検索

Understanding Components in Ember 2

キーポイント

  • EmberコンポーネントはEmberアプリケーションのコアであり、開発者がJavaScriptを使用してカスタム、アプリケーション固有のHTMLタグを定義し、動作を実装できるようにします。 Ember 2.xでは、コンポーネントはビューとコントローラーを置き換えます。
  • Emberコンポーネントには、ハンドルバーテンプレートファイルと一致するエンバークラスが含まれています。これらのコンポーネントは他のコンポーネントで使用でき、親コンポーネントにネストし、ネイティブHTML要素と同様の特性を持つことさえできます。
  • 動的データは、モデル(アプリケーションがユーザーに提示する基礎となるデータを表すオブジェクト)を介してEmberアプリケーションに追加できます。これにより、インタラクティブで動的なコンポーネントを作成できます。
  • ユーザーインタラクションは、アクション(コンポーネントクラスに送信されたアクション)を使用してコンポーネントに追加できます。これらのアクションを使用して、異なるコンテンツを表示するクリック可能なタブなど、インタラクティブな要素を作成できます。

この記事は、エドウィン・レイノソとニルソン・ジャックによって査読されました。 SetePointのコンテンツを最高の状態にするためのすべてのピアレビュアーに感謝します!それらは、あなたがあなた自身のアプリケーション固有のHTMLタグを定義し、JavaScriptを使用してその動作を実装することを可能にします。 Ember 2.xから始めて、コンポーネントはビューとコントローラー(非推奨)を置き換え、Emberアプリケーションを構築するための推奨方法です。

Emberのコンポーネントの実装は、W3C Webコンポーネントの仕様にできるだけ追跡します。ブラウザでカスタム要素が広く利用可能になったら、EmberコンポーネントをW3C標準に移行し、他のフレームワークで使用できるようにすることができます。

ルーティング可能なコンポーネントがコントローラーとビューを置き換える理由について詳しく知りたい場合は、Ember CoreチームのメンバーであるYehuda KatzとTom Daleによるこの短いビデオをご覧ください。

タブスイッチャーアプリケーション

Emberコンポーネントに関する洞察を得るために、Tab Switcherウィジェットを構築します。これには、関連するコンテンツを備えたタブのセットが含まれます。タブをクリックすると、そのタブの内容が表示され、他のタブの内容が非表示になります。簡単ですか?始めましょう。

いつものように、ブラウザのコードを試したい場合は、GitHubリポジトリまたはこのEmber Twiddleでこのチュートリアルのコードを見つけることができます。

エンバーコンポーネントの構成

Emberコンポーネントには、ハンドルバーテンプレートファイルと一致するエンバークラスが含まれています。このクラスは、コンポーネントとの追加のやり取りが必要な場合にのみ実装する必要があります。コンポーネントは、通常のHTMLタグと同様の方法で使用されます。タブスイッチャーコンポーネントを構築すると、次のように使用できます。

Emberコンポーネントのテンプレートファイルは、アプリ/テンプレート/コンポーネントディレクトリにあります。クラスファイルはアプリ/コンポーネントにあります。エンバーコンポーネントに名前を付けるために、単語間でハイフンで区切られたすべての小文字を使用します。これは慣習に従って名前が付けられており、将来のHTML Webコンポーネントとの名前の競合を回避できます。
<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>

メインエンバーコンポーネントはタブスイッチャーです。複数のコンポーネントがあるため、主なコンポーネントについて話していることに注意してください。他のコンポーネントと組み合わせてコンポーネントを使用できます。別の親コンポーネントにコンポーネントをネストすることもできます。タブスイッチャーの場合、以下に示すように1つ以上のタブ項目コンポーネントがあります。

<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>
ご覧のとおり、コンポーネントにはネイティブHTML要素などのプロパティがあることもあります。

ember 2.xプロジェクトを作成を作成します このチュートリアルに従うには、Ember 2.xプロジェクトを作成する必要があります。この方法は次のとおりです

EmberはNPMを使用してインストールされています。 NPMのチュートリアルについては、こちらをご覧ください。

この記事を書いている時点で、これによりバージョン1.13

が紹介されます。

<code>{{#each tabItems as |tabItem| }}
  {{tab-item item=tabItem 
             setSelectedTabItemAction="setSelectedTabItem" }}
{{/each}}</code>
次に、新しいEmberアプリケーションを作成します:

このディレクトリに移動し、bower.jsonファイルを編集して、Ember、Ember-Data、およびEmber-load-Initializersの最新バージョンを含むように編集します。
<code>npm install -g ember-cli
</code>

ターミナルに戻って実行:

<code>ember -v
=> version: 1.13.8
</code>

bowerは、エンバーのバージョンを解析するように促す場合があります。提供されたリストからバージョン2.1を選択し、bower.jsonに解像度を維持するために感嘆符を付けます。

Ember CLIの開発サーバーを開始する
<code>ember new tabswitcher</code>
<code>{
  "name": "hello-world",
  "dependencies": {
    "ember": "^2.1.0",
    "ember-data": "^2.1.0",
    "ember-load-initializers": "^ember-cli/ember-load-initializers#0.1.7",
    ...
  }
}
</code>
最後にhttp:// localhost:4200/に移動し、ブラウザコンソールのバージョンを確認します。

タブスイッチャーコンポーネントを作成します Emberの内蔵ジェネレーターを使用してTab Switcherコンポーネントを作成しましょう:

<code>bower install
</code>

これにより、3つの新しいファイルが作成されます。 1つはHTMLハンドルバーファイル(App/Templates/Components/Tab-Switcher.hbs)、2つ目はコンポーネントクラスJavaScriptファイル(App/Components/Tab-Switcher.js)で、最後はテストファイル(テスト/テスト/統合/コンポーネント/TAB-SWITCHER-TEST.js)。テストコンポーネントはこのチュートリアルの範囲内ではありませんが、Ember Webサイトで詳細をお読みください。

サーバーをロードしてhttp:// localhost:4200/に移動するためにEmberサーバーを実行します。 「Emberへようこそ」というタイトルのウェルカムメッセージが表示されます。では、なぜコンポーネントが表示されないのですか?さて、私たちはまだそれを使用していないので、今すぐ使用しましょう。 コンポーネントを使用して

<code>ember server</code>

Application Template App/Templates/Application.hbsを開きます。 H2タグの後に以下を追加して、コンポーネントを使用します。

Emberでは、コンポーネントは2つの方法で使用できます。インライン形式

と呼ばれる最初の方法は、コンテンツなしでそれらを使用することです。それが私たちがここでやっていることです。 2番目のメソッドは、ブロックフォームと呼ばれます。これにより、ハンドルバーテンプレートをコンポーネントに渡すことができ、{{evel}}式がコンポーネントテンプレートに表示されるテンプレートをレンダリングできます。このチュートリアルでは、インライン形式に固執します。

しかし、これはまだ画面に何も表示されません。これは、コンポーネント自体に表示するものがないためです。これを変更できます。コンポーネントのテンプレートファイルに次の行を追加できます(App/Templates/Components/Tab-Switcher.hbs):

<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>

今、ページがリロードされると(自動的に発生するはずです)、上記のテキストが表示されます。エキサイティングな瞬間!

タブプロジェクトコンポーネントを作成

メインのタブスイッチャーコンポーネントをセットアップしたので、ネストするためにいくつかのタブ項目コンポーネントを作成しましょう。このような新しいタブ項目コンポーネントを作成できます:

<code>{{#each tabItems as |tabItem| }}
  {{tab-item item=tabItem 
             setSelectedTabItemAction="setSelectedTabItem" }}
{{/each}}</code>

新しいコンポーネントのハンドルバーファイル(app/templates/components/tab-item.hbs)を次のように変更します。

<code>npm install -g ember-cli
</code>
次に、メインのタブスイッチャーコンポーネントに3つのタブ項目をネストしましょう。 Tab-Switcherテンプレートファイル(App/Templates/Components/Tab-Switcher.hbs)を

に変更します

上記のように、
<code>ember -v
=> version: 1.13.8
</code>
>収量ヘルパー関数は、コンポーネントに渡されるハンドルバーテンプレートをレンダリングします。ただし、これは、ブロック形式のタブスイッチャーを使用する場合にのみ便利です。これを行わなかったため、収量ヘルパー機能を完全に削除できます。

ここで、ブラウザを見ると、3つのタブ項目コンポーネントが表示されます。これらはすべて「タブアイテムのタイトル」を表示します。コンポーネントは非常に静的になったので、動的なデータをいくつか追加しましょう。

(残りは以前の出力に似ていますが、段落が再編成され、コンテンツの一貫性を維持し、重複を避けるために文言があります。スペースを節約するために、残りの部分の出力はここで繰り返されません。)

以上がEmber 2のコンポーネントの理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
PythonとJavaScript:それぞれの強みを理解するPythonとJavaScript:それぞれの強みを理解するMay 06, 2025 am 12:15 AM

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

JavaScriptのコア:CまたはCの上に構築されていますか?JavaScriptのコア:CまたはCの上に構築されていますか?May 05, 2025 am 12:07 AM

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptアプリケーション:フロントエンドからバックエンドまでJavaScriptアプリケーション:フロントエンドからバックエンドまでMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

Python vs. Javascript:どの言語を学ぶべきですか?Python vs. Javascript:どの言語を学ぶべきですか?May 03, 2025 am 12:10 AM

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワーク:最新のWeb開発のパワーJavaScriptフレームワーク:最新のWeb開発のパワーMay 02, 2025 am 12:04 AM

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

JavaScript、C、およびブラウザの関係JavaScript、C、およびブラウザの関係May 01, 2025 am 12:06 AM

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、型を使用してストリーミングしますnode.jsは、型を使用してストリーミングしますApr 30, 2025 am 08:22 AM

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

Python vs. JavaScript:パフォーマンスと効率の考慮事項Python vs. JavaScript:パフォーマンスと効率の考慮事項Apr 30, 2025 am 12:08 AM

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい