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数字のための独自のワードルを作成します:数値

Christopher Nolan
Christopher Nolanオリジナル
2025-02-09 08:52:11228ブラウズ

この記事は、JavaScript Library Nanny Stateを使用して、Wordleに触発された数字推測ゲーム「Numble」の構築を詳述しています。 チュートリアルは、コアゲームのメカニズムに焦点を当て、機能を徐々に追加します。

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble

重要な概念:

数値は、4回の試行で3桁の3桁の倍数を推測するようにプレイヤーに挑戦します。
    色分けされたフィードバックシステム(緑、黄色、灰色)は、それぞれ正しい配置、誤った配置が正しい数字、および誤った数字を示します。
  • Nanny Stateは、州の管理と動的なHTMLレンダリングを簡素化します
  • ゲームでは、3つのランダムな3桁の倍数を生成し、仮想キーボードを作成し、ユーザー入力(推測、削除、およびチェック)を処理します。
  • CSSクラスはゲームロジックに基づいて色の変更を管理し、即時の視覚的フィードバックを提供します。
  • モジュラー設計は、スケーラビリティと変更を促進します
  • ゲームルール:
  • 4回の試行で3桁の3桁の倍数を推測します。 各推測の後にフィードバックが提供されます:

グリーン:正しい位置での正しい数字。

黄色:

間違った位置での正しい数字。
  • 灰色:誤った数字。
  • 数字の合計が3つの倍数である場合、数値は3つの倍数です(例:123:1 2 3 = 6)。
  • nanny状態の使用:
  • Nanny Stateは、単一のオブジェクトでアプリデータを管理し、変更時にHTMLビューを自動的に再レン​​ダリングすることにより、開発を合理化します。
  • 乳母状態をインポート:

ビュー(初期HTML構造)を作成します:

状態オブジェクトをセットアップ:

StateNanny Stateを初期化し、関数を割り当てます:

<code class="language-javascript">import { Nanny, html } from 'https://cdn.skypack.dev/nanny-state';</code>

このチュートリアルは、
<code class="language-javascript">const View = state => html`<h1>Numble</h1>`;</code>
関数および対応するイベントハンドラー(

)内で3次演算子を使用してスタート/エンドボタンの作成をガイドします。
<code class="language-javascript">const State = { View };</code>

Update

<code class="language-javascript">const Update = Nanny(State);</code>

乱数の生成:Build Your Own Wordle For Numbers: Numble

aView関数は、3つのランダムな3桁の倍数を作成します。 start finishこの番号は、ゲームを開始すると表示されます。

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble Build Your Own Wordle For Numbers: Numble

チュートリアルは、仮想キーボード、ユーザー入力処理(Array.map()を使用)、およびカラーコーディングロジックの実装を説明することで継続されます。 最終コードには、4つの推測試行、カラーフィードバック、およびユーザーインタラクションの改善が組み込まれています。

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble

完全なコードの例とさらに強化(「再生」機能など)が元の記事に記載されています。 FAQSセクションでは、ゲームプレイとルールに関する一般的な質問について説明します。

以上が数字のための独自のワードルを作成します:数値の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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