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スフィンクス:ダンジョンズ&ドラゴンズの汎用性の高い生き物
スフィンクスは、さまざまな神話の解釈を融合させているクリーチャーであり、D&D 5Eでユニークな課題を提示しています。 その描写は、ギリシャ語の伝承の謎めいたなぞなぞから、エジプト神話の慈悲深い守護者に至るまで及びます。更新されたモンスターマニュアルはこれをさらに複雑にし、多くのスフィンクスを天の存在として確立し、家族や強力な敵として働くことができます。 このガイドでは、スフィンクスをダンジョンのボスと長期キャンペーンの敵対者の両方として効果的に利用する方法を探ります。
改訂されたスフィンクス(2025):重要な変更
2025モンスターマニュアルは、スフィンクスを怪物から天の生き物に再分類し、その神の起源を強調します。 非魔法の武器に対する耐性は除去されていますが、壊死性および放射損傷に対する抵抗と精神的損傷と効果に対する免疫を保持します。 これには、戦略的なプレーヤーの選択が必要であり、戦闘でのプレイヤー貢献のための代替手段を提供する必要があります。 Sphinxファミリーの拡大には、秘密のスフィンクス(低いCRでより強いスフィンクスのコア能力を持っている)や不思議のスフィンクス(ウォーロックの馴染みのように設計)など、低レベルの出会いのための非二重変異体が含まれます。 不思議のスフィンクスは、その戦闘の腕前にもかかわらず、味方のボーナスを通して貴重なサポートを提供します。
スフィンクスの伝説的な行動が合理化されています。 伝承と勇気のスフィンクスは次のとおりです。
アーケインプロウル:lairアクション:戦略的展開
勇気と伝承のスフィンクスには、前任者の隠れ家の行動がありませんが、これらは複雑さを高めるために再導入することができます。 これらの行動は、典型的な巨大なモンスターの隠れ家の行動とは異なり、直接的なダメージを与えないでください。
戦闘の解決:単純な戦いを超えて
スフィンクスの合法的な天の性質を考えると、完全な戦闘は理想的な解決策ではありません。 代わりに、党の能力のテストとして出会いを組み立てます。 勝利は、重大な損害を与えたり、交渉を成功させたり、パズルを解決したりすることで達成できます。このアプローチは、スフィンクスの古いバージョンを使用する場合に特に有益であり、潜在的に不自由な戦術を回避します。 ギリシャ風のスフィンクスは、党の隠れ家と引き換えに魔法の秘密を提供するかもしれません。
長期的な悪役としてのスフィンクス
占いの免疫:
スフィンクスは、同意しない占いの呪文の影響を受けません。
役割 | sphinxタイプ | 説明 |
---|---|---|
lore | 透視と知識の注入 | 広範な監視と情報収集を可能にします。|
ガーディアンビースト | valor | roarは敵のみに影響し、マスターに強力な保護を提供します。 ヒーローズ 'feastは、同盟国に強力なバフを提供します。 |
ウォーロックパトロン | any | は、悪役の呪文キャスターの強力な後援者として機能します |
valor/andro | 病気を治し、老化を逆転させ、 | を活用し、強力な個人から好意を抽出します。 |
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