フロントエンド開発者として、クライアントから得られる人気のリクエストは、ページスクロールに見事なアニメーション効果を実装することです。このタスクを簡単にするライブラリがたくさんあります。 Animate on Scrollとも呼ばれるAOSは、そのようなライブラリの1つであり、その名前が示唆していることを正確に行います。それは、視界をスクロールするときに、さまざまな種類のアニメーションを要素に適用できるようにします。
ここでは、AOSの内側の仕組み、ライブラリをインストールして動作させる方法について学びます。このチュートリアルの終わりまでに、クライアントのスクロールにアニメーションを構築するのは簡単です。キーテイクアウト
アニメーションオンスクロール(AOS)ライブラリは、フロントエンド開発者がオンスクロールアニメーションを簡単に作成するための便利なツールであり、フェード、フリップ、スライドなどのさまざまなアニメーションタイプを提供します。
- AOSライブラリは、BowerまたはNPMを使用してインストールし、単一のコードで初期化できます。初期化されたら、HTML要素に特定の属性を追加することでアニメーションを適用できます。
- AOSを使用すると、開発者は、データAOSオフセット、Data-AOS-Duration、Data-AOS-Easingなどのデータ属性を使用してアニメーションを構成できます。また、他の要素の位置に基づいてアニメーションをトリガーするオプションを提供し、アニメーションのデフォルトの動作を変更し、アニメーションを1回または毎回再生する必要があるかどうかを制御します。 AOSライブラリは、クリーナーで保守可能なワークフローのロジックとアニメーションを分離します。要素とその位置を追跡し、提供された設定に基づいてAOSの高度なクラスを動的に追加または削除します。ライブラリはまた、カスタムアニメーションの作成を許可し、特定のデバイスまたは特定の条件下でアニメーションを無効にするための機能を提供します。
- AOSライブラリをインストールする方法
- bowerまたはnpmを使用してaosをインストールできます。
- bower:
npm:
bower <span>install aos --save</span>次に、AOSスタイルとスクリプトをリンクします:
<span>npm install aos --save</span>必要に応じて、次のようにCDNを使用してAOS StyleSheetおよびJavaScriptファイルをダウンロードできます。
css:
<span><span><span><link> rel<span>="stylesheet"</span> href<span>="bower_components/aos/dist/aos.css"</span>></span> </span><span><span><span><script> src<span >="bower_components/aos/dist/aos.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span></span>
javascript:
それだけです、他の依存関係はありません。これは、あなたのウェブサイトのパフォーマンスを制御し続けるのに役立ちます。
<span><span><span><link> href<span>="https://cdn.rawgit.com/michalsnik/aos/2.1.1/dist/aos.css"</span> rel<span>="stylesheet"</span>></span></span></span>AOSを初期化するには、JavaScriptファイルに以下の行を書くだけです。
AOS
<span><span><span><script> src<span >="https://cdn.rawgit.com/michalsnik/aos/2.1.1/dist/aos.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span>を開始します
ライブラリを初期化した後、あなたがしなければならないのは、いくつかの特定の属性を追加することだけです。
基本的なアニメーションを使用するには、data-aos = "animation_name"をHTML要素に追加するだけです。選択できるアニメーションにはいくつかあります。たとえば、「フェード」、「フェードアップ」、「フェードダウン左」などのフェードアニメーションを追加できます。同様に、「フリップアップ」、「フリップ左」、「スライドダウン」、「スライドライト」などのフリップとスライドのアニメーションを追加することもできます。
最初の例のマークアップ:
bower <span>install aos --save</span>前のセクションの初期化行に加えて、要素をアニメーション化することは他に何もする必要はありません。
アクション中の上記のコードをご覧ください:
アニメーションの構成に使用できるデータ属性のリストに飛び込みましょう。
データAOSオフセット - この属性を使用して、指定された時間よりも早くアニメーションをトリガーできます。そのデフォルト値は120pxです。
data-aos-duration - この属性を使用して、アニメーションの期間を指定できます。持続時間の値は、50msのステップで50〜3000の間にあります。持続時間はCSSで処理されるため、より小さなステップまたはより広い範囲を使用すると、CSSコードのサイズが不必要に増加しました。この範囲は、ほぼすべてのアニメーションに十分でなければなりません。この属性のデフォルト値は400です
Data-AOS-EASING - この属性を使用して、異なる要素をアニメーション化するタイミング関数を制御できます。考えられる値は次のとおりです。線形、容易さ、および容易なクォートです。 GitHubのプロジェクトのREADMEファイルに受け入れられているすべての値のリストを見ることができます。
- Data-AOS-DuratureとData-AOS-EASING:
- を使用した例を示します スクロールの例でペンアニメーションを参照してください - codepenのSitePoint(@sitepoint)による属性。
- 使用できるより多くのデータ属性は次のとおりです
- Data-AOS-Anchor - この属性は、他の要素の位置に基づいてアニメーションをトリガーする場合に役立ちます。セレクターをその値として受け入れます。デフォルト値はnullです。これは、すべてのアニメーションが要素自身の位置に関してトリガーされることを意味します。 Data-AOS-Anchor-Placement - デフォルトでは、その上部がウィンドウの下部に到達するとすぐに要素のアニメーションが適用されます。この動作は、Data-AOS-Anchor-Placement属性を使用して変更できます。その価値として、この属性はハイフンによって区切られた2つの単語を受け入れます。たとえば、トップボトム、トップセンター、トップトップに設定できます。中心値と底部の両方の値の両方で、このような組み合わせも可能です。
- data-aos-once - 初めて特定の要素に到達したときにのみアニメーションを再生する必要があるかどうか、または上下にスクロールするたびに制御することもできます。デフォルトでは、要素がビューにスクロールするたびにアニメーションが再生されます。この属性の値をFalseに設定して、要素を一度だけアニメーション化することができます。
- 以下は、data-aos-annchor-flacement: を使用する例です
codepenのSitePoint(@sitepoint)による属性IIのペンアニメーションを参照してください。 AOSライブラリの内側の仕組みの探索 scrollのアニメーションの目的は、
です。この目的のために、ロジックはJavaScript内に記述されていますが、アニメーションはCSS内で記述されています。この分離により、非常にクリーンで保守可能なワークフローで、プロジェクトのニーズに基づいて独自のアニメーションを作成し、それらを変更することができます。ライブラリは、すべての要素とその位置を追跡します。これにより、提供した設定に基づいて、AOSアニメーションクラスを動的に追加または削除できます。たとえば、AOS-Animateクラスは、適用される要素がビューポートから移動するたびに削除されます。ただし、要素がData-aos-onceの値をtrueに設定している場合、AOSの酸化クラスはその特定の要素から削除されず、それにより、要素を視界に導く後続のスクロールイベントでアニメーションが発生しないようにします。
AOSは、HTMLドキュメントの
要素に属性のデフォルト値を適用します。たとえば、データ-AOS-EASINGは、400まで容易になり、データ-AOS期間が設定されます。 既に述べたように、ライブラリは50〜3000の範囲でアニメーション期間のみを50msのステップで適用します。これは、デフォルトでは、225msのアニメーション期間を持つことができないことを意味します。ただし、次のようにCSSを使用してその期間を追加できます。data-aos属性セレクターを作成し、カスタムアニメーションの名前に設定してください。
次に、アニメーション化するプロパティを初期値で追加し、アニメーション化するプロパティの名前に設定された遷移プロパティを追加します。 たとえば、アニメーションが
rotate -cと呼ばれ、それが適用される要素が最初に-180度回転するとしましょう。 これがあなたのCSSがどのように見えるべきかです:
アニメーションの最終段階を設定するには(この例では、これは-180度から0度から0度回転する要素になります)、以前のCSSルールのすぐ下に追加します。bower <span>install aos --save</span>
次に、選択したHTML要素にdata-aos = "rotate-c"を追加すると、ユーザーがその要素を表示するときに時計回りに(-180度から0度)回転します。 上記の方法を使用して、時計回りと反時計回りの両方のカスタムローテーションアニメーションを示すライブデモです:
を参照してください。 その他の機能 <span>npm install aos --save</span>
AOSライブラリは、さらに柔軟でユーザーフレンドリーな他の多くの機能を提供しています。各要素の属性を個別に提供する代わりに、init()関数にオブジェクトとして渡すことができます。例は次のとおりです。
ここに、両方の機能を説明する2つの例があります:
このペンでは、画面が800pxより小さい場合、上記の関数を使用してAOSアニメーションが無効になります。
init()に加えて、AOSは2つの追加機能も提供します:refresh()とrefreshhard()。 <span><span><span><link> rel<span>="stylesheet"</span> href<span>="bower_components/aos/dist/aos.css"</span>></span> </span><span><span><span><script> src<span >="bower_components/aos/dist/aos.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span></span>
REFRESH()は、すべての要素のオフセットと位置を再計算するために使用されます。 Windowのサイズ変更などのイベントで自動的に呼ばれます
refreshhard()は、新しい要素がプログラム的に削除またはDOMに追加されるたびに自動的に呼ばれます。このようにして、ライブラリはAOS要素の配列を更新することができます。配列が更新されると、refreshhard()もrefresh()関数をトリガーして、すべてのオフセットを再計算します。結論
このチュートリアルでは、Webページをスクロールまたは下にスクロールまたは下に下に上げているときに要素をアニメーション化するために使用できるライブラリのアニメーションを紹介しました。 依存関係がなく、独自のカスタムアニメーションを作成できるようにすることは、AOSをスクロールするためのライブラリの優れた選択肢にする2つの機能です。 JavaScriptアニメーションに興味がある場合は、パフォーマンスでJSをチェックしてみてください。
プロジェクトでAOSを試したことがありますか?あなたの経験はどうでしたか?仲間の読者といくつかのヒントを共有してください。AOSライブラリを使用して、スクロールアニメーションについて
FAQモバイルデバイスでAOSを使用できますか?
はい、AOSはモバイルデバイスで動作します。ただし、アニメーションはリソース集約型であり、古いデバイスまたはローエンドデバイスではうまく機能しない場合があることに注意してください。必要に応じて、特定のデバイスでAnimationsを無効にするオプションを使用して、AOSライブラリを更新するにはどうすればよいですか?
AOSライブラリを更新するには、NPMを使用できます。端末を開き、プロジェクトディレクトリに移動し、次のコマンドを入力します。NPM更新AOS。このコマンドは、AOSライブラリを最新バージョンに更新します。
他のJavaScriptライブラリでAOSを使用できますか?ただし、他のライブラリがAOSアニメーションに干渉しないようにしてください。問題が発生している場合は、他のライブラリを無効にして問題を引き起こしているかどうかを確認してみてください。
AOSライブラリをアンインストールするにはどうすればよいですか? NPMを使用します。端末を開き、プロジェクトディレクトリに移動し、次のコマンドを入力します。NPMアンインストールAOS。このコマンドは、プロジェクトからAOSライブラリを削除します。
以上がAOSライブラリで簡単に作られたスクロールアニメーションでクールなスクロールアニメーションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。


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