node.jsは、非同期でイベント駆動型であるため、I/Oバウンド操作に優れています。 Node.jsストリームのレバレッジは、小さなチャンクでデータを効率的に処理することにより、これらのタスクを大幅に簡素化します。ストリームの世界を掘り下げて、それらがI/Oを合理化する方法を見てみましょう。
重要な概念:
- node.jsストリーム、非同期およびイベント駆動型、管理可能な部分でデータを処理することにより、I/Oを最適化します。
- ストリームは、読み取り可能、書き込み可能、または二重(読み取り可能かつ書き込み可能)として分類されます。 読み取り可能なストリームソースからデータを取得します。書き込み可能なストリームは、宛先にデータを送信します。
- 関数は非常に貴重で、手動の流れ管理なしでソースと宛先の間のシームレスなデータ転送を促進します。
- 、
pipe()
、 、 - のようなメソッドは、データフローのきめ細かい制御、ストリーム機能の強化。
Readable.pause()
Readable.resume()
readable.unpipe()
ストリームの理解:
ストリームはUNIXパイプに類似しており、ソースから宛先への簡単なデータ転送を可能にします。 基本的に、ストリームは特殊な方法を備えたです。 実装されたメソッドは、ストリームが読みやすく、筆記可能なのか、二重であるかを決定します。 読み取り可能なストリームはデータ入力を提供します。書き込み可能なストリームは、データの出力を処理します。
node.jsでストリームが既に遭遇した可能性があります。 HTTPサーバーでは、リクエストは読み取り可能なストリームであり、応答は書き込み可能なストリームです。モジュールは、読み取り可能なファイルストリーム機能の両方を提供します。
EventEmitter
この記事は、読みやすく書かれたストリームに焦点を当てています。二重ストリームはその範囲を超えています
読み取り可能なストリーム:fs
読み取り可能なストリームは、ソース(ファイル、インメモリバッファー、または別のストリーム)からデータを読み取ります。
sであるため、さまざまなイベントをトリガーします。これらのイベントを利用して、ストリームと対話しますストリームからの読み取り:
最も一般的なアプローチは、EventEmitter
イベントを聞き、コールバックを添付することです。 データが利用可能になったら、
読み取り可能なストリームを作成します。 最初は静的で、イベントリスナーを取り付けると流れ始めます。 その後、データチャンクがコールバックに渡されます。 イベントの頻度は、ストリームの実装によって決定されます(たとえば、HTTP要求は数KBあたりのイベントを発する可能性がありますが、ファイルストリームは1行あたりに発生する可能性があります)。
data
イベントは、データの終了を示します。data
あるいは、すべてのデータが読み取られるまで、ストリームインスタンスで
const fs = require('fs'); const readableStream = fs.createReadStream('file.txt'); let data = ''; readableStream.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); readableStream.on('end', () => { console.log(data); });
const fs = require('fs'); const readableStream = fs.createReadStream('file.txt'); let data = ''; readableStream.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); readableStream.on('end', () => { console.log(data); });
read()
内部バッファからデータを取得します。 データが残っていない場合、null
を返します。 readable
イベントは、データの可用性を示しています
エンコードの設定:
データは通常、オブジェクトです。 文字列の場合は、Buffer
:Readable.setEncoding()
を使用してください
const fs = require('fs'); const readableStream = fs.createReadStream('file.txt'); let data = ''; let chunk; readableStream.on('readable', () => { while ((chunk = readableStream.read()) !== null) { data += chunk; } }); readableStream.on('end', () => { console.log(data); });これはデータをUTF-8として解釈し、コールバックに文字列として渡す。 配管:
配管により、ソースと宛先間のデータ転送が簡素化されます:
const fs = require('fs'); const readableStream = fs.createReadStream('file.txt'); let data = ''; readableStream.setEncoding('utf8'); readableStream.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); readableStream.on('end', () => { console.log(data); });データフローを自動的に処理します。
pipe()
ストリームはチェーンできます:
これは
const fs = require('fs'); const readableStream = fs.createReadStream('file1.txt'); const writableStream = fs.createWriteStream('file2.txt'); readableStream.pipe(writableStream);
input.txt.gz
追加の読み取り可能なストリームメソッド:output.txt
:ストリームを一時停止します。
- :一時停止したストリームを再開します。
Readable.pause()
- :パイプから宛先ストリームを削除します。
Readable.resume()
-
readable.unpipe()
writableストリーム:
書き込みストリームは、宛先にデータを送信します。 読みやすいストリームと同様に、それらはs。です
ストリームへの書き込み:EventEmitter
データを送信するにはを使用してください:
write()
成功を示すブール値を返します。 FALSEの場合、ストリームは一時的にいっぱいです。もっと書く前に
const fs = require('fs'); const zlib = require('zlib'); fs.createReadStream('input.txt.gz') .pipe(zlib.createGunzip()) .pipe(fs.createWriteStream('output.txt'));
write()
データの終わり:drain
データの終了を通知するには、に電話してください。 すべてのデータがフラッシュされた後、イベントが放出されます。 電話をかけた後に書くことはできません
重要な書き込みストリームイベント:end()
finish
end()
:エラーを示します。
:読み取り可能なストリームが配管されているときに放出されます。-
error
:読み取り可能なストリームで が呼び出されたときに放出されます。
-
pipe
結論: -
unpipe
unpipe()
ストリームは、node.jsの強力な機能であり、I/O効率を向上させます。 ストリーム、配管、チェーンを理解することで、清潔でパフォーマンスのあるコードを書き込むことができます。
node.jsストリームは何ですか?
データの効率的で増分処理を可能にし、データセット全体をメモリにロードすることを避けます。
- node.jsストリームの主なタイプ?
- 読み取り可能、書き込み可能、二重、変換。
- メソッドを実装してください。
読みやすいストリームの一般的なユースケース?
大きなファイルの読み取り、HTTPリクエストからのデータの処理、リアルタイムデータ処理。
-
書き込み可能なストリームを作成しますか?
stream.Readable
_read
メソッドを実装してください。 -
書き込み可能なストリームの一般的な用途?ファイルにデータを保存し、データをサービスに送信します。
-
二重ストリーム?読み取り可能な機能と書き込み可能な機能を組み合わせます
- ストリームを変換しますか?
データが通過するときにデータを変更します(たとえば、圧縮、暗号化)。
ストリーム間のデータの配管? - メソッドを使用してください。
Node.jsストリームを操作するためのベストプラクティス?
を検討します。.pipe()
大規模なデータセットに使用し、エラーとバックプレッシャーを処理し、約束ベースの操作を
以上がnode.jsストリームの基本の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

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