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CSSとJavaScriptを使用したフレーム別のフレームアニメーションチュートリアル

Lisa Kudrow
Lisa Kudrowオリジナル
2025-02-16 08:54:10881ブラウズ

Frame by Frame Animation Tutorial with CSS and JavaScript

このチュートリアルでは、HTML、CSS、およびJavaScriptを使用して、滑らかでパフォーマンスがあり、保守可能なフレームごとのアニメーションを作成するためのさまざまな方法を探ります。 点滅する目のアニメーションを構築し、ブラウザやデバイス全体で最適な結果を達成するためのアプローチを徐々に改良します。

重要な概念:

CSSとJavaScriptを使用したフレームごとのアニメーションテクニックは、それぞれがトレードオフを備えた多様なアプローチを提供します。 SVGのスケーラビリティと応答性により、特に複雑なまたはインタラクティブなアニメーションの場合、GIFよりも優れています。
    スプライトベースのアニメーションとCSSキーフレームは、HTTPリクエストを最小限に抑え、レンダリングを改善します。
  • CSS変換プロパティ、特にハードウェアアクセラレーション(
  • )では、塗り直しを減らして反射してパフォーマンスを最適化します。
  • 適切な手法を選択することは、スケーラビリティ、応答性、パフォーマンス、保守性のニーズに依存します。
  • フレームごとのアニメーションとは? Adobeで定義されているように、
  • フレームごとのアニメーションには、すべてのフレームのステージコンテンツを変更することが含まれます。 各フレームがユニークな複雑なアニメーションに最適です。 基本的に、一連の画像が動きの幻想を作成します。 このチュートリアルでは、スケーラビリティにSVG画像を使用しています。 PNG、JPEG、GIFなどの代替案については後で説明します。 JQueryを利用して、Autoprefixerが構成されていると仮定します translate3d
  • メソッド:

画像の変更ソース:

このシンプルな方法では、

要素の

属性を動的に変更することが含まれます。

はよりスムーズなアニメーションに使用されますが、初期のjankを防ぐために画像のプリロードが重要です。 プリロードは、画像を背景画像として添加して非表示のdivを追加することで実現されます。

長所:宣言、画像はそのまま残っています。

  1. cons:

    複数のHTTP要求は、初期ページの負荷を遅くすることができます。 src <img alt="CSSとJavaScriptを使用したフレーム別のフレームアニメーションチュートリアル" >requestAnimationFrame画像の変化不透明度:

    このアプローチは、ソースの代わりに画像の不透明度を変更することにより、塗り直しを避けます。 すべての画像はプリロードされているため、パフォーマンスが向上しますが、複数の画像負荷が必要です。
    • 長所:メソッド1と比較して、レンダリングパフォーマンスの改善
    • cons:まだ複数の画像負荷が必要であり、初期ページの負荷に影響を与える可能性があります。
  2. スプライト位置の変更:

    これは、すべてのアニメーションフレームを含む単一の画像であるCSSスプライトシートを使用します。 CSSアニメーションは、を変更してアニメーションを作成します。

    • 長所:単一のhttpリクエスト、javascriptは必要ありません。
    • cons:塗り直しはモバイルでJankを引き起こす可能性があります。
  3. 変換でスプライトを移動:これにより、の代わりにtransform: translateXを使用してメソッド3を最適化します。 これにより、塗り直しを最小限に抑えて反射します。 アニメーションでパーセンテージ値をサポートしていない古いIEバージョンには、フォールバックが必要です。 background-positionは、ハードウェアアクセラレーションに使用されます translateX transform: translate3d(0, 0, 0)

    長所:
      単一のHTTPリクエスト、最小化された塗り直しによるモバイルのスムーズなアニメーション。
    • cons:ieフォールバックが必要です。
    インラインsvg:
  4. svgのインランス外部ファイルを使用する代わりに、特に再訪確率が低いページでは、初期ページの読み込み時間を改善できます。

パフォーマンスの比較:パフォーマンステスト(たとえば、jsperfの使用)は、スプライト変換法(方法4)が一般的に最高のレンダリングパフォーマンスを提供することを示しています。

代替案:

gif:スケーラビリティが重要でない場合は適切ですが、アニメーションフローの制御がなく、大きくなる可能性があります。

    Canvas:小さな画面に複数のアニメーションオブジェクトを使用したパフォーマンスに最適ですが、Canvas APIの知識が必要で、DOMイベントサポートがありません。
  • 結論:
  • 最良の方法は、プロジェクトの要件に依存します。 SVGにスケーラビリティを優先し、パフォーマンスに変換プロパティを使用し、最適な初期負荷時間についてスプライトを検討します。 パフォーマンス、保守性、開発者の親しみやすさのバランスをとる最適なアプローチを選択してください。
  • (画像URLは、すぐに使用可能な形式で提供されていないため、出力に含まれていません。プレースホルダーを実際の画像URLに置き換えます。

以上がCSSとJavaScriptを使用したフレーム別のフレームアニメーションチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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