ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >JavaScript 3D Minecraftエディターの構築
この記事では、CSS変換、HTML、およびJavaScriptのみを使用して、初歩的な3D Minecraftスタイルの世界を構築し、複雑な3Dプログラミングを回避します。 著者は、既存のCSS知識を活用して、
、z-index
、left
などの概念がすでに3Dスペースを暗黙的に表していることを強調しています。 このチュートリアルは、3次元で回転、スケーリング、翻訳を実現するために、CSS変換の力、特にtop
およびtransform-origin
を掘り下げます。
transform
プロジェクトのコアには、ブロックの作成と操作を管理するためのJavaScript
Block
チュートリアルは、インタラクティブ性を実装するために進行します。 ユーザーは、既存のブロック面をクリックしてブロックを追加できます。「ゴースト」ブロックが配置をプレビューします。 マウスホイールを介したズームやマウスドラッグによる回転を含むビューポートコントロールが追加され、3Dスペース内のナビゲーションが強化されます。 最後に、修飾子キーを使用してブロックを削除する機能が導入されます。
この記事は、このアプローチを使用して構築された、単純化された3D Minecraftのような編集者を完全に機能的に紹介することで締めくくります。 広範な3Dプログラミングの専門知識を必要とせずに、3D効果を達成するためのCSS変換の創造的な可能性を強調しています。 PHPを使用したサーバー側の永続性に焦点を当てたコンパニオン記事も言及されています。
以上がJavaScript 3D Minecraftエディターの構築の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。