GSAPアニメーションをアニメーションGIFに変換する:現代GIFを使用するための段階的なガイド
キーポイント
- プロセスを使用して、GSAPアニメーションをAnimated GIFに変換し、SVGデータをキャプチャし、Tweenを調整するたびにHTMLキャンバスに書き込むことができます。このSVGデータは、ラスター化された画像データに変換できます。これは、Modern-GIFが使用してアニメーションGIFの各フレームを作成します。
- 変換プロセスには、SVGデータのキャプチャ、SVGデータのラスター化データへの変換、最終的にラスター化データをGIFに変換するなど、複数のステップが含まれます。各ステップには、特定のコードの変更と、キャプチャされたデータを保存するための配列の使用が含まれます。
- ブラウザアニメーションとGIFの間のフレームレートは通常異なるため、最終GIFのフレームレートは元のアニメーションよりも遅くなる可能性があります。 GIFをスピードアップするには、アレイフィルターとJavaScriptの残りのオペレーターを使用して、インデックスが数で分割できるかどうかを判断して、一部のフレームを破棄できます。
以下は、私が以前に作ったアニメーションのプレビューです。
インデックス:gsap-animation-to-gif.netlify.app
-
- ⚙姉妹コードベース:github.com/pauliescanlon/gsap-animation-to-gif
- コードベースには2つの「ページ」があります。インデックスには、上記のGIFのすべてのコードが含まれています。この記事で説明する手順の出発点です。
GSAPアニメーションをgif - に変換する方法 GSAPアニメーションをGIFに変換するために使用する方法には、SVGデータをキャプチャし、Tweenの各「更新」でHTMLキャンバスに書き込むことが含まれます。 Tweenが完了したら、SVGデータをラスター化された画像データに変換できます。これは、Animated GIFのすべてのフレームを作成するためにModern-GIFを使用できます。
初心者
これは私が私の簡単な例で使用したコードであり、GSAPアニメーションからアニメーションGIFを作成するために必要な各ステップを説明するために使用します:
このステップはもう少し複雑で、AnimationFramesアレイの各インデックスで1つの操作が必要です。
再帰関数を使用することにより、AnimationFramesアレイの画像データを使用してキャンバスに書き込むことができます。次に、canvas.todataurl( 'image/jpeg')を使用することにより、CanvasFramesアレイにアニメーションの各フレームのラスター化されたデータを保存できます。
oncomplete関数にconsole.logを追加した場合、ブラウザコンソールに次のようなものが表示されるはずです。ただし、今回はMIMEタイプのデータに注意してください。SVGXMLではなく、Image/JPEGです。これは、私がする次の仕事にとって重要です。
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });
ラスター化データをgif
に変換します
これは最後のステップであり、CanvasFramesアレイの各インデックスを最新のGIFに渡すことを伴います。
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });ModernGif.Encodeを使用して、データの配列をフレームに渡し、各フレームの遅延を定義することができ、0秒の遅延を追加することを選択しました。
コードの次の部分は、ModernGif.Ecodeデータの変換を処理し、「別の」Mimeタイプ、今回の画像/GIFに変換します。
アニメーションGIFを表す最終的な「ブロブ」データを取得したら、それをURLに変換し、画像要素とリンク要素のSRCとHREFを設定して、ブラウザでGIFを表示およびダウンロードできるようにします。
ブラウザで実行されているアニメーションは通常60フレーム(fps)を再生するため、最終的なGIFが非常にゆっくりと実行されることに気付くかもしれませんが、GIFは通常12 fpsまたは24 fpsではるかに遅くなります。
いくつかのアニメーションフレームを「破棄」するには、配列フィルターとJavaScriptの残りのオペレーターを使用して、インデックスが特定の数字で割り切れることができるかどうかを判断します。私の場合、6を選択します。 6で分割できないインデックスは、配列から除外されます。生成されたアニメーションGIFは少し不器用ですが、はるかに速く再生されます。
フレームレートの調整を実装するために
メソッドをgenerateGif
関数に追加しました。 filter
この記事で説明されていることについて質問がある場合は、Twitter/X:@PauliesCanlonで私を見つけてください。
以上がGSAPアニメーションからアニメーションGIFを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

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