このチュートリアルでは、FacebookのJavaScriptライブラリであるReact VRを使用して、フル球3Dイメージギャラリーの構築を示しています。 3つのjsをレバレッジし、ネイティブを反応し、JavaScriptとJSXを使用してWebVRシーンの作成を可能にし、HTMLをバイパスします。
ガイドは、React VR CLIのインストール、プロジェクトのセットアップ、球形画像の統合、インタラクティブなボタンベースのUIの作成など、プロセス全体をカバーしています。 UIには、マウスヘッドセットとVRヘッドセットの両方と互換性のある画像スイッチング用の4つのボタンがあります。 滑らかなボタンの移行は、アニメーション化されたライブラリと緩和機能を使用して達成されます。
プロジェクトのセットアップ:
チュートリアルの詳細は、- をインストールし、新しいプロジェクトを作成します。 重要なファイル(
- 、フォルダー)が説明されています
react-vr-cli
球面画像統合:index.vr.js
astatic_assets
コンポーネントが作成されて、 コンポーネントを使用して平等な画像をレンダリングします。 画像パスは、小道具と状態を介して管理されます
-
UIコンポーネント:4つのコンポーネントを含むコンポーネントは、画像の切り替えを管理します。 構成オブジェクト(
Canvas
)は、画像とボタンをリンクします。<pano></pano>
コンポーネントは、ユーザーインタラクションを処理します。 -
アニメーション:
UI
ライブラリと緩和関数ボタンプレスに視覚的なフィードバックを追加し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。Button
Config
テストとデプロイメント:<vrbutton></vrbutton>
デスクトップヘッドセットとVRヘッドセットの両方でテストするための指示と、Webサーバーの展開手順。 - チュートリアルでは、追加のReact VRコンポーネント(テキスト、さまざまな光コンポーネント、サウンド、ビデオ、モデル、シルインデリカルパネル、3Dプリミティブ)も強調し、AフレームおよびVRビューに関する公式ドキュメンテーションや関連記事を含むさらなるリソースへのリンクを提供します。 。
Animated
- 最終的なFAQに対応する応答性、ライブラリ統合、画像最適化、ナビゲーションコントロール、モバイル互換性、エラー処理、およびReact VRを使用した他のVRエクスペリエンスの作成に対応しています。
以上がReact VRを備えたフル球3D画像ギャラリーを構築しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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