スクラムスプリントデモ:包括的なガイド
キーテイクアウト:
スクラム:NINJAからNINJAby M. David Greenに基づいています。店舗および電子書籍として入手可能)
スプリントデモの目的:主な目標は、スプリントの出力と製品の更新された状態統合後の統合を理解することです。 受け入れられたストーリーは、チームの速度を決定し、将来のスプリントバックログの推定を改善します。 スプリントデモのゲスト:
ゲストは歓迎されていますが、その存在はデモの目的やTimeBoxを混乱させるべきではありません。 フィードバックが積極的に勧誘されない限り、彼らは参加者ではなくオブザーバーです。
スプリントのデモのタイムボックス:
時間の割り当ては、完成したストーリーの数と複雑さによって異なります。 2週間のスプリントでは半日が一般的です。 スクラムマスターは、割り当てられた時間の順守を保証します デモとレトロスペクティブの組み合わせ:
多くの場合、チームは生産性の混乱を最小限に抑えるために、同じ日に回顧展をスケジュールします。 ただし、これは有形の製品開発よりもスクラムアーティファクトを優先します。慎重な検討が必要なトレードオフです。 スプリントデモの準備:
デモは、リリースステータスに関係なく、すべての「完了」ストーリーを紹介します。 各貢献チームメンバーは、自分の仕事を説明する準備をする必要があります。 プロダクトオーナーとのデモ以前の会議は、受け入れ基準との調整を保証し、デモンストレーションの準備をします。スクラムマスターは準備を調整し、タイムボックス内にデモが適合することを保証します。
プロダクトオーナー主導のデモ:
エンジニアは出席できますが、製品所有者にライブテストを行わせることは有益です。 エンジニアは「ハッピーパス」を知っていますが、製品所有者はエッジケースを特定し、受け入れ基準を優先し、包括的なテストと利害関係者の関与を確保します。
ストーリーの実証:
スクラムマスターがプロセスを導き、各ストーリーを体系的にレビューします。 製品所有者は、デモが設定されている間、ストーリーと受け入れ基準を読み取り、誰もが期待を理解するようにします。 デモは、製品への機能的な追加に焦点を当て、それぞれの受け入れ基準の履行を実証しています。 デモ中に特定された不十分な受け入れ基準は、将来のスプリントの新しいストーリーにつながります。
問題の詳細な議論を避ける:貴重でありながら、開発の課題に関する詳細な議論は、回顧展に延期されるべきです。 製品に焦点を当てることで、デモが技術的な詳細に迷い込まれるのを防ぎます。
集計ポイントと速度:
スクラムマスターは、受け入れられたストーリーに割り当てられたポイントに基づいて、スプリントの速度を計算します。 拒否または不完全なストーリーが追跡され、そのステータスが更新されます。 スプリントの進捗を要約するレポートは、多くの場合生成されます
ストーリーのリリース:リリースして、完成した機能を統合してライブ製品に統合します。 リリースメソッドはさまざまです。すぐにリリースするチームもあれば、より大きなリリースのためにストーリーをグループ化するチームもあります。 継続的な統合は、即時のリリースをサポートし、DEMO後のリリースステップを排除します
継続的統合:
継続的な統合により、エンジニアはストーリーがリリースされてテストされるまで放棄すべきではありません。 これには、メンテナンスと改善のための専用の時間が必要になる場合があります
スケジューリングのリリース:リリーススケジュールは、チームの持続可能なペースと、任意の締め切りではなく、プロダクトオーナーの目標と一致する必要があります。 品質を犠牲にして締め切りに間に合うように急いでいることを避けてください。 必要に応じて重要な機能に優先順位を付けます
よくある質問(FAQ)
(FAQSセクションは簡潔に省略されています。これは、メインテキストで既にカバーされている情報を主に繰り返しているためです。)以上がスクラムの儀式:スプリントデモの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHP多次元アレイの要素の総数を計算することは、再帰的または反復的な方法を使用して行うことができます。 1.再帰的な方法は、アレイを通過し、ネストされた配列を再帰的に処理することによりカウントされます。 2。反復法は、スタックを使用して再帰をシミュレートして深さの問題を回避します。 3. array_walk_recursive関数も実装できますが、手動でカウントする必要があります。

PHPでは、ループの特性は、ループ本体が少なくとも1回実行されることを確認し、条件に基づいてループを続行するかどうかを決定することです。 1)条件付きチェックの前にループ本体を実行します。これは、ユーザー入力検証やメニューシステムなど、操作を少なくとも1回実行する必要があるシナリオに適しています。 2)ただし、do-whileループの構文は、初心者間の混乱を引き起こす可能性があり、不要なパフォーマンスオーバーヘッドを追加する可能性があります。

PHPの効率的なハッシュ文字列は、次の方法を使用できます。1。MD5関数を使用して高速ハッシュを使用しますが、パスワードストレージには適していません。 2。SHA256関数を使用して、セキュリティを改善します。 3. password_hash関数を使用してパスワードを処理して、最高のセキュリティと利便性を提供します。

PHPに配列スライディングウィンドウを実装することは、slidewindowとslidewindowaverage関数によって実行できます。 1. SlideWindow関数を使用して、配列を固定サイズのサブアレイに分割します。 2。各ウィンドウの平均値を計算するには、SlideWindowaverage関数を使用します。 3.リアルタイムのデータストリームの場合、非同期処理と外れ値検出を使用して使用できます。

PHPの__Cloneメソッドは、オブジェクトクローン時にカスタム操作を実行するために使用されます。クローンキーワードを使用してオブジェクトをクローニングする場合、オブジェクトに__クローンメソッドがある場合、メソッドが自動的に呼び出され、クローン型属性をリセットしてクローンオブジェクトの独立性を確保するなど、クローンプロセス中にカスタマイズされた処理を許可します。

PHPでは、GOTOステートメントは、プログラムの特定のタグに無条件にジャンプするために使用されます。 1)複雑なネストされたループまたは条件付きステートメントの処理を簡素化することができますが、2)GOTOを使用すると、コードの理解と維持が困難になる場合があります。3)構造化された制御ステートメントの使用を優先することをお勧めします。全体として、gotoは注意して使用する必要があり、コードの読みやすさと保守性を確保するために、ベストプラクティスに従う必要があります。

PHPでは、組み込み関数、カスタム関数、およびサードパーティライブラリを使用してデータ統計を実現できます。 1)array_sum()やcount()などの組み込み関数を使用して、基本統計を実行します。 2)カスタム関数を記述して、中央値などの複雑な統計を計算します。 3)PHP-MLライブラリを使用して、高度な統計分析を実行します。これらの方法により、データ統計を効率的に実行できます。

はい、PHPの匿名関数は、名前のない関数を参照します。これらは、他の関数へのパラメーターとして、および関数の返品値として渡すことができ、コードをより柔軟で効率的にします。匿名関数を使用する場合、範囲とパフォーマンスの問題に注意を払う必要があります。


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