ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >マーベルライバル:攻撃範囲を表示します
マーベルのライバルは、漫画本の起源に忠実であり続けるユニークな戦闘スタイルを備えた、それぞれが多様で拡大するキャラクターの名簿を誇っています。 キャラクター間の重要な違いは、攻撃タイプにあります:遠隔または近接。両方のブレンドを利用しているキャラクターもあれば、どちらか一方に特化しています。近接戦闘は困難な場合があります。攻撃のための敵の近接性を判断することは難しく、攻撃を逃して敗北する可能性がある可能性があるためです。
この設定は、コンテキスト依存であるため、すぐには見えません。それにアクセスするには:
敵は赤で微妙に強調表示されます。効果は控えめですが、ほとんどの戦闘シナリオでは顕著なままです。
ハイライト色は、「敵の色」の下のアクセシビリティ設定で調整できることに注意してください。さまざまな色を試して、さまざまなゲーム内ビジュアルに対して最適な可視性を提供するものを見つけます。
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