このチュートリアルでは、node.jsによって制御されたロボットのノードボットの構築を示しています。 Webブラウザから制御可能なシンプルなモーターボットを作成します。 このプロジェクトは、JavaScriptのロボット工学とIoTで人気の高まりを活用しています。
重要な概念:
- nodebots&arduino統合:node.jsを搭載した
- nodebotsは、ゲーム開発、ロボット工学、IoTなどの多様なアプリケーションのためにArduinoと強力な組み合わせを提供します。 ハードウェアのセットアップ: ハードウェアは、Arduino、2つのモーター、L298モーターコントローラー、接続ケーブルで構成されています。 重要なことに、StandardFirmataはArduinoにインストールする必要があります
- server-side(node.js):node.js、Express.js、socket.io(リアルタイム通信用)、およびJohnny-five(FirmataベースのRoboticsフレームワークを使用します)。
- クライアントサイド(ブラウザ):シンプルなWebインターフェイスにより、ユーザーはモーターの動きを制御できます。 Socket.ioは、ブラウザとサーバー間のリアルタイム通信を処理します。
- ハードウェア:
arduino microcontroller 2つのモーター
- l298モーターコントローラー
- Arduinoをコンピューターに接続するUSBケーブル
モーターの選択:
StandardFirmataのインストール:
Arduino IDEをダウンロードしてください。
USBを介してArduinoを接続します IDEでは、。に移動します
StandardFirmataコードをArduinoにアップロードします- ソフトウェアのセットアップ:
-
File > Examples > Firmata > StandardFirmata
ファイルを作成: - 依存関係をインストールするには
サーバー側のコード(
):package.json
{ "name": "nodebot-sample", "dependencies": { "express": "^4.11.2", "johnny-five": "^0.8.53", "socket.io": "^1.3.3" } }
npm install
クライアントサイドコード(
):index.js
var express = require('express'); var app = express(); var io = require('socket.io')(app.listen(8081)); var five = require('johnny-five'); app.use(express.static(__dirname + '/app')); app.get('/', function (res) { res.sendfile('/index.html'); }); var board = new five.Board({ repl: false }); board.on('ready', function () { var speed, commands, motors; motors = { a: new five.Motor([3, 12]), b: new five.Motor([11, 13]) }; io.on('connection', function (socket) { socket.on('stop', function () { motors.a.stop(); motors.b.stop(); }); socket.on('start', function () { speed = 255; motors.a.fwd(speed); motors.b.fwd(speed); }); socket.on('reverse', function () { speed = 120; motors.a.rev(speed); motors.b.rev(speed); }); socket.on('left', function () { motors.a.fwd(220); motors.b.rev(50); }); socket.on('right', function () { motors.a.rev(50); motors.b.fwd(220); }); }); });
app/index.html
:app.js
サーバーを起動するには。 index.html
でコントロールインターフェイスにアクセスします。 ボードが認識されていない場合は、接続の問題をトラブルシューティングすることを忘れないでください。 この例は、基本原則を示しています。この基盤では、より複雑な相互作用が達成できます。 完全なソースコードはGitHubで入手できます(リンクが提供されている場合はここに挿入されます)。
以上がArduinoおよびnode.jsを使用してモーターボットを制御しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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