node.jsの効率は、そのイベントベースのアーキテクチャによるものです。必要なすべてのファイル(PHPなど)すべてのリクエストを読み取るのとは異なり、node.jsはサーバーを開始し、ほとんどの変数を初期化し、関数を宣言し、イベントが発生するのを待ちます。 node.jsには、request
イベントなど、いくつかの有用なイベントが組み込まれていますが、カスタムイベントを作成してトリガーすることができても便利ではありませんか?この記事では、これを達成する方法について説明します。まず、通常のイベントを発行する方法を示します。たとえば、誰かが店に入ると、ベルはその存在を示すために鳴ります。これは、イベントが被験者として機能し、イベントに添付されたすべての機能がオブザーバーのようなものであるオブザーバーパターンに似ています。ストアの例は次のとおりです
const events = require('events'); const eventEmitter = new events.EventEmitter(); const ringBell = () => { console.log('ring ring ring'); }; eventEmitter.on('doorOpen', ringBell); eventEmitter.emit('doorOpen');最初に、node.jsコアモジュール
をロードします。次に、events
クラスのインスタンスを作成します(後で拡張します)。その後、この方法で呼び出すことができるように、EventEmitter
関数を変数に配置します。コンソールに「リングリング」を印刷するだけです。次は重要なポイントです。 ringBell
メソッドを使用して、最初のパラメーターはイベント名であり、2番目のパラメーターが追加される関数です。これは実際には何もしませんでしたが、機能を登録しました。本当の魔法は、イベントを発行するときに次の行で起こります。 eventEmitter.on()
メソッドを呼び出すと、ringBell
メソッドに登録されているすべての関数が実行されます。これはそれほど面白くありません。ベルを鳴らしたいだけなら、関数を直接呼び出すことができます。しかし、それはイベントの興味深いことです。好きなだけ多くの機能を登録できます。たとえば、これを行うこともできます:doorOpen
emit()
on
これも同様に機能し、
eventEmitter.on('doorOpen', ringBell); eventEmitter.on('doorOpen', doSomething); eventEmitter.on('doorOpen', doSomethingElse); eventEmitter.emit('doorOpen');
EventEmitter
メソッドでパラメーターを渡すだけです。これは非常に強力ですが、node.jsコミュニティでは、一般的な慣行は
eventEmitter.on('doorOpen', (ring) => { console.log(ring); }); eventEmitter.emit('doorOpen', 'ringeling');イベントを発射する
メソッドを備えたクラスを作成します。このコードを参照してください:emit()
EventEmitter
Door
doorOpen
オブジェクトの
const events = require('events'); function Door(colour) { this.colour = colour; events.EventEmitter.call(this); this.open = () => { this.emit('open'); }; } Door.prototype.__proto__ = events.EventEmitter.prototype; const frontDoor = new Door('brown'); frontDoor.on('open', () => { console.log('ring ring ring'); }); frontDoor.open();のコンストラクターメソッドを実行します。次に、「オープン」イベントを発する
メソッドを宣言します。このコード行:Door
const events = require('events'); const eventEmitter = new events.EventEmitter(); const ringBell = () => { console.log('ring ring ring'); }; eventEmitter.on('doorOpen', ringBell); eventEmitter.emit('doorOpen');
すべてのEventEmitter
プロパティをオブジェクトにコピーします。次に、茶色のDoor
のインスタンスであるfrontDoor
を作成します。次に、イベントリスナーを追加し、最終的にドアを開けて、コンソールにメッセージを印刷します。誰もがこれが非常に強力で便利であることを誰もが見ることができることを願っています!最後に、Door
モジュールは、イベントに添付されたすべてのイベントリスナーをリストし、イベントリスナーを削除する方法を提供します。 events
events
eventEmitter.on('doorOpen', ringBell); eventEmitter.on('doorOpen', doSomething); eventEmitter.on('doorOpen', doSomethingElse); eventEmitter.emit('doorOpen');属性を使用してそれを達成できます。もちろん、これはイベントリスナーとして匿名関数を使用していない場合にのみ機能します。必要に応じて、ドアからベルを取り除くことができます:
listeners
eventEmitter.on('doorOpen', (ring) => { console.log(ring); }); eventEmitter.emit('doorOpen', 'ringeling');
このガイドを読んでくれてありがとう、そしてあなたが何かを得ることを願っています!次回はまた会いましょう!
const events = require('events'); function Door(colour) { this.colour = colour; events.EventEmitter.call(this); this.open = () => { this.emit('open'); }; } Door.prototype.__proto__ = events.EventEmitter.prototype; const frontDoor = new Door('brown'); frontDoor.on('open', () => { console.log('ring ring ring'); }); frontDoor.open();
node.jsイベントとEventemitter FAQ(FAQ)
node.jsのイベントクラスは何ですか?どのように機能しますか?
クラスは、オブジェクト間の通信を容易にするnode.jsのコアモジュールです。カスタムイベントを発行および処理するためのモジュールの一部です。 EventEmitter
クラスは、名前付きイベントに関数またはイベントハンドラーを登録することで機能します。イベントがANevents
オブジェクトによって放出される場合、イベントに添付されたすべての関数は同期と呼ばれます。 EventEmitter
EventEmitter
eventemitterのインスタンスを作成する方法は?
モジュールをインポートする必要があります。その後、EventEmitter
キーワードを使用して新しいインスタンスを作成できます。簡単な例を次に示します:events
new
Door.prototype.__proto__ = events.EventEmitter.prototype;
イベントを発行するには、
インスタンスのメソッドを使用できます。この方法では、イベント名を指定し、イベントリスナーに任意の数のパラメーターを渡すことができます。例は次のとおりです。EventEmitter
emit
const ring = () => { console.log('ring'); }; frontDoor.on('open', ring); console.log(require('util').inspect(frontDoor.listeners('open'))); // 输出 [ ring ]イベントをリッスンするには、
インスタンスの
メソッドを使用できます。この方法により、イベント名とコールバック関数を指定することができます。これは、イベントが発現されたときに呼び出されます。例は次のとおりです。
EventEmitter
on
eventemitterの「オン」と「1回」のメソッドの違いは何ですか?
frontDoor.removeListener('open', ring);
メソッドを使用すると、イベントが放出されるたびに呼び出されるコールバック関数を追加できます。一方、
メソッドでは、イベントが初めて放出されたときにのみ呼び出されるコールバック関数を追加できます。
on
eventemitterからイベントリスナーを削除するにはどうすればよいですか? once
イベントリスナーを削除するには、インスタンスの
メソッドを使用できます。この方法により、イベント名と削除する必要があるコールバック関数を指定できます。例は次のとおりです。
const events = require('events'); const eventEmitter = new events.EventEmitter(); const ringBell = () => { console.log('ring ring ring'); }; eventEmitter.on('doorOpen', ringBell); eventEmitter.emit('doorOpen');
イベントのイベントのリスナーの数を制限できますか?
はい、EventEmitter
インスタンスのsetMaxListeners
メソッドを使用して、イベントのリスナーの数を制限できます。この方法では、イベントに追加できるリスナーの最大数を指定できます。
イベントのイベントのリスナーの数を取得するにはどうすればよいですか?
イベントのリスナーの数を取得するには、EventEmitter
インスタンスのlistenerCount
メソッドを使用できます。この方法では、イベント名を指定し、そのイベントのリスナーの数を返すことができます。
イベントのエラーを発行して処理できますか?
はい、EventEmitter
でエラーを発行して処理できます。 EventEmitter
がerror
イベントのリスナーを少なくとも登録せず、error
イベントが放出され、エラーがスローされ、スタックトレースが印刷され、node.jsプロセスが終了します。
ブラウザでEventeMitterを使用できますか?
EventEmitter
はnode.jsモジュールであり、主にサーバー側のアプリケーションに使用されていますが、利用可能なブラウザーバージョンもあります。これらはnode.jsバージョンのように使用でき、クライアントコードで同じイベント駆動型アーキテクチャを使用できます。
以上がnode.jsイベントとEventeMitterの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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