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「モンスターハンター:荒野」武器ガイド:エレメンタル武器は構築する価値がありますか?
「モンスターハンター:The Wilderness」は、シリーズのファンの期待に応えるために、さまざまな武器を提供します。このゲームには、14の武器タイプが含まれており、それぞれに利点と短所がある数十の異なる武器が作成されています。新しく追加されたデュアル武器機器システムにより、キャラクター構築方法は無限に可能になります。
5:27 ただし、適切な武器を選択するのは簡単ではなく、多くの強力な武器には多くの時間が必要です。したがって、選択する前に情報を完全に理解することが重要です。
元素武器とは何ですか?
モンスターハンターの各武器:荒野には一意の属性値があります。一部の武器には元素属性もあり、基本的な攻撃力に追加の損傷を引き起こす可能性があります。元素の損傷と攻撃の損傷は独立して計算され、狩猟のターゲットと攻撃の位置によって異なります。
5つの元素ダメージタイプがあります:火、水、雷、氷、ドラゴン。
いくつかの武器には、例外的な状態効果もあります。異常な状態効果のある武器を使用して、モンスターに複数の損傷を引き起こし、最終的にモンスターが異常状態に落ちます。
武器が表示される可能性のある4つの異常な状態効果は、毒、睡眠、麻痺、爆破です。
元素の武器は構築する価値がありますか?
これは、元素武器の余分な元素損傷のバランスをとることです。各モンスターは異なる要素に対して異なる抵抗があるため、要素選択の有効性はターゲットに依存します。
したがって、それは常に、元素武器よりも高い攻撃兵器を優先するためのより良い戦略です。装飾品でエレメンタルダメージを強化し、特定のエレメンタルダメージタイプを中心に強力なビルドを構築できますが、必然的に非常に耐性のあるモンスターに遭遇します。元素の弱点を利用すると、強力な最終ボスに大きな損害を与える可能性がありますが、毎日の狩猟では、高攻撃の武器がより効果的です。 異常状態の影響は異なります。一部のモンスターは、特定の異常な状態効果に対して耐性または免疫がありますが、異常な状態効果を持つ武器は、元素兵器よりも普遍的に適用可能です。チームハンティングでは、各ハンターのチーム構成に異なる異常状態効果を適用することは、多くの場合、良い戦略と考えられています。
寄生虫は、おそらく最も効果的なオールラウンドの異常状態効果です。 通常、ミニオン猫に異常な状態効果を武器に装備することをお勧めします。彼らはあなたほどダメージを与えませんが、モンスターに麻痺したり、睡眠の影響を与えたりすることは常に有用です。
各モンスターガイドには、推奨される要素攻撃タイプをリストする「詳細な戦略」ページが含まれています。推奨戦略ページを読んで、モンスターのダメージチャートに切り替えることで、深く掘り下げることができます。ここでは、各エレメンタルダメージタイプの完全な内訳と、モンスターのさまざまな部分に与える損傷の量を見ることができます。 特定のモンスターに実際に対処するのが難しい場合を除き、
要素に少なくとも3つ星の弱点があり、より多くの弱点があるか、攻撃しやすい場合を除き、エレメンタル武器を使用して攻撃することはお勧めしません。これは、ほとんどの場合、高攻撃武器を使用してモンスターに与えられた損害が高くなるためです。攻撃力に加えて、武器を作成するときの最も重要なことは、武器のスキルを考慮することです。スキルはあなたのビルドを決定し、より良いスキルを備えた弱い武器は実際に戦闘の強さを改善するかもしれません。
オブシディアン・オドガロンを守ることは別として(衰弱は水害です)、メインバトルで遭遇したモンスターは、明らかな元素損傷の衰弱はありません。実際、多くのモンスターは元素攻撃に耐性があり、完全に免疫さえしています。たとえば、クモのようなモンスターナシエラは、水、雷、ドラゴンの損傷の免疫がありますが、アラカンとガーディアンファイアドラゴンの両方は火災の損傷の影響を受けません。
最も強い武器で特に難しいモンスターを倒す前に、元素の武器に優先順位を付ける必要はありません。もちろん、火災誘導武器を使用することがモンスターハンターファンタジーに沿っている場合、特に元素の武器を使用することは罰せられません。しかし、狩猟に強力で効率的になりたい場合は、特定の状況でのみ元素の損傷を使用する必要があります。
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