3D JavaScriptアニメーション-3.js

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levittオリジナル
2025-02-27 08:40:13733ブラウズ

この記事では、軽量のJavaScript 3DエンジンであるThree.jsの機能を調査し、Webアプリケーション向けの見事な3Dアニメーションを作成するためのガイドを提供します。 Three.jsは、複雑な3Dシーンを構築するプロセスを簡素化し、初心者にもアクセスできるようにします。

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3.jsの理解Three.jsは、Webブラウザー内で高品質の3DグラフィックをレンダリングするためにWebGLを活用する強力なJavaScriptライブラリとAPIです。その直感的な設計により、開発者は比較的簡単にインタラクティブな3Dエクスペリエンスを作成できます。 3つの3.js 初心者は基本的なJavaScriptの知識を持っている必要があります。 公式3.JS Webサイトからライブラリをダウンロードするか、CDNを使用して簡単に統合します。 Three.jsプロジェクトのコア要素は、シーン、カメラ、レンダラーです。 その後、オブジェクトがシーンに追加されます。

オブジェクトのアニメ

アニメーションは、時間の経過とともにオブジェクトのプロパティ(位置、回転、スケールなど)を変更することで実現されます。

関数は、ブラウザのリフレッシュレートと同期されたスムーズなアニメーションを保証します。

3.jsアニメーションの重要なコンポーネント

重要なコンポーネントには以下が含まれます

requestAnimationFrame

シーン:すべてのオブジェクトとライトのコンテナ。

カメラ:

視聴者の視点を定義します。

    レンダラー:
  • webglを使用してシーンをレンダリングします ジオメトリ:
  • オブジェクトの形状を定義します。
  • 材料:
  • オブジェクトの外観を決定します。
  • メッシュ:
  • ジオメトリと素材を組み合わせて3Dオブジェクトを作成します。
  • 照明、モデル、およびユーザーインタラクション
  • 3つのJSは、シーンを照らすためにさまざまなライトタイプ(Ambientlight、DirectionAllightなど)を提供します。
  • などのローダーを使用して3Dモデルをロードします。 JavaScriptイベントリスナーを介して、ユーザー入力(マウス、キーボード)を処理します

    高度なテクニックと最適化

    キーフレームアニメーションをサポートする3.JSのアニメーションシステムを使用して複雑なアニメーションを作成します。シーンを簡素化し、よりシンプルなジオメトリを使用し、ライトを削減し、詳細レベル(LOD)モデルを使用してパフォーマンスを最適化します。

    デバッグ

    ブラウザの開発者ツールを利用して、シーン要素、ログメッセージ、および効果的なデバッグのためにブレークポイントを設定します。

以上が3D JavaScriptアニメーション-3.jsの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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