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「文明7」の難易度設定の詳細な説明:初心者はどのように最良の難易度を選択しますか?
「文明7」の難易度は、以前の作品とは異なりますが、「文明6」のような8つの難易度があります。これは、各難易度の間にほとんど違いがないことを意味し、適切な難易度設定を選択することが特に重要です。この記事は、「文明7」の難易度のメカニズムを理解し、あなたに合った難易度を選択するのに役立ちます。
シリーズの前任者と同様に、「文明7」の難しさは、単にAIの知性を改善することではありません。それどころか、難易度は相手の長所と短所を調整します。
以下は、難易度の影響を受けるいくつかの値です:
難易度は2つの非常に重要な値も変更します。
どの難しさが選択されますか?
デフォルトでは、最初の戦いは知事の難易度に設定されます。これは、最も低い難易度を超えるレベルです。最初の試みの難易度を減らすことはできますが、最初に知事の難易度を試すことをお勧めします。
ゲームエクスペリエンスをカスタマイズしたい場合、またはゲームシリーズに慣れていない場合は、難易度ごとに詳細な手順を示します。
难度等级 | 详情 |
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抄写员 | 这是最低难度。大多数敌方文明和独立势力可能会削弱其产量和整体侵略性。 |
总督 | 游戏的默认设置。我们建议从这里开始,然后根据自己的体验进行调整。 |
总督 | 根据网上可用的数据挖掘信息,副王似乎是敌方AI战斗能力提升的第一个难度等级。 |
主权 | 在副王之上,难度急剧上升。敌人开始拥有显著更高的增益,并且非常具有侵略性。 |
不朽 | 在不朽难度下,敌人将获得极高的负面影响和数值增益。此时,科技和制度成本的增加也开始变得非常剧烈。 |
神级 | 与大多数顶级文明难度等级一样,跃升至神级难度非常剧烈。在某些方面,它几乎可以说是滑稽地困难。 |
以上が文明7:どのような難易度を選ぶべきですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。