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Google CardboardとThree.jsを使用してVRをWebに持ち込む

Lisa Kudrow
Lisa Kudrowオリジナル
2025-02-19 12:44:11555ブラウズ

Google CardboardとThree.jsを使用して、Virtual Reality(VR)開発の世界に飛び込みます!この費用対効果の高いアプローチにより、JavaScript開発者は高価なハードウェアなしで没入型エクスペリエンスを作成できます。 このチュートリアルは、世界の気象条件に反応する動的な粒子を特徴とする魅惑的なVRシーンを構築することを示しています。

Bringing VR to the Web with Google Cardboard and Three.js 写真クレジット:Google

主要な機能:

    手頃な価格のVR開発は、すぐに利用できるスマートフォンとGoogle段ボールの視聴者を使用しています。
  • リアルタイムの気象データに応答する粒子を備えたインタラクティブなVRシーン。
  • 3Dレンダリングに3.jsを使用し、
  • (深さ)、
  • (モーショントラッキング用)、
  • StereoEffect.js動的な天候と時間情報のためにOpenWeatherMap APIとTimeZonedBを統合します。 DeviceOrientationControls.jsさまざまなグローバルな場所で天気の変化と時刻を反映したリアルタイムシーンの更新。WebGLRenderer カスタマイズとさらなる開発のためにGitHubで利用可能なオープンソースコード。
  • 始めましょう:
  • 多数のメーカーがGoogle Cardboard互換のヘッドセットを生産しています。 Googleの「Get Cardboard」ページには、包括的なリストが提供されています。 特にエキサイティングなオプションは、Google Cardboardの互換性を提供するリニューアルされたView-Master®です。 あるいは、同じページにある手順を使用してDIYアプローチが可能です。
シーンの構築:

このチュートリアルは、世界中の気象条件に反応する輝く粒子の視覚的に魅力的なシーンを作成します。完全に機能するデモと未成年のソースコードは、即時使用と変更のために利用できます。 GitHubリポジトリは、完全なソースコードへのアクセスを提供します。

3.jsセットアップ:

プロジェクトは、強力な3D JavaScriptライブラリであるThree.jsを活用しています。 必須モジュールが含まれています:

これらのモジュールは、立体的なレンダリング、デバイスの向き追跡、マウス/タッチコントロール、フォントレンダリングを有効にします。 JavaScriptコードは、シーン、カメラ、レンダラー、および立体効果を初期化します。 カメラコントロールは、デスクトップテストには

、モバイルVRの場合は

を使用してセットアップされています。 シーンのリアリズムを高めるために、基本的な照明とテクスチャー床が追加されています。 粒子生成:

コードは、透明なPNGテクスチャを持つ
<code class="language-html">



</code>
オブジェクトを使用して多数の粒子を生成します。

は光る効果を作成します。 粒子はランダムに配置され、スケーリングされ、シーンのダイナミズムに追加されます。 OrbitControls.jsDeviceOrientationControls.js気象API統合(OpenWeatherMap):

OpenWeatherMap APIは、さまざまな都市にリアルタイムの気象データを提供します。 コードは、単一の要求で複数の都市のデータを効率的に取得します。 APIキーが必要です(OpenWeathermap.orgから取得できます)。 取得したデータは、粒子の色と動きを動的に調整するために使用されます。

時間同期(timezonedb):

TimeZonedBのJavaScriptライブラリは、各場所の現地時間を決定するのに役立ちます。 このコードは、気象データから緯度と経度を使用してタイムゾーン情報を取得します。 API呼び出し頻度を管理し、レートの制限を防ぐために

関数が実装されています。 setTimeout

気象データアプリケーション:

関数は気象データを処理し、気象条件(雲、雨、澄んだ)に基づいて粒子の色を調整し、時刻を調整します。 都市名は、3.jsの

applyWeatherConditions()を使用して表示されます TextGeometry

アニメーションとレンダリング:

関数は、各フレームのシーンを更新し、風速と方向に基づいて粒子を回転させます。 粒子の色は気象データに基づいて変化します。

スムーズなアニメーションを保証します。 animate()およびrequestAnimationFrame関数はシーンの同期を維持し、立体効果を適用します。 update()render()最終結果:

結果のVRエクスペリエンスは、さまざまな場所で気象条件の視覚的に魅力的でインタラクティブな表示を提供します。 ユーザーは、ヘッドの動きを使用してシーンを探索し、リアルタイムの天候の更新に応じて動的な粒子の挙動を体験できます。

カスタマイズと拡張:

プロジェクトのオープンソースの性質により、広範なカスタマイズが可能になります。 ユーザーは、新しい都市を追加し、粒子特性を変更し、さまざまな配色を実験し、まったく新しい視覚化を作成できます。 よくある質問(FAQ):

提供されたFAQは、Three.js、VR開発、Google段ボールの互換性、最適化技術、および制限のさまざまな側面をカバーしています。

この改訂された応答は、提供されたテキストのより包括的で構造化された概要を提供し、明確さと読みやすさを向上させながら元の意味を維持します。 画像URLは変更されていません

以上がGoogle CardboardとThree.jsを使用してVRをWebに持ち込むの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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