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Androidが私のお気に入りのレトロなゲームプラットフォームである理由

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2025-02-10 00:08:10525ブラウズ

スマートフォンで古典的なゲームを再発見:驚くほど優れた体験

古いゲームを再訪する方法は無数にありますが、私の個人的なお気に入りには私の電話が含まれます。 説明させてください - 経験はあなたが想像するよりもはるかに優れています。

プレイストアのクラシックポートの宝庫

モバイルゲーマーとして、私は定期的に新しいリリースをチェックします。 プレイストアで多くの説得力のある新しいゲームを見つけて驚いています - 邪魔な侵入的なオンアプリ内購入と過剰な広告 - は、実際には古いタイトルのクロスプラットフォームポートです。

limboを考慮してください。または、Hyper Light Drifter、これはモダンだと感じているが、実際には数年前に複数のプラットフォームでデビューしたタイトルです。 次に、GenesisのオリジナルソニックThe Hedgehog、SNES rpgChrono Trigger、およびLegend of Mana のようなPlayStationのお気に入りのような時代を超越したクラシックがあります。あなたはファイナルファンタジーviii

Why Android Is My Favorite Retro Gaming Platform Why Android Is My Favorite Retro Gaming PlatformWhy Android Is My Favorite Retro Gaming Platform Why Android Is My Favorite Retro Gaming Platformこれらすべてのゲームは、プレイストアで簡単に入手できます。古いコンソールやエミュレーターをいじる必要はありません。彼らはすべてそこにいて、発見されるのを待っています。

Androidの予期せぬ大国のパフォーマンス

古いゲームは一般的にグラフィカルに厳しいものではありませんが、モバイルテクノロジーの進歩により、10年前のゲームでさえ最新の携帯電話で完璧に実行される可能性があります。

小さな悪夢

、印象的な光と影の効果を備えたプレイステーション4のタイトルは、現在のフラッグシップ携帯電話でスムーズに実行されます。 小さな悪夢

は、要求の多いモバイルポートのハイエンドを表していますが、ユニークではありません。

エイリアン:元々2014年にリリースされたIsolationは、モバイルで幻想的に見えます。 実際、多くの人にとって、携帯電話はこれらの古いタイトルを体験する最も強力な方法を提供します。 最新のSnapdragonチップは、統合されたIntelグラフィックスでPCを上回り、処理能力の観点からニンテンドースイッチを上回ります。 モバイルポートでお金を節約します モバイルゲームの経済学は、コンソールやPCとは大きく異なります。消費者は、モバイルゲーム、同一のポートでも高い価格を支払う意思がありません。 これにより、価格が大幅に低くなりますたとえば、

死んだセルは、蒸気で25ドルですが、プレイストアでは9ドルしかかかりません(Netflixサブスクリプションでは潜在的には少ない)。 2017年の魅力的な2017年のインディーゲームであるMorphite は、スイッチで15ドルですが、Androidではたったの$ 8です。 小さな悪夢は9ドルで利用できますが、発売時に安くも手に入れました。 そのようなタイトルの多くは、Google Play Passにも含まれています。 この価格の違いは、新しいゲームにも及びます。 The Wreck PlayStationで20ドルですが、Androidではわずか7ドルです。 モビリティは、古典的なゲーム体験を再発明します

今日の電話でこれらのゲームをプレイすることは、元のリリースとは大きく異なる体験です。 セガジェネシスとそのかさばるCRTテレビは、ポータブルとはほど遠いものでした。 今、私は自分のポケットに金色のax

を運ぶことができ、ゲームプレイの感触を根本的に変更することができます。

コロモンのような現代のタイトルでさえ、この携帯性の恩恵を受けます。 PCで楽しい間、電話でそれをプレイすることは、ゲームボーイや任天堂DSの懐かしさを呼び起こします。 GamePadサポートにより、

Coromon

のようなゲームは、バックボーンやRazer Kishiなどのアクセサリーとペアになり、より速い任天堂のスイッチのように感じられます。 Lumino Cityのようなタイトルは、もともとモバイルではありませんが、ハンドヘルドプレイに完全に適していると感じています。 古いゲームに最適なビジュアルを解き放つ 一部のゲームは、最新のディスプレイにうまく翻訳されていません。 Nintendo 64のタイトルは、LCDまたはOLEDスクリーンで日付が付けられています。ただし、LCD時代のゲームは、多くの場合、最新のディスプレイから大きな恩恵を受けます。 多くのゲームの暗くて影のあるアートスタイルは、OLEDスクリーンで美しくレンダリングされており、これまで以上に深い黒人がいます。 死んだセルのような2DゲームSparklite

>また、小さな画面の鮮明さの恩恵を受けます。

Androidエミュレーションは優れていますが、プレイストアポートの利便性を好みます。 新しいポートの定期的な流入は、体験を新鮮に保ち、私が見逃したかもしれないゲームを紹介します。 手頃な価格、移植性、および多くの場合改善されたビジュアルの組み合わせにより、モバイルゲームはクラシックタイトルを再訪するのに最適な方法です。

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