キーテイクアウト
- ガルプワークフローは、大規模なRailsプロジェクトでのSASS編集時間を改善し、資産パイプラインから離れ、Libsassの速度を受け入れることができます。 gulpワークフローには、libsassとのSASSコンピレーション、デバッグを簡単にするためのSourcemapsの生成、CSSの自動化合物のプレフィックス、SassdocでのSASSドキュメントの生成が含まれます。
- ワークフローは、スタイルシートの変更を監視してそれらを再コンパイルするウォッチタスクを追加し、ファイルを保存するたびにSASSタスクを手動で実行する必要性を排除することにより、さらに最適化できます。 「製品」タスクは、圧縮モードでSASSをコンパイルし、CSSをオートプレフィキサーで接頭辞し、SASSDOCドキュメントを再生し、SassDOCのドキュメントを回避するために、生産に展開するために作成できます。
- 私は最近、非常に大きなRailsプロジェクトのSASS側の最適化を担当しており、最も重要なことの1つは、コンピレーション時間を改善することでした。 SASSアーキテクチャが配置されており、Ruby Sass(この場合はRails Asset Pipelineを介して)が膨大な数のファイルを扱うと遅くなる傾向があるため、スタイルシートをコンパイルするのに最大40秒かかる可能性があります。迅速な開発プロセスについて話します。 :)
- 私の考えは、資産パイプラインから離れて、libsassの速度を受け入れることでした。物事を簡単にするために、私は簡単なガルプワークフローを使用することにしました。 Gulpを使用するのは初めてでしたが、それは非常に楽しい経験だったと言わざるを得ません(私が懸念している限り、うなり声の場合はそうではありませんでした)。 この短い記事では、SASSを使用するためにGulp’yワークフローをセットアップする方法について簡単なツアーをしましょう。これが私たちが含めるものです:
当然のことながら、libsass
とのsass編集デバッグを容易にするためのSourceMapsの生成
autoprefixerを使用してCSSをプレフィックスします
Sassdoc- を使用してSASSドキュメントを生成します
- sass
- コンパイル Atozを見る:Sass 手紙でサスの手紙を学びます このコースをご覧ください このコースをご覧ください
- 最初に行うことは、依存関係をインストールし、gulpfile.jsを作成することです。ガルプ(たわごとはありません、シャーロック)だけでなく、スタイルシートをコンパイルするためにガルプサスも必要です:
- この行は、NPMに、開発依存関係としてGulpとGulp-Sassパッケージの両方をインストールするように指示します。 Package.jsonのdevdependenciesオブジェクトでそれらを見つけることができます。およびgulpfile.js:
うわー、それは短かった。今必要なのは、StyleSheetsフォルダーでSASS(実際にgulp-sass)を実行する
タスク
$ <span>npm install gulp gulp-sass --save-dev</span>
それだけです!非常に最小限のGulpタスクのおかげで、Libsassを使用してStyleSheetsをコンパイルできるようになりました。それはどうですか? Gulp-Sassにオプションを渡すには、拡張モードでStyleSheetsをコンパイルし、コンソールにエラーを印刷することができます。
<span>var gulp = require('gulp'); </span><span>var sass = require('gulp-sass');</span>sourcemapsの追加
これまでのところ
とても良いです。さて、SourceMapsを生成するのはどうですか? Sourcemapsが何であるかわからない場合は、基本的に、ライブコードのデバッグを容易にするために、圧縮生産ソースを開発ソースとマッピングする方法です。それらはまったくCSSに制限されていません、SourceMapsはJavaScriptでも使用できます。SetePointでSourceMapsについての素敵な記事があります。 Sourcemapsの理解が少し不足していると感じたら、先に読んでください。
さて、SourceMapsの生成をタスクに追加するには、Gulp-Sourcemaps:をインストールする必要があります。
そして、タスクを最適化しましょう:
<span>var input = './stylesheets/**/*.scss'; </span><span>var output = './public/css'; </span> gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>// Find all `.scss` files from the `stylesheets/` folder </span> <span>.src(input) </span> <span>// Run Sass on those files </span> <span>.pipe(sass()) </span> <span>// Write the resulting CSS in the output folder </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>
デフォルトでは、Gulp-Sourcemapsは、コンパイルされたCSSファイルにSourcemapsをインラインで書き込みます。プロジェクトのセットアップに応じて、それらを別々のファイルに記述することをお勧めします。その場合、sourcemaps.write()functionのgulp.dest()宛先に関連するパスを指定できます。
<span>var sassOptions = { </span> <span>errLogToConsole: true, </span> <span>outputStyle: 'expanded' </span><span>}; </span> gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>.src(input) </span> <span>.pipe(sass(sassOptions).on('error', sass.logError)) </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>パーティーにオートプレフィキサーを持ち込む
Autoprefixerを使用することが手でベンダーを書くよりも良い理由(または基本的に同じもの)を使用するよりも詳細に説明することはありませんが、ほぼAutoprefixerは、実際に既にコンパイルされた更新を更新することを意味します。最新のデータベースと特定の構成に基づいて、関連するプレフィックスを追加するスタイルシート。言い換えれば、あなたはあなたがサポートするブラウザをAutoprefixerに伝え、それはスタイルシートに関連するプレフィックスのみを追加します。努力はゼロ、完璧なサポート(このキャッチフレーズの特許をとることを思い出させてください)。
$ <span>npm install gulp-sourcemaps --save-dev</span>Gulp’yワークフローにAutoprefixerを含めるには、SASSがそのことを行った後に
パイプ
にのみ必要です。次に、Autoprefixerはスタイルシートを更新してプレフィックスを追加します最初に、インストールしましょう(今までに要点を取得します):
次に、タスクに追加します:
今、
です。<span>var gulp = require('gulp'); </span><span>var sass = require('gulp-sass'); </span><span>var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); </span> <span>// ... variables </span> gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>.src(input) </span> <span>.pipe(sourcemaps.init()) </span> <span>.pipe(sass(sassOptions).on('error', sass.logError)) </span> <span>.pipe(sourcemaps.write()) </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>1%以上の市場シェアを持つ
ブラウザ、
すべてのブラウザの最後の2つのバージョン、gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>.src(input) </span> <span>.pipe(sourcemaps.init()) </span> <span>.pipe(sass(sassOptions).on('error', sass.logError)) </span> <span>.pipe(sourcemaps.write('./stylesheets/maps')) </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>
firefox esr、
- オペラ12.1
- soのような独自の構成を使用できます
- ドキュメントをリリース!
- 最後になりましたが、ワークフロー、SASSDOCのSASSドキュメント生成に追加するツール。 Sassdocは、JSDOCがJavaScript:ドキュメントツールをSASSすることです。変数、ミキシン、機能、プレースホルダーを文書化するコメントブロックを探しているスタイルシートを解析します。
Sassdocのクールなことは、APIがGulp互換性があるため、Gulpに直接配管できることです。したがって、実際にはGulp-Sassdocプラグインはありません $ <span>npm install gulp gulp-sass --save-dev</span>
<span>var gulp = require('gulp'); </span><span>var sass = require('gulp-sass');</span>
プロジェクトのサイズと文書化されたアイテムの数に応じて、Sassdocは実行するのに最大数秒かかる可能性があることに注意してください(私が気づいた限りではめったに3を上回ることはありません)。これのために別々のタスク。<span>var input = './stylesheets/**/*.scss'; </span><span>var output = './public/css'; </span> gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>// Find all `.scss` files from the `stylesheets/` folder </span> <span>.src(input) </span> <span>// Run Sass on those files </span> <span>.pipe(sass()) </span> <span>// Write the resulting CSS in the output folder </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>
繰り返しますが、デフォルトの構成を使用しますが、必要に応じて独自の構成を使用できます。<span>var sassOptions = { </span> <span>errLogToConsole: true, </span> <span>outputStyle: 'expanded' </span><span>}; </span> gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>.src(input) </span> <span>.pipe(sass(sassOptions).on('error', sass.logError)) </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>
去る前にできることはまだあります:時計タスクを作成します。このタスクのポイントは、スタイルシートの変更を監視して再び再コンパイルすることです。プロジェクトのSASS側で作業する場合は非常に便利です。ファイルを保存するたびにSASSタスクを手作業で実行する必要はありません。
最後のタッチを追加 $ <span>npm install gulp-sourcemaps --save-dev</span>
最後の、しかし重要なことを考えるべきこと:デフォルトのタスクでSASSを実行します。
<span>var gulp = require('gulp'); </span><span>var sass = require('gulp-sass'); </span><span>var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); </span> <span>// ... variables </span> gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>.src(input) </span> <span>.pipe(sourcemaps.init()) </span> <span>.pipe(sass(sassOptions).on('error', sass.logError)) </span> <span>.pipe(sourcemaps.write()) </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>
autoprefixerを使用したcssプレフィックス
Sassdocドキュメントを再生します
- ガルプとSASSワークフローに関するよくある質問(FAQ)
gulp<span>.task('sass', function () { </span> <span>return gulp </span> <span>.src(input) </span> <span>.pipe(sourcemaps.init()) </span> <span>.pipe(sass(sassOptions).on('error', sass.logError)) </span> <span>.pipe(sourcemaps.write('./stylesheets/maps')) </span> <span>.pipe(gulp.dest(output)); </span><span>});</span>
プロジェクトにgulpとsassをインストールするには、コンピューターにnode.jsとnpmをインストールする必要があります。これらを手に入れると、ターミナルでコマンドNPMインストール-Global Gulp-Cliを実行して、Gulpをグローバルにインストールできます。その後、プロジェクトディレクトリに移動し、NPM initを実行してpackage.jsonファイルを作成します。次に、NPMインストールを実行して、プロジェクトにGulpとGulp-Sassをインストールします - save-dev gulp gulp-sass。
return gulp.src( './ sass/**/*。scss ')
.pipe(sass()。on(' error '、sass.logerror))
.pipe(gulp.dest(' ./ css '));
}))) ;
sassディレクトリに.scssファイルを保存するたびに、「SASS」タスクは自動的にSASSファイルをCSSにコンパイルします。 SASSファイルのエラーを処理するにはどうすればよいですか?
SASSファイルをコンパイルすると、構文エラーが発生する可能性があります。これらのエラーは、Gulp-Sassが提供するONメソッドを使用して処理できます。 「SASS」タスクを変更してエラーを記録する方法は次のとおりです。 scss ')
.pipe(sass()。on(' error '、sass.logerror))
.pipe(gulp.dest( './ css'));
});
今では、SASSファイルに構文エラーがあるときはいつでも、gulp-sassはエラーを記録し、タスク。
gulpを使用してCSSファイルをマイニングするにはどうすればよいですか?
Gulp-Clean-CSSと呼ばれるプラグイン。まず、NPMインストールを実行してプロジェクトにインストールします - ave-dev gulp-clean-css。次に、CSSファイルをマイニングするタスクを作成できます。 ()=> {
return gulp.src( 'styles/*。css')
.pipe(cleancss({compatibility: 'ie8'})))
.pipe(gulp.dest( 'dist'));
});
このタスクは、スタイルディレクトリのすべての.cssファイルを取得し、それらを使用して削除しますgulp-clean-css、および結果として得られた模倣CSSファイルをdistディレクトリに出力します。
以上がSASS用のシンプルなGulp&#x27; Yワークフローの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。


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