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クラウドゲームは急速に進化しており、従来のコンソールやPCゲームに代わる説得力のある代替品を提供しています。 いくつかのサービスは、高解像度のゲームプレイをデバイスに直接ストリーミングし、強力なハードウェアの必要性を排除します。 ただし、遅延は依然として重要な懸念事項です。著名な3人の候補者を探りましょう:
Google Stadia
Google Stadiaは現在、4K解像度、サラウンドサウンド、およびゲームライブラリへのアクセスを提供するプレミアムサブスクリプション(コントローラーとChromecast Ultraを含む最初の129ドルのパッケージの10ドル/月)を提供しています。 無料の層が計画されていますが、詳細は不足しています。 サポートされているデバイスには、Chromecast Ultra、Chrome Browser、Pixel Phoneが含まれ、互換性が幅広くなります。 最小インターネット速度は、目的の解像度とフレームレートに応じて、10 Mbpsから35 Mbpsの範囲です。 Stadia Pro Libraryには、Tomb RaiderのShadow
Red Dead Redemption 2、およびDestiny 2。 Microsoft Project XCloud
やなどのゲームが含まれています。 他のプラットフォームへの拡張が予想されます。 これは、物理XboxコンソールからストリーミングされるXboxコンソールストリーミングとは異なることに注意してください。
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