キーテイクアウト
- JavaScriptは、プロトタイプベースのアプローチを使用して、オブジェクト指向の言語を作成します。これにより、プロトタイプとして機能する既存のオブジェクトをクローニングすることで動作を再利用できます。この概念は、継承をシミュレートするために使用できます 継承は、プロトタイプをクローン化する関数を作成し、すべてのメンバーと機能を新しいクラスに転送することにより、JavaScriptに実装できます。これにより、各クラスが親クラスの関数とメンバーを継承できるクラスの階層を作成できます。
- JavaScriptにはオブジェクト指向プログラミングに対する独自のアプローチがありますが、C#やCなどの言語から来る開発者にとって、馴染みのある言語をJavaScriptに複製しようとすると、最良の結果が得られないことを理解することが重要です。代わりに、JavaScriptのユニークな哲学を受け入れると、その全力のロックを解除できます。
- この記事は、MicrosoftのWeb Dev Techシリーズの一部です。 SitePointを可能にしてくれたパートナーをサポートしてくれてありがとう。
実際、JavaScriptはC#またはCとは異なるアプローチを使用して、オブジェクト指向の言語を作成します。プロトタイプベースの言語です。プロトタイピングの概念は、プロトタイプとして機能する既存のオブジェクトをクローニングすることにより、動作を再利用できることを意味します。 JavaScriptのすべてのオブジェクトは、オブジェクトが使用できる一連の関数とメンバーを定義するプロトタイプから決定します。クラスはありません。ただオブジェクト。すべてのオブジェクトは、別のオブジェクトのプロトタイプとして使用できます。 この概念は非常に柔軟であり、継承のようなOOPからいくつかの概念をシミュレートするために使用できます。 継承の実装
JavaScriptを使用してこの階層で作成したいものを視覚化しましょう:
まず、クラスを簡単に作成できます。明示的なクラスがないため、次のような関数を作成するだけで、動作のセット(クラスなど)を定義できます。
この「クラス」は、新しいキーワード:
を使用してインスタンス化できます
オブジェクトを使用して使用するには、>
かなり単純ですよね?

完全なサンプルの長さはわずか8行です:
<span>var <span>ClassA</span> = function() { </span> <span>this.name = "class A"; </span><span>}</span>
クラス間で「継承」を作成するツールを追加しましょう。このツールは、プロトタイプのクローンを1つだけ行う必要があります:
<span>var a = new ClassA(); </span><span>ClassA.prototype.print = function() { </span> <span>console.log(this.name); </span><span>}</span>
これはまさに魔法が起こる場所です!プロトタイプをクローニングすることにより、すべてのメンバーと機能を新しいクラスに転送します。
したがって、最初のクラスの子になる2番目のクラスを追加したい場合は、このコードを使用する必要があります。<span>var <span>ClassA</span> = function() { </span> <span>this.name = "class A"; </span><span>}</span>
classBがClassaから印刷機能を継承したため、次のコードが機能しています。
<span>var a = new ClassA(); </span><span>ClassA.prototype.print = function() { </span> <span>console.log(this.name); </span><span>}</span>および次の出力を生成します:
a<span>.print();</span>classBの印刷関数をオーバーライドすることもできます:
var ClassA = function() { this.name = "class A"; } ClassA.prototype.print = function() { console.log(this.name); } var a = new ClassA(); a<span>.print();</span>この場合、生成された出力は次のようになります。
ここでのトリックは、コールclassa.prototypeで、ベース印刷機能を取得します。次に、呼び出し関数のおかげで、現在のオブジェクト(this)のベース関数を呼び出すことができます。
<span>var inheritsFrom = function (child<span>, parent</span>) { </span> child<span>.prototype = Object.create(parent.prototype); </span><span>};</span>ClassCの作成が明白になりました:
および出力は次のとおりです
<span>var <span>ClassB</span> = function() { </span> <span>this.name = "class B"; </span> <span>this.surname = "I'm the child"; </span><span>} </span> <span>inheritsFrom(ClassB, ClassA);</span>JavaScriptを使用したより実践的な
少し驚くかもしれませんが、Microsoftは多くのオープンソースJavaScriptのトピックについてたくさんの自由な学習を持っています。プロジェクトSpartanが来ることでさらに多くのことを創造することを使命としています。自分のものをチェックしてください:
<span>var b = new ClassB(); </span>b<span>.print();</span>
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- 結論として、JavaScriptはC#またはCではないことを明確に述べたいだけです。それは独自の哲学を持っています。あなたがCまたはC#開発者であり、JavaScriptの全力を本当に受け入れたい場合、私があなたに与えることができる最良のヒントは、あなたの言語をJavaScriptに複製しようとしないでください。最も良い言語も最悪の言葉もありません。ただ異なる哲学!
JavaScriptの古典的継承とプロトタイプの継承の違いは何ですか?JavaScriptには、2つのタイプの継承があります。古典的およびプロトタイプです。コンストラクター継承としても知られる古典的な継承は、クラスまたはコンストラクター関数から新しいオブジェクトが作成される場所です。これは、Javaやcなどの言語での継承がどのように機能するかに似ています。一方、プロトタイプの継承は、JavaScriptに固有のものです。既存のオブジェクトからプロパティを継承する新しいオブジェクトを作成することが含まれます。これは、object.create()メソッドを使用して、または新しいオブジェクトのプロトタイプを既存のオブジェクトに設定することによって行われます。 2つの主な違いは、古典的継承がクラスとコンストラクター機能を使用し、プロトタイプ継承はオブジェクトを使用することです。 JavaScript継承の概念。プロパティまたはメソッドにオブジェクトにアクセスされる場合、JavaScriptは最初にそのオブジェクトにそのプロパティまたはメソッドがあるかどうかを確認します。そうでない場合、JavaScriptはオブジェクトのプロトタイプをチェックします。このプロセスは、プロパティまたはメソッドが見つかるか、チェーンの終了に到達するまでプロトタイプチェーンを継続します(通常は組み込みのオブジェクトプロトタイプです)。このメカニズムにより、オブジェクトはプロトタイプからプロパティとメソッドを継承し、JavaScriptのコードの再利用と継承を可能にします。 JavaScriptのキーワードは、オブジェクトの親の関数を呼び出すためにクラスのコンテキストで使用されます。言い換えれば、「Super」を使用すると、オブジェクトの親クラスで機能にアクセスして呼び出しているため、親クラスのメソッドを再利用できます。これは、サブクラスのコンストラクターで特に役立ちます。ここでは、親クラスのコンストラクターを呼び出すことができます。簡単です。子クラスまたはオブジェクトに同じ名前のメソッドを定義するだけです。その方法が子クラスまたはオブジェクトのインスタンスで呼び出されると、子で定義されたバージョンは親のものではなく使用されます。これにより、継承されたメソッドの動作をカスタマイズまたは拡張できます。オブジェクトの作成と初期化に使用されます。継承のコンテキストでは、親クラスのコンストラクター関数は、「スーパー」キーワードを使用して子クラスのコンストラクターでしばしば呼び出されます。これにより、子クラスは親クラスのプロパティと方法を継承できます。
JavaScript ES6クラスでの継承作業はどのように機能しますか? javascriptの関数はオブジェクトであり、それらを使用して継承を実装できます。これは、新しいオブジェクトを作成するために使用されるコンストラクター関数を定義することによって行われます。コンストラクター関数の「プロトタイプ」プロパティは、関数のすべてのインスタンスが継承されるオブジェクトです。このプロトタイプオブジェクトにプロパティとメソッドを追加することにより、関数のすべてのインスタンスでそれらを使用できるようにすることができます。プロトタイプチェーンとコンストラクターチェーンの間の混乱。メソッドがオブジェクトで呼び出されると、JavaScriptはコンストラクターチェーンではなく、プロトタイプチェーンを検索します。別の落とし穴は、子コンストラクターの親コンストラクターを呼び出すことを忘れていることです。これは、予期しない結果につながる可能性があります。最後に、JavaScriptはプロトタイプの継承を使用しているため、インスタンスを変更することを意図したときにプロトタイプを誤って変更することができます。
以上がJavaScriptによる単純な継承の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。


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