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文明7の3時代システム(古代、探検、現代)は、各時代の70%のマークで危機を導入し、さらに2回エスカレートします。 これらのランダム化された危機は、ゲームプレイに大きな影響を与えます
古代年齢の危機:
ペスト:壊滅的で避けられないため、感染した集落の生産性の総損失が生じます。 感染地域からの移動ユニットを優先し、高い幸福を維持します。 ペストはしばしばライバルにも影響します
和解に不幸を引き起こします。 幸福を最大化すると、和解上限を超えて影響を軽減しないようにします。 危機ポリシーカードは、プレイスタイルに基づいたターゲットを絞った応答を許可します(征服されたと設立された集落)。
探査年齢の危機:
革命:
すべての利回りを減らします。 影響を管理するために多様な危機ポリシーカードを提供しています宗教の戦争:影響はあなたの宗教戦略に依存します。 統一された宗教は利点を提供し、宗教的多様性は危機政策カードを介して代替戦略を提供します。 探査時代の早い段階であなたの宗教的アプローチを計画してください。
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