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ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルフライトシミュレーターの再考:当時と今

この記事では、Webベースのフライトアーケ​​ードで現実的な大規模な地形の作成に焦点を当てたフライトシミュレーションの進化を調査します。

フライトシミュレーションにおける重要な開発:

    1980年代の創世記:
  • 元のフライトシミュレーター(1980)は画期的であり、3Dフレームワークなしで3D世界を手動でレンダリングし、驚くべきプログラミングスキルを紹介します。 Webベースの再想像:
  • フライトアーケ​​ードは、新しいMicrosoft EdgeブラウザーとEdgeHTMLレンダリングエンジンの機能を活用して、最新のテイクオンフライトシミュレーションを提供します。
  • heightmap地形生成:現実的な地形は、高さマップ、標高データを表す2D画像、GISでも使用される手法を使用して達成されます。 この方法では、Photoshopなどのツールでのコンパクトなデータストレージと直感的な設計/編集を提供します。 詳細のための
  • webglシェーダー:webglシェーダーは、特に近距離で顕著な詳細なテクスチャを追加することにより、地形のリアリズムを強化します。 カスタムシェーダーは、詳細を増やすためのベーステクスチャとノイズをブレンドします。
(注:インタラクティブコードと例は、

https://www.php.cn/link/291925ddbc6e2d194d0c22d268e0f865で入手できます

heightmaps:シンプルでありながら強力なテクニック この記事では、高さマップの使用が3D地形を作成することを詳しく説明しています。 黒は最も低いポイントを表し、白は最高で、グレースケールは中間標高を示しています。この簡単なアプローチは、飛行アーケードに十分な詳細を提供しますが、より複雑なアプリケーションはフルカラースペクトルをより正確に利用する可能性があります。 高さのマップは、コンパクトなサイズと画像操作ソフトウェア内での編集の容易さにより、従来の多角形のメッシュよりも利点を提供します。

(インタラクティブデモが利用可能) Photoshopで作成されたフライトアーケ​​ードハイツマップは、太平洋島のチェーンに基づいています。 画像は、滑走路と村の「フラット」エリアをはっきりと示しています。

(フライトアーケ​​ードのheightmap)

Reimagining Flight Simulator: Then and Now (3Dメッシュにマッピングされたテクスチャ)

heightmapからbabylon.js Reimagining Flight Simulator: Then and Now を使用して3Dメッシュまで

Babylon.jsは、高さの画像の変換を3Dメッシュに簡素化します。 subdivisionsパラメーターは詳細レベルを制御し、頂点数に大きく影響します。 ワイヤーフレームのテクスチャは、高さからメッシュへの変換プロセスを視覚化するのに役立ちます。

(高さのデコードとワイヤーフレームのテクスチャアプリケーションを示すコードスニペットは簡潔に省略されていますが、元の記事で入手できます。) webglシェーダーでテクスチャの詳細を強化する

大きなテクスチャ画像(最初は4096x4096、後に2048x2048に縮小)が使用されましたが、特に近距離では詳細を改善するために、カスタムシェーダーが実装されました。 このシェーダーは、ベーステクスチャとノイズテクスチャをブレンドし、よりリアルな外観を作成します。

(シェーダーアプリケーションの前後)シェーダーは、GLSLで記述された頂点とフラグメントシェーダーで構成されています。 頂点シェーダーは標準のテクスチャマッピングを処理し、フラグメントシェーダーはベースとノイズテクスチャをブレンドし、カメラからの距離に基づいて霧の効果も組み込まれています。

Reimagining Flight Simulator: Then and Now (頂点とフラグメントシェーダーのコードスニペットは簡潔にするために省略されていますが、元の記事で入手できます。) 結論

Flight Arcadeは、HeightMapsとWebGLシェーダーがWebベースの3D環境で現実的な大規模な地形をどのように作成できるかを示しています。 このアプローチは、データの効率と設計ワークフローの点で利点を提供し、最新のWebテクノロジーの力を紹介します。 この記事は、JavaScriptとWeb開発を学習するためのさまざまなMicrosoftリソースも強調しています。 FAQセクションでは、一般的なフライトシミュレーターに関する一般的な質問に対処しています。

以上がフライトシミュレーターの再考:当時と今の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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