不変性:機能的なプログラミングの基礎は、オブジェクト指向プログラミングにも大きな利点を提供します。この記事では、JavaScriptの不変性を調査し、その実装と利点を詳述しています。
重要な概念:
- 不変性:作成されたら、不変のオブジェクトの状態は変更されません。これは、状態を変更できる可変オブジェクトとは対照的です。 JavaScriptでは、文字列や数字のようなプリミティブは不変であり、アレイとオブジェクトは可変です。 不変のデータ構造:アレイとオブジェクトで不変性を達成するには、オリジナルを変更する代わりに、変更時に新しいインスタンスを作成する必要があります。 JavaScriptには組み込みのサポートがありません。MoriやImmutable.jsのようなライブラリを必要とします。
- パフォーマンス:最初にメモリを集中しているように見えますが、不変性は「構造共有」を通じてパフォーマンスを向上させることがよくあります。 また、UIフレームワークで重要な変更追跡を簡素化します
- 不変性の理解:
は新しい文字列です。
は変更されていません。 文字列メソッドは新しい文字列を作成します。オリジナルを変更しません。これは、弦が不変だからです。数字はこの特性を共有しています。
JavaScriptの可変性:const statement = "I am an immutable value"; const otherStr = statement.slice(8, 17);
otherStr
JavaScriptの組み込み文字列と数字は不可能です。ただし、配列は可変です:statement
an は異なる動作をします:
同様に、プロパティが「設定されている」ときに(オブジェクトの交換)は新しいオブジェクトを返します。
let arr = []; let v2 = arr.push(2); // arr is modified; v2 holds the new length
実際の不変性(Immutable.jsを使用):ImmutableArray
const arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); const v2 = arr.push(5); arr.toArray(); // [1, 2, 3, 4] v2.toArray(); // [1, 2, 3, 4, 5]JavaScriptにはネイティブの不変構造がないため、Immutable.jsのようなライブラリを使用します。 Minesweeperゲームの例を考えてみましょう。ボードは不変のマップであり、
は不変のマップのリスト(各タイル)です。 初期化にはImmutableMap
's
const person = new ImmutableMap({name: "Chris", age: 32}); const olderPerson = person.set("age", 33); person.toObject(); // {name: "Chris", age: 32} olderPerson.toObject(); // {name: "Chris", age: 33}が使用されます
ゲームロジック関数新しいインスタンスを返す不変の構造を取ります。 明らかにされたようにタイルにフラグがあります。 可変データを使用してください:
不変のデータを使用すると、tiles
:immutable.js
を使用します
fromJS
function createGame(options) { return Immutable.fromJS({ cols: options.cols, rows: options.rows, tiles: initTiles(options.rows, options.cols, options.mines) }); }新しい不変のインスタンスを返します。 堅牢性のために、
:revealTile
を使用してタイルの存在を確認できます。
function revealTile(game, tile) { game.tiles[tile].isRevealed = true; //Direct mutation }
パフォーマンスに関する考慮事項:setIn
新しいオブジェクトを作成することは非効率的に見えるかもしれませんが、「構造共有」はメモリのオーバーヘッドを最小化します。 パフォーマンスへの影響は、不変性の利点によってしばしば上回ることがよくあります。
改善された変更追跡:
不変性は、UIフレームワークの変更追跡を簡素化します。 参考文献()を比較すると、状態が変更されたかどうかを効率的に決定します。
a === b
不変性により、コードの品質と保守性が向上します。 学習曲線が必要ですが、その利点はしばしば最初の課題を上回ります。 完全なMinesweeperの例については、提供されたCodepen(元のテキストで提供されていないリンク)を探索してください。
(FAQSセクションは簡潔にするために削除されました。これは、メインテキストに既に存在する情報の繰り返しであるためです。あなたがそれを含めたい場合は、私に知らせてください。
以上がJavaScriptの不変性の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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