Oracleは、Javaプログラミング言語でNashornという新しいJavaScriptエンジンを開発し、Java 8でリリースしました。ナショーンの目標は、Javaに軽量で高性能JavaScriptランタイム環境を実装し、ネイティブJVMを使用することです。 Nashornを使用することにより、開発者はJavaScriptをJavaアプリケーションに埋め込み、JavaScriptコードからJavaメソッドとクラスを呼び出すことができます。
コアポイント
- Nashornは、Javaを使用してOracleが開発した高性能JavaScriptエンジンです。開発者はJavaScriptをJavaアプリケーションに埋め込み、JavaScriptコードからJavaメソッドとクラスを呼び出すことができます。
- Nashornのデザイン目標は、ecmascript-262バージョンに基づいています;その前身よりも優れたパフォーマンス。 Nashornを使用すると、JavaScriptはJavaScriptとRich Java APIのシンプルさを活用して、強力なシェルスタイルのスクリプト言語として使用できます。クライアントアプリケーション、サーバーアプリケーション、モバイルアプリケーション、または小さなモノのインターネット(IoT)の設定で使用できます。
なぜサイをあきらめるのですか?
rhinoはナショーンの前身です。 1997年にNetscapeプロジェクトから始まり、1998年にリリースされました。Rhinoは16年間リリースされており、このJavaScriptエンジンはその使命を果たしました。したがって、Javaチームは、既存のエンジンを書き換えるのではなく、ゼロから新しいJavaScriptエンジンを開発することを決定しました。これにより、ナショーンが生まれました(興味深いことに、ナショーンはドイツ語でサイを意味します)。
ほとんどの人はブラウザでJavaScriptを使用しており、一部の人々はサーバー(node.jsなど)でも使用していますが、ナショーンにはさまざまな開発目的があります。 Nashornを使用することにより、開発者は次の機能を実装できます。
ネイティブデスクトップコードとしてJavaScriptを実行します。
- シェルスクリプトはJavaScriptを使用して記述されています。
- JavaScriptコードからJavaクラスとメソッドを呼び出します。
ナショーンを設計するとき、開発者は一連の目標を設定しました:
ECMAScript-262バージョン5.1言語仕様に基づいている必要があり、ECMAScript-262互換性テストに合格する必要があります。
- javax.script(JSR 223)APIをサポートする必要があります。
- JavaをJavaScriptから呼び出すことができ、その逆も同様です。
- 「Shebang」スクリプト(通常は#!/bin/shで始まる)でJavaScriptコードを評価するためのコマンドラインツールJJSを定義する必要があります。ここでドキュメント、文字列を編集します。
- そのパフォーマンスは、Rhinoよりも大幅に改善する必要があります。
- セキュリティリスクをもたらすべきではありません。
- さらに、ナショーンにはデバッグ機能が含まれておらず、CSSおよびJavaScriptライブラリ/フレームワークをサポートしていないことを誰も決定しませんでした。これは、ナショーンを悪夢にならずにブラウザに実装できることを意味します。
JavaScriptの簡単な説明 NashornのJJSツールを使用してシェルでJavaScriptを使用するには、最初にJDK8をインストールする必要があります。これを無料でダウンロードできます。インストールをテストするには、実行:
>_ javac -version # 它应该回显 # java version "1.8.x" jjs -version # 它应该回显 # nashorn 1.8.x jjs>
最初または2番目のコマンドに問題がある場合は、JDKをパスに追加してみてください
これで、JavaScriptをシェルスクリプトとして使用できます。この簡単な例をご覧ください:
jjs> var a = 1 jjs> var b = 4 jjs> print (a+b) 5 jjs>
JJSシェルにコードを書く必要がないことを発見したかもしれません。コードをJavaScriptソースファイルに書き込み、シェルから呼び出すことができます。次のJavaScriptコードを検討してください
var isPrime = function(num) { if (isNaN(num) || !isFinite(num) || num < 2) return false; var m = Math.sqrt(num); for (var i = 2; i <= m; i++) { if (num % i === 0) return false; } return true; } var numbers = [ 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]; for (var i = 0; i < numbers.length; i++) { if (isPrime(numbers[i])) print(numbers[i] + " is prime"); else print(numbers[i] + " is not prime"); }コードがprime.jsという名前のファイルにあると仮定すると、次のコマンドを実行してシェルで実行できます。
これは、PythonコードまたはBashスクリプトを思い出させるかもしれませんが、JavaScriptです。バッシュのようにするために、ナショーンはコマンドラインパラメーターを抽出するための引数変数を提供します。この例を考えてみましょう:
>_ jjs prime.js 2 is prime 3 is prime 4 is not prime 5 is prime 6 is not prime 7 is prime 8 is not prime 9 is not prime 10 is not prime
実行するとこの出力が得られます(パラメーターは後です):
if (arguments.length === 0) print("No command-line arguments."); else { print("Called with these command-line arguments:"); for each (cli_arg in arguments) { print(cli_arg); } }
さらに、JavaScriptはJavaクラスとメソッドを使用できます。このマルチスレッドJavaScriptコードの例を参照してください
>_ jjs cliargs.js No command-line arguments. >_ jjs cliargs.js -- a b "c d e" Called with these command-line arguments: a b c d e出力は次のとおりです
出力から、コードがマルチスレッドされていることがわかります。 java.type( "java.lang.thread");、JavaScriptコードでJavaクラスを呼び出すことができます。 Nashornは、JavaコードでJavaScriptコードを呼び出す逆操作を許可します。
var Thread = Java.type("java.lang.Thread"); var Runnable = Java.type('java.lang.Runnable'); var Run1 = Java.extend(Runnable, { run: function() { print("One thread"); print("One thread"); } }); new Thread(function() { print("Another thread"); print("Another thread"); print("Another thread"); }).start() new Thread(new Run1()).start();
この例は、14行目でのみJavaまたはJavaScriptです。質問ですが、これはJavaScriptコードをJavaに入れる最も簡単な例です。 Javaメソッドを使用して、JavaScriptファイルのソースコード全体を読み取り、そのコードを文字列パラメーターとしてeval()メソッドに渡すことができます。これにより、JavaScriptコードをJava内で実行できます。
<code>Another thread Another thread One thread One thread Another thread</code>結論
package j2js.example; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; public class Main { public static void main(String[] args) { ScriptEngine nashorn = new ScriptEngineManager().getEngineByName("nashorn"); try { nashorn.eval("print('Am I Java or JavaScript?')"); } catch (ScriptException e) { e.printStackTrace(); } } }
javascriptは最近どこにでもあります!クライアントアプリケーション、サーバーアプリケーション、およびさらに優れた場合、クライアントとサーバーの両方に使用できます。モバイルアプリケーションに使用するか、少量のIoTをセットアップできます。ナショーンを使用すると、JavaScriptとJavaのリッチAPIのシンプルさを利用して、強力なシェルスタイルのスクリプト言語として使用できます。
ナショーンjavascriptエンジンに関するよくある質問
ナショーンJavaScriptエンジンは何ですか?
Nashorn JavaScriptエンジンは、Java仮想マシン(JVM)のためにOracleが開発した高性能JavaScriptエンジンです。 JVMでJavaScriptコードをローカルに実行するように設計されており、JavaとJavaScriptがシームレスに対話できるようにします。 Nashornは、前身であるRhinoよりも大幅なパフォーマンスの改善を提供し、新しいJavaScript機能のサポートが含まれています。
ナショーンは他のJavaScriptエンジンと比較してどうですか?ナショーンは、JVM専用に設計されているという点でユニークです。これにより、JVMの堅牢性、成熟度、パフォーマンス特性を活用できます。また、JavaとJavaScriptの間に直接的なブリッジを提供し、両方の言語がシームレスに対話できるようにします。ただし、NashornはV8(node.jsやChromeの場合)やSpidermonkey(Firefox用)などの他のJavaScriptエンジンほど広く使用されていないことに注意してください。
如何在我的Java应用程序中使用Nashorn?
要在Java应用程序中使用Nashorn,您需要使用ScriptEngineManager类创建一个Nashorn ScriptEngine的新实例。然后,您可以使用ScriptEngine的eval()方法执行JavaScript代码。簡単な例を次に示します:
>_ javac -version # 它应该回显 # java version "1.8.x" jjs -version # 它应该回显 # nashorn 1.8.x jjs>
使用Nashorn的好处是什么?
ナショーンはいくつかの利点を提供します。まず、JVMでJavaScriptコードをローカルに実行できます。これにより、パフォーマンスが向上します。第二に、JavaとJavaScriptの間にシームレスなブリッジを提供するため、JavaアプリケーションでJavaScriptライブラリとフレームワークを使用できます。最後に、Nashornは新しいJavaScript機能をサポートしています。これにより、JavaScriptコードがより効率的かつ簡単に書くことができます。
オラクルはまだナショーンを維持していますか?
JDK 11の時点で、オラクルはナショーンを非難しました。これは、JDKにまだ含まれているが、積極的に開発または維持されていないことを意味します。 Oracleは、開発者が代替案を探し始めることを推奨しています。
ナショーンの代替品は何ですか?
ナショーンには、graalvmを含むいくつかの選択肢があります。これは、JavaScriptを含む複数の言語をサポートする高性能ランタイムです。その他の代替品には、JVM用のもう1つのJavaScriptエンジンであるRhinoと、ChromeのV8 JavaScriptエンジンに基づく人気のJavaScriptランタイムであるNode.jsが含まれます。
ナショーンでES6機能を使用できますか?
NashornはいくつかのES6機能をサポートしていますが、それらのすべてではありません。これには、letおよびconst宣言、矢印関数、テンプレート文字列などが含まれます。ただし、モジュール、クラス、約束などの機能はサポートされていません。
ナショーンによって実行されたJavaScriptコードをデバッグする方法は?
Nashornには、JavaScriptコードを実行およびデバッグするために使用できるJJSというコマンドラインツールが含まれています。 Javaデバッガー(JDB)を使用して、Nashornが実行したJavaScriptコードをデバッグすることもできます。
ナショーンでnode.jsモジュールを使用できますか?
Nashorn自体はnode.jsモジュールをサポートしていませんが、この機能を提供できるライブラリがいくつかあります。このようなライブラリはavatar.jsであり、ナショーンの上にnode.js互換APIとモジュールシステムを提供します。
ナショーンが実行したJavaScriptコードからJavaメソッドを呼び出す方法は?
ナショーンは、JavaとJavaScriptの間にシームレスな橋を提供し、JavaScriptコードからJavaメソッドを直接呼び出すことができます。簡単な例を次に示します:
jjs> var a = 1 jjs> var b = 4 jjs> print (a+b) 5 jjs>
この改訂された応答は、元の画像とその形式を維持し、テキストを言い換えて、重要な情報の一意のバージョンを作成しますが、文言と文の構造は変更されています。
以上がNashorn JavaScriptエンジンの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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