キーテイクアウト
- チュートリアルでは、HTML5、JavaScript、Winjs、およびCreateJを使用してシンプルなWindows 8ゲームを作成する方法を示しています。ゲームはXNAサンプルゲーム「Catapult Wars Lab」に基づいています。 ゲームは、マウス、タッチ、ペン、さらにはジェスチャーなどのさまざまな形式のユーザー入力に応答するように設計されており、MSPointerシステムとmsgestureの実装を使用して、タップやダブルタップなどのジェスチャーを検出します。
- このゲームには、HTMLオーディオ要素とPreloAdjsを使用してサウンドエフェクトも組み込まれており、ゲームが開始されたときにサウンドファイルの準備が整っていることを確認し、ゲームエクスペリエンスを向上させます。
もちろん、ランダム、時間ベース、精密ベース(「今すぐクリック...今!」など)など、照準作業を撮影する方法はたくさんありますが、この場合、方向と速度の両方を示す線を描画させます。 まず、default.jsの上部近くに新しい変数を追加しましょう。
Windows 8は、マウス、タッチ、ペンなど、いくつかの描画方法をサポートしています。ゲームは、ユーザーが持っているものをサポートするのに十分な柔軟性が必要です。 幸いなことに、MSPointerシステムは、これらすべてのサポートを1つに組み合わせています。 MSPOINTERDOWN/UPを使用して照準を開始および終了し、MSPOINTERMOVEを使用してフィードバックを提供し、ユーザーがAIMを調整します。 ちなみに、TAP、ダブルタップなどのジェスチャーを検出するためのMSGESTUREを介した優れたサポートもあります。入力とジェスチャーを処理するための良い例は、MSDNの「Ballineight」サンプルです。 これらのイベントは、リスナー関数を指して、発射時に呼ばれることによって使用されます。 Initialize()関数の上部を追加して、今すぐ世話をしましょう。



- 行239-241 - 最初からエンドポイントまでの距離から新しいポイントを作成します。 フレーム/アップデートごとに適用するために、良い速度にスケーリングしてください。
- 行242および244 - XとYが制限されていることを確認してください。 行243&245 - ショットが敵に向かっていることを確認してください...多かれ少なかれ。


「私は物事を聞いているに違いない!」 - サウンドの追加
ゲーム開発者としての私たちの仕事は、私たちがいくらかの音を立てるまで行われません。 パート2にサウンドファイルをすでに追加しているため、ロードして次のステップを踏んでみましょう。 まず、default.jsのいくつかの変数が物事を整頓します:





ゲーム…そしてオン…そしてオン…
おめでとう! あなたはゲームを作りました! 私たちはこれらの投稿で多くの根拠をカバーしましたが、何でもすると、他にもたくさんのが>たくさんあります。 それらのいくつかを刺してみませんか?- 画面調整 - ポートレート/ランドスケープ、スナップ/塗りつぶし。 CSSメディアのクエリについて学ぶ絶好のチャンス! タッチ/ジェスチャーのサポートの改善
- スプライト/アニメーション - ショットヒット/ミス、カタパルトプルバック/火、カタパルトは破壊されました
- ゲームプレイダイナミクス - 風、新しいシーン、新しいカタパルト機能/アップグレード、弾薬の選択などの追加 山と移動雲を背景に追加します(資産はすでにそこにあります)
- インテリジェンスを現在非常に人工インテリジェンスに追加します ライブタイルの使用を検討してください - プレーヤーの最後/ハイスコアを表示するかもしれませんか?
- 楽しむ! あなたが追加する素晴らしい新しいものについて聞くのを楽しみにしています! JavaScriptを使用したシンプルなWindows8ゲームの作成についてよく尋ねる質問ゲームキャラクターにもっと複雑な動きを追加するにはどうすればよいですか?ゲームキャラクターに複雑な動きを追加するには、「requestAnimationFrame」メソッドを使用できます。この方法では、ブラウザの次の塗り替えの前にアニメーション関数を呼び出すことにより、よりスムーズなアニメーションを作成できます。この方法を使用して、ユーザーの入力またはゲームロジックに基づいてゲームキャラクターの位置を更新できます。たとえば、ユーザーが特定のキーを押したときにキャラクターをジャンプさせるために使用できます。ゲームにサウンドエフェクトを追加するにはどうすればよいですか?ゲーム体験。 JavaScriptの「オーディオ」オブジェクトを使用して、サウンドファイルを再生できます。サウンドを再生するには、新しいオーディオオブジェクトを作成し、「再生」メソッドを呼び出す必要があります。また、ボリュームを制御し、サウンドをループし、それぞれ「ボリューム」、「ループ」、「一時停止」メソッドを使用してサウンドを停止することもできます。 ゲームの応答性を高めるには、JavaScriptで「window.innerwidth」および「window.innerheight」プロパティを使用できます。これらのプロパティは、それぞれブラウザウィンドウの幅と高さを返します。これらのプロパティを使用して、ブラウザウィンドウのサイズに基づいてゲーム要素のサイズと位置を調整できます。あなたのゲームは非常に複雑になる可能性があります。プレイヤー間のリアルタイム通信を有効にするには、WebSocketを使用する必要があります。また、レイテンシや同期などの問題を処理する必要があります。
ゲームをより良いパフォーマンスのために最適化するにはどうすればよいですか? 1つの方法は、アニメーションに「RequestAnimationFrame」メソッドを使用することです。この方法は、ユーザーが別のタブに切り替えるとアニメーションを一時停止するため、「setinterval」または「setimeout」よりも効率的です。もう1つの方法は、グローバル変数と閉鎖の使用を最小限に抑えることです。
ゲームにタッチコントロールを追加するにはどうすればよいですか?
ゲームにタッチコントロールを追加するには、JavaScriptで「TouchStart」、「TouchMove」、および「TouchEnd」イベントを使用できます。これらのイベントは、ユーザーが画面に触れ、指を動かし、それぞれ指を持ち上げると発射されます。これらのイベントを使用してゲームキャラクターの動きを制御できます。
Windowsストアでゲームを公開するにはどうすればよいですか? Windowsストアの開発者アカウント。アカウントを取得したら、認定のためにゲームを送信できます。ゲームが認定プロセスに合格した場合、Windowsストアで公開されます。
ゲームにアプリ内購入を追加するにはどうすればよいですか? 、windows.applicationmodel.store namespaceを使用する必要があります。この名前空間は、アプリ内購入を実装するために必要なクラスとメソッドを提供します。
ゲームに達成を追加するにはどうすればよいですか? applicationModel.UserDataAcCounts名前空間。この名前空間は、成果を実装するために必要なクラスとメソッドを提供します。
さまざまなデバイスでゲームをテストするにはどうすればよいですか。 。このツールを使用すると、Windowsデバイスでゲームをリモートデバッグしてテストできます。
以上がJavaScriptを使用してシンプルなWindows8ゲームを作成する:入力とサウンドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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それで、あなたはここで、Ajaxと呼ばれるこのことについてすべてを学ぶ準備ができています。しかし、それは正確には何ですか? Ajaxという用語は、動的でインタラクティブなWebコンテンツを作成するために使用されるテクノロジーのゆるいグループ化を指します。 Ajaxという用語は、もともとJesse Jによって造られました

10の楽しいjQueryゲームプラグインして、あなたのウェブサイトをより魅力的にし、ユーザーの粘着性を高めます! Flashは依然としてカジュアルなWebゲームを開発するのに最適なソフトウェアですが、jQueryは驚くべき効果を生み出すこともできます。また、純粋なアクションフラッシュゲームに匹敵するものではありませんが、場合によってはブラウザで予期せぬ楽しみもできます。 jquery tic toeゲーム ゲームプログラミングの「Hello World」には、JQueryバージョンがあります。 ソースコード jQueryクレイジーワードコンポジションゲーム これは空白のゲームであり、単語の文脈を知らないために奇妙な結果を生み出すことができます。 ソースコード jquery鉱山の掃引ゲーム

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