ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >socket.ioを使用したチャットアプリケーション
この記事では、socket.ioとbackbone.jsを使用して簡単なチャットアプリケーションを構築することを示しています。 socket.ioはリアルタイムのインタラクティブなWebアプリケーションを容易にしますが、Backbone.jsは、より良い管理とデカップリングのためにクライアント側のコードを構成します。 Node.jsとExpressに精通していることが想定されています。 BackboneとUnderscore.jsの知識は有益です
重要な概念:チャットアプリケーションは、リアルタイム機能とクライアント側の組織のためにsocket.ioとbackbone.jsをレバレッジします。
HomeView
です
HomeModel
socket.ioは、クライアントサーバー通信を簡素化し、さまざまなプラットフォームやバックエンドテクノロジーのライブラリを提供します(主にnode.js向けに設計されています)。
'connection'
クライアント側のコードのハイライト:
(/public/js/models/main.js):マネージおよび
コレクション(
HomeModel
Home Template(/public/index.html):チャットリストやオンラインユーザーリストを含むチャットインターフェイスのHTML構造を定義します。
onlineUsers
userChats
UserModel
ChatModel
、)、およびサーバーイベントの取り扱い(、
、、、ChatClient
)。 送信するにはを使用し、http://chatfree.herokuapp.com
にメッセージを受信します。
MainController
(/public/js/main.js):イベントバスを使用してビュー、モデル、およびsocket.ioクライアントの間の通信を調整します(appEventBus
、viewEventBus
)。 ログイン、チャットメッセージ、ユーザーが参加/離れるユーザー、それに応じてモデルを更新する。
bootstrap(/public/js/main.js):を初期化して、アプリケーションを開始します
MainController
サーバー側のコードは、node.js、express、およびsocket.io。
を使用します
Express Serverをセットアップし、ディレクトリから静的ファイルを提供し、socket.ioサーバーを初期化します。
public
配列)を管理し、イベントを処理し、ユーザーログイン(イベント)を管理し、切断(切断)を処理する( ChatServer
event)、オンラインユーザーリスト(users
イベント)をブロードキャストします。 接続されたユーザーを表す'connection'
モデルを使用します
login
disconnect
onlineUsers
chat
チャットプロトコル図:User
結論とFAQ:
この記事は、アプリケーションの機能を要約し、セキュリティ、スケーラビリティ、データの持続性、プライベートメッセージング、エラー処理、テストに関するFAQに対処することで終了します。 これらのFAQは、基本的なチャットアプリケーションの強化と拡大に関する実用的なガイダンスを提供します。 元のテキストのFAQセクションは完全に保持されています。
以上がsocket.ioを使用したチャットアプリケーションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。