数日前、p5.jsは野生にリリースされました。処理の教義に続く視覚的なプログラミングのためのJavaScriptライブラリです。 この投稿に従って
処理は、視覚的でインタラクティブなアプリケーションを非常に簡単に書くことができる環境/プログラミング言語です。子どもたちにコーディングする方法を教えることから科学データの視覚化まで、あらゆるものに使用できます。このようなウィザードリーの一部に部分的に背後にある言語です:
しかし、以前にpression.jsを持っていた場合、p5.jsは何ですか?
キーテイクアウト
P5.jsは、処理言語の直接的なJavaScriptポートであり、アーティスト、デザイナー、教育者、初心者がコーディングをアクセスできるようにすることを目的としていますが、Process.JSは純粋な処理コードを飛行中のJavaScriptに解釈するコンバーターです。 🎜>
- p5.jsは、p5.dom.jsなどのアドオンライブラリを使用して拡張できます。これにより、P5でHTML要素を作成および操作するオプションが追加されます。 >
パフォーマンスの観点から、Processing.jsはフレームレートが安定しており、テキストで試行された両方のデモでパフォーマンスが向上し、58〜60の安定したフレームレートが維持されますが、P5は描画時に50になります。アイドル時に60にバックアップします。
- P5.JSは処理基盤によって公式にサポートされており、ユーザーの処理用の移行マニュアルが付属していますが、Processing.JSを使用すると、処理を学習し、環境をより高速でポータブルな環境で使用できます。 🎜>
- p5.js?
- とは何ですか
を狙うJavaScriptライブラリです
アーティスト、デザイナー、教育者、初心者向けのコーディングをアクセスできるようにし、今日のWebのためにこれを再編成します
それで、それ自体を処理するように聞こえます。しかし、それは本当に
?Process.jsとp5.js容易に、読者を混乱させてください、私たちはそれに到達します!まず、ここで驚くほど熱心な紹介を見てから、戻ってきてください。
クリックしましたか?今それを手に入れますか?いいえ?わかりました。それを分解しましょう。
の違い違い TL; DR:P5は、処理言語の直接JSポートです。 Processing.jsは、純粋な処理コードをその場でJSに解釈するコンバーターです。後者では、処理を学ぶ必要がありますが、JSではなく、逆も同様です。
ライブコンピレーションvs言語翻訳:Processing.jsは、生の処理コード(Javaに似たタイプなど)を取得し、その場でJavaScriptに変換するライブラリです。 Process.js Webサイトでブラウザで実行されている例は、実際、JSに翻訳された純粋な処理コードです。この変換は、たとえば、DART2JSを使用してBROWSERでDARTコードを組み込まれていない場合に取得したものと同様です。一方、P5はJSコードへの処理の完全な変換です。すべての機能が最終的に翻訳され、JavaScriptで書くことができます。
process.jsでは、PDEファイル(処理ソースコードを備えたファイル)につながるデータソースを持つキャンバス領域を定義する必要があります。別のアプローチもありますが、一言で言えば、それだけです。 P5では、JSコードを直接書き込み、Webサイトに含める他のJSファイルと同じように実行されます。
拡張:もう1つの違いは、P5をアドオンライブラリを使用して拡張できることです。たとえば、P5.dom.jsライブラリの追加は、P5でHTML要素を作成および操作し、スライダー、ボタン、フォーム要素などをスケッチに追加するオプションを追加します。前のセクション。
2つのうち、P5のみがProcessing Foundationによって正式にサポートされており、ここにユーザーを処理するための移行マニュアルもあります。demos
デモの比較を見て、それの完全な要点を取得します。各アプローチで書かれた同じデモを含むGitHubリポジトリを作成しました。
処理フォルダーには、2つのサブフォルダーがあります。処理とP5です。それぞれにdemo1およびdemo2サブディレクトリが含まれ、index.htmlファイルが含まれます。これは、ブラウザとテストで実行できるものです。最初のサンプルはP5 Webサイトからのものです。マウスがクリックされると黒に変わる楕円形です。
Process.jsはAJAX要求(XHR経由)でPDEファイルをロードすることに注意してください。したがって、index.htmlを実行してブラウザでそれを開こうとすると、クロスオリジンエラーが発生します。適切に実行するには、おそらくサンプルにアクセスするための仮想サーバーを設定する必要があります。これは、Vagrantボックスで改善されたホームステッドのインスタンスで行うのが最善です。5分間で稼働します。<span>git clone https://github.com/Swader/processing</span>p5.js
この場合、スケッチコードと実行されるindex.htmlファイルを含むsketch.jsファイルが必要です。 Sketch.jsコードは次のとおりです
index.htmlファイルにはこれのみが含まれています
processing.js
この例では、処理コードを備えたPDEファイルが必要です。私たちの場合、それは次のP5翻訳コードを使用したsketch.pdeです。
<span>function setup() { </span><span> createCanvas(640, 480); </span><span>} </span><span> </span><span>function draw() { </span><span> if (mouseIsPressed) { </span><span> fill(0); </span><span> } else { </span><span> fill(255); </span><span> } </span><span> ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); </span><span>}</span>次に、index.htmlファイル:
があります
<span>git clone https://github.com/Swader/processing</span>
分析
一見すると、識別可能な違いはありません。両方のサンプルは、ほぼ同じ速度で実行され、パフォーマンスが良く、同様の構文があります。ただし、Google Chromeを使用してChrome:// Flagsに移動してから、フレームレートカウンターをアクティブにします(下の画像を参照)約58〜60、P5は描画時に50になり、アイドル状態で60に戻ります。もう1つの興味深い事実は、処理がハードウェアアクセラレーションを使用しているを使用して、カーソルがキャンバスエリアの外側にある場合でも。一方、P5は、キャンバスへの変更が保留されていない場合(カーソルが描画領域の外側にある)場合、レンダリングを一時停止します。
今すぐ別のデモを行いましょう。単純な粒子効果です。この粒子エミッターは、ランダムな方向に重力に敏感な粒子を生成し、フレームレートをもう一度見ます。使用する例(P5に翻訳する)はこれです。
processing.js
上記から翻訳した場合のp5のコードは次のとおりです。
<span>function setup() { </span><span> createCanvas(640, 480); </span><span>} </span><span> </span><span>function draw() { </span><span> if (mouseIsPressed) { </span><span> fill(0); </span><span> } else { </span><span> fill(255); </span><span> } </span><span> ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); </span><span>}</span>
分析
もう一度、Processing.jsでフレームレートがわずかに優れていることがわかります。 P5は56程度で維持されますが、Procession.jsは58程度で地面に立っているように見えます。どちらの場合も、Processing.jsはパフォーマンスの面で勝利を収めました
結論<span> </span><span> <script language="javascript" src="../p5.js"></script> </span><span> <!-- uncomment lines below to include extra p5 libraries --> </span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.dom.js"></script>--> </span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.sound.js"></script>--> </span><span> <script language="javascript" src="sketch.js"></script> </span><span> </span><span> </span><span> </span><span></span>
P5JSは、これまでの処理よりも親しみやすい方法で視覚的なプログラミングを大衆にもたらすことを目的とした若くて野心的なプロジェクトです。現在、機能的にはやや愚かにされることを余儀なくされていますが、チームはこのJSカウンターパートに処理言語の残りの部分を移植するのに苦労しています。
p5を処理よりも使用することの利点は、です
JSコードを書くと、おそらくすでに
に精通しています処理財団によって正式にサポートされています
HTML DOM Library Addonによる操作 - P5スケッチなどに一般的なHTML要素を追加
- 描画しないときのリソースのライター
- process.jsを使用することの利点:
- 処理を学習し、より速く、非WEB環境よりも携帯可能な環境で使用できます
- フレームレートが安定しているようで、両方のデモでより良くパフォーマンスを発揮しました
このライブラリに目を光らせ、定期的に遊んでいます。しますか?いくつかの興味深い例を盛り上げたら、私たちはそれらについて書きたいと思っています!
処理に関するよくある質問(FAQ)とp5.js
処理とp5.js?
処理。Jsとp5.jsの主な違いは、両方とも視覚化、アニメーション、およびインタラクティブなコンテンツの作成に使用されるJavaScriptライブラリです。ただし、いくつかの重要な違いがあります。 Processing.jsは、JavaScriptにJavaで書かれた元の処理言語のポートです。既存の処理コードと互換性があるように設計されています。つまり、処理スケッチを変更していないことを意味します。一方、P5.JSは、Webのためにゼロから設計された処理原則の新しい解釈です。よりシンプルでJavaScriptのような構文と、メディアやインタラクティブ性を処理するためのよりモダンでWebに優しいアプローチを備えています。 、P5.jsは一般に、特に初心者向けのProcessing.jsよりも学習しやすいと考えられています。これは、P5.JSには、標準のJavaScriptに近い、よりシンプルで直感的な構文があるためです。また、マウスやキーボード入力、画像と音の読み込み、キャンバスの描画などの組み込み関数を備えた、メディアやインタラクティブ性の取り扱いにより、よりユーザーフレンドリーなアプローチがあります。さらに、P5.JSには非常に活発なコミュニティがあり、チュートリアル、例、フレンドリーなフォーラムなど、豊富な学習リソースがあります。
同じプロジェクトでProcessing.jsとP5.jsの両方を使用することは技術的には可能ですが、一般的には推奨されません。これは、2つのライブラリに異なる構文とメディアとインタラクティブ性の取り扱いにアプローチがあるため、混乱と互換性の問題につながる可能性があるためです。代わりに、通常、1つのライブラリを選択してプロジェクトの期間中それに固執することをお勧めします。 Processing.jsは、既存の処理コードとの互換性です。 Webで実行したい処理スケッチがある場合は、Process.jsを使用して最小限の変更でこれを行うことができます。さらに、Processing.jsには、より伝統的なJavaのような構文があります。これは、一部のプログラマにとってよりよく知られている可能性があります。処理よりもいくつかの利点があります。まず、標準のJavaScriptに近い、よりシンプルで直感的な構文があり、学習と使用が容易になります。第二に、メディアやインタラクティブ性を処理するためのよりモダンでウェブフレンドリーなアプローチがあり、マウスやキーボード入力、画像とサウンドの読み込み、キャンバスの描画などの機能が組み込まれています。最後に、P5.JSには非常に活発なコミュニティがあり、利用可能な豊富な学習リソースがあり、初心者や経験豊富なプログラマーにとっても素晴らしい選択肢になります。商用プロジェクトにProcess.jsまたはP5.jsを使用できますか?
はい。ただし、商用プロジェクトで使用するライブラリまたはツールの特定のライセンス条件を確認して、コンプライアンスを確認することをお勧めします。私のプロジェクトのためのJS
Processing.jsとP5.jsの選択は、あなたの特定のニーズと好みに大きく依存します。 Webで実行する既存の処理コードがある場合、またはより伝統的なJavaのような構文を好む場合は、Processing.jsがより良い選択かもしれません。一方、新しいプロジェクトをゼロから始めている場合、またはよりシンプルでJavaScriptのような構文と、メディアやインタラクティブを処理するためのよりモダンでWebに優しいアプローチを好む場合、P5.JSはより良い選択。
Process.jsとP5.js?
の両方のProcessing.jsとP5.jsには、複雑な視覚化とアニメーションを実行できるパフォーマンスの違いはありますかスムーズに。ただし、JavaScriptライブラリのパフォーマンスは、コードの複雑さ、コードを実行しているデバイスの機能、Webブラウザー内のJavaScriptエンジンの効率など、さまざまな要因の影響を受ける可能性があります。そのため、最適なパフォーマンスを確保するために、さまざまなデバイスとブラウザでコードをテストすることをお勧めします。はい、はい、Process.jsとP5.jsの両方を、他のJavaScriptライブラリまたはフレームワークと組み合わせて使用できます。ただし、潜在的な互換性の問題を認識し、すべてが予想どおりに機能するようにコードを徹底的にテストすることが重要です。 > Processing.jsとP5.JSの両方に、豊富な学習リソースが利用可能です。 Processing.jsについては、チュートリアル、例、リファレンスガイドがある公式処理Webサイトから始めることができます。 P5.JSの場合、チュートリアル、例、リファレンスガイド、フレンドリーなフォーラムがある公式P5.JS Webサイトから始めることができます。さらに、両方のライブラリで利用可能な多くのオンラインチュートリアル、ビデオ、コースがあります。
以上がProcessing.js vs P5.js-違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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