文明7:あらゆる種類の危機が説明した

Lisa Kudrow
Lisa Kudrowオリジナル
2025-02-24 06:03:11865ブラウズ

文明7の3時代システム(古代、探検、現代)は、各時代の70%のマークで危機を導入し、さらに2回エスカレートします。 これらのランダム化された危機は、ゲームプレイに大きな影響を与えます

Civilization 7: Every Type Of Crisis, Explained

危機整備士はオプションです。新しいゲームを開始するときに、高度なオプションで無効にすることができます。 無効にすると、ゲームの遅い感触が変わり、別の体験を提供します。

Civilization 7: Every Type Of Crisis, Explained

古代年齢の危機:

Civilization 7: Every Type Of Crisis, Explained

  • ペスト:壊滅的で避けられないため、感染した集落の生産性の総損失が生じます。 感染地域からの移動ユニットを優先し、高い幸福を維持します。 ペストはしばしばライバルにも影響します

  • Revolt:

    和解に不幸を引き起こします。 幸福を最大化すると、和解上限を超えて影響を軽減しないようにします。 危機ポリシーカードは、プレイスタイルに基づいたターゲットを絞った応答を許可します(征服されたと設立された集落)。

  • 侵略:
  • 帝国の間で独立した力が現れ、各危機のポイントとともに強くなります。 これらの脅威を迅速に排除し、他の文明が行う前に結果として生じる利回りを確保するために強力な軍隊を維持してください。

    探査年齢の危機:

Civilization 7: Every Type Of Crisis, Explained

ペスト:
    は深刻なままですが、医師によって反抗され、損傷を軽減します。 戦略的なユニットの配置と幸福管理は依然として重要です
  • 革命:

    すべての利回りを減らします。 影響を管理するために多様な危機ポリシーカードを提供しています
  • 宗教の戦争:影響はあなたの宗教戦略に依存します。 統一された宗教は利点を提供し、宗教的多様性は危機政策カードを介して代替戦略を提供します。 探査時代の早い段階であなたの宗教的アプローチを計画してください。

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