 dvorakキーボードレイアウトサポート
- :dvorakキーボードレイアウトの適切なサポート。> 国際化とローカリゼーションの強化
ワイン10.0は言語と地域のサポートを拡大します:
- 新しいロケール
- :追加のロケールのサポート(kaa-uz、lld-it、ltg-lv)。 unicode 16.0.0サポート
- :更新されたUnicode文字テーブルは、最新のテキストとシンボルとの互換性を確保します。 ネットワークおよびインターネット関連の変更 インターネットとネットワークの重要な更新には、JavaScriptエンジンの新しいオブジェクトバインディングインターフェイスが含まれ、MSHTMLのJavaScriptとホストオブジェクトの区別を削除して、スクリプトの柔軟性を高めます。 ArrayBufferおよびDataViewオブジェクトがサポートされています
ビルトインアプリケーションとコマンドラインツール
改善には、コマンドプロンプト(CMD)の書き換えの入力パーサーと、拡張オプションを備えた追加のユーティリティ(sort、where、wmic)が含まれます。 ワインデバッガー(WinedBG)は、Capstone Libraryを利用してARM64アプリケーションのデバッグを改善します。
一般的な改善ワイン10.0は、ワイン開発チームのコミットメントを示しています。 完全なARM64ECのサポート、グラフィックパフォーマンスの改善、マルチメディアの再生の強化、Vulkanサポートの改善、High-DPIスケーリング、Waylandドライバーの進歩など、多数の拡張機能は、LinuxおよびMacosユーザーがスムーズなWindowsソフトウェアの実行を求める大幅なアップグレードになります。
ワイン10.0のダウンロードとインストール
ワイン10.0ソースコードは、WineHQダウンロードで入手できます。 さまざまなLinux分布とMacOのバイナリパッケージは、まもなく公式リポジトリを介して利用できます。 詳細なインストールガイドが続きます。 古いワインバージョンをインストールするには、配布に適切なコマンドを使用します(Debian/Ubuntu、Arch Linux、Fedoraの例を元のテキストに記載しています)。
以上がARM64ECサポートと改善されたグラフィックスでリリースされたWine 10.0の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Linuxシステム管理者の主なタスクには、システムの監視とパフォーマンスチューニング、ユーザー管理、ソフトウェアパッケージ管理、セキュリティ管理とバックアップ、トラブルシューティングと解像度、パフォーマンスの最適化、ベストプラクティスが含まれます。 1. TOP、HTOP、その他のツールを使用して、システムのパフォーマンスを監視し、チューニングします。 2。ユーザーADDコマンドおよびその他のコマンドを介して、ユーザーアカウントとアクセス許可を管理します。 3. APTとYUMを使用してソフトウェアパッケージを管理し、システムの更新とセキュリティを確保します。 4.ファイアウォールを構成し、ログを監視し、データバックアップを実行して、システムセキュリティを確保します。 5.ログ分析とツールの使用を通じてトラブルシューティングと解決。 6.カーネルパラメーターとアプリケーションの構成を最適化し、ベストプラクティスに従ってシステムのパフォーマンスと安定性を向上させます。

Linuxの学習は難しくありません。 1.Linuxは、UNIXに基づいたオープンソースオペレーティングシステムであり、サーバー、組み込みシステム、およびパーソナルコンピューターで広く使用されています。 2。ファイルシステムと許可管理を理解することが重要です。ファイルシステムは階層的であり、許可には読み取り、書き込み、実行が含まれます。 3。APTやDNFなどのパッケージ管理システムは、ソフトウェア管理を便利にします。 4。プロセス管理は、PSおよびTOPコマンドを通じて実装されます。 5. MKDIR、CD、Touch、Nanoなどの基本的なコマンドから学習を開始し、シェルスクリプトやテキスト処理などの高度な使用法を試してください。 6.許可問題などの一般的なエラーは、SudoとChmodを通じて解決できます。 7.パフォーマンスの最適化の提案には、HTOPを使用してリソースを監視すること、不要なファイルのクリーニング、SYの使用が含まれます

Linux管理者の平均年salは、米国で75,000〜95,000ドル、ヨーロッパでは40,000〜60,000ユーロです。給与を増やすには、次のことができます。1。クラウドコンピューティングやコンテナテクノロジーなどの新しいテクノロジーを継続的に学習します。 2。プロジェクトの経験を蓄積し、ポートフォリオを確立します。 3.プロフェッショナルネットワークを確立し、ネットワークを拡大します。

Linuxの主な用途には、1。Serverオペレーティングシステム、2。EmbeddedSystem、3。Desktopオペレーティングシステム、4。開発およびテスト環境。 Linuxはこれらの分野で優れており、安定性、セキュリティ、効率的な開発ツールを提供します。

インターネットは単一のオペレーティングシステムに依存していませんが、Linuxはその上で重要な役割を果たしています。 Linuxは、サーバーやネットワークデバイスで広く使用されており、安定性、セキュリティ、スケーラビリティに人気があります。

Linuxオペレーティングシステムのコアは、コマンドラインインターフェイスで、コマンドラインを介してさまざまな操作を実行できます。 1.ファイルおよびディレクトリ操作は、ファイルとディレクトリを管理するために、LS、CD、MKDIR、RM、その他のコマンドを使用します。 2。ユーザーおよび許可管理は、useradd、passwd、chmod、その他のコマンドを介してシステムのセキュリティとリソースの割り当てを保証します。 3。プロセス管理は、PS、Kill、およびその他のコマンドを使用して、システムプロセスを監視および制御します。 4。ネットワーク操作には、Ping、Ifconfig、SSH、およびネットワーク接続を構成および管理するためのその他のコマンドが含まれます。 5.システムの監視とメンテナンスは、TOP、DF、DUなどのコマンドを使用して、システムの動作ステータスとリソースの使用を理解します。

導入 Linuxは、柔軟性と効率性により、開発者、システム管理者、およびパワーユーザーが好む強力なオペレーティングシステムです。しかし、頻繁に長く複雑なコマンドを使用することは退屈でERです

Linuxは、サーバー、開発環境、埋め込みシステムに適しています。 1.サーバーオペレーティングシステムとして、Linuxは安定して効率的であり、多くの場合、高電流アプリケーションの展開に使用されます。 2。開発環境として、Linuxは効率的なコマンドラインツールとパッケージ管理システムを提供して、開発効率を向上させます。 3.埋め込まれたシステムでは、Linuxは軽量でカスタマイズ可能で、リソースが限られている環境に適しています。


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