ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >Dungeons&Dragons:専門知識、説明
ダンジョン&ドラゴンでは、スキルの習熟度が戦闘以外の成功に不可欠です。 キャラクターの習熟修飾子は、スキルチェックの可能性を大幅に改善します。たとえば、サバイバルに熟練したレンジャーが荒野のナビゲーションに優れています。 ただし、習熟度でさえ成功を保証しません。 習得のために、専門知識があります。 このガイドでは、専門知識、そのメカニズム、およびそれを取得する方法を調査し、2024年のプレーヤーのハンドブックを反映するように更新されました。
2024 PHB
2024年のプレーヤーのハンドブック洗練された専門知識がありますが、そのコア機能は変更されていません。 重要な違いは次のとおりです
追加の偉業は、キャラクターのクラスがそれを提供していなくても、現在グラントの専門知識を与えます。
専門知識により、ボーナスは2倍になります:
専門知識は、同じ能力スコアを使用してすべてのチェックではなく、特定のスキルにのみ適用されます。 たとえば、脅迫の専門知識は、説得ではなく、脅迫チェックにのみ影響します。 専門知識を持つレベル5のキャラクターは、スキルチェックで30以上をロールする可能性があります。
専門知識を備えたクラス
rogueへの1レベルの浸漬は、専門知識への早期アクセスを提供します。
Class | Expertise Level(s) | Details |
---|---|---|
Artificer | 6th | Expertise with any tools they are proficient with. |
Bard | 2nd, 9th | Expertise in two skills of their choice at 2nd and 9th level. |
Ranger | 2nd, 9th | One skill at 2nd level, two at 9th level. |
Rogue | 1st, 6th | Expertise in two skills of their choice at 1st and 6th level. |
Wizard | 2nd | Expertise in Arcana, History, Investigation, Medicine, Nature, or Religion (if proficient). |
専門知識を付与する偉業
偉業は、専門知識への別の道を提供します:
これらの偉業は、専門知識を超えた追加の利点を提供します。 詳細については、2024 Player's Handbookを参照してください
Feat | Prerequisite(s) | Details |
---|---|---|
Keen Mind | Expertise in Arcana, History, Investigation, Nature, or Religion (if proficient). | |
Observant | Expertise in Insight, Investigation, or Perception (if proficient). | |
Skill Expert | Expertise in any one proficient skill. | |
Boon of Skill | Expertise in any one proficient skill. |
ほとんどのスキルは戦闘外で使用されますが、専門知識は戦闘に影響を与える可能性があります:
陸上競技の専門知識は、グラップリングの成功を改善します
以上がDungeons&Dragons:専門知識、説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。