GSAPアニメーションをアニメーションGIFに変換する:現代GIFを使用するための段階的なガイド
キーポイント
- プロセスを使用して、GSAPアニメーションをAnimated GIFに変換し、SVGデータをキャプチャし、Tweenを調整するたびにHTMLキャンバスに書き込むことができます。このSVGデータは、ラスター化された画像データに変換できます。これは、Modern-GIFが使用してアニメーションGIFの各フレームを作成します。
- 変換プロセスには、SVGデータのキャプチャ、SVGデータのラスター化データへの変換、最終的にラスター化データをGIFに変換するなど、複数のステップが含まれます。各ステップには、特定のコードの変更と、キャプチャされたデータを保存するための配列の使用が含まれます。
- ブラウザアニメーションとGIFの間のフレームレートは通常異なるため、最終GIFのフレームレートは元のアニメーションよりも遅くなる可能性があります。 GIFをスピードアップするには、アレイフィルターとJavaScriptの残りのオペレーターを使用して、インデックスが数で分割できるかどうかを判断して、一部のフレームを破棄できます。
以下は、私が以前に作ったアニメーションのプレビューです。
インデックス:gsap-animation-to-gif.netlify.app
-
- ⚙姉妹コードベース:github.com/pauliescanlon/gsap-animation-to-gif
- コードベースには2つの「ページ」があります。インデックスには、上記のGIFのすべてのコードが含まれています。この記事で説明する手順の出発点です。
GSAPアニメーションをgif - に変換する方法 GSAPアニメーションをGIFに変換するために使用する方法には、SVGデータをキャプチャし、Tweenの各「更新」でHTMLキャンバスに書き込むことが含まれます。 Tweenが完了したら、SVGデータをラスター化された画像データに変換できます。これは、Animated GIFのすべてのフレームを作成するためにModern-GIFを使用できます。
初心者
これは私が私の簡単な例で使用したコードであり、GSAPアニメーションからアニメーションGIFを作成するために必要な各ステップを説明するために使用します:
このステップはもう少し複雑で、AnimationFramesアレイの各インデックスで1つの操作が必要です。
再帰関数を使用することにより、AnimationFramesアレイの画像データを使用してキャンバスに書き込むことができます。次に、canvas.todataurl( 'image/jpeg')を使用することにより、CanvasFramesアレイにアニメーションの各フレームのラスター化されたデータを保存できます。
oncomplete関数にconsole.logを追加した場合、ブラウザコンソールに次のようなものが表示されるはずです。ただし、今回はMIMEタイプのデータに注意してください。SVGXMLではなく、Image/JPEGです。これは、私がする次の仕事にとって重要です。
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });
ラスター化データをgif
に変換します
これは最後のステップであり、CanvasFramesアレイの各インデックスを最新のGIFに渡すことを伴います。
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });ModernGif.Encodeを使用して、データの配列をフレームに渡し、各フレームの遅延を定義することができ、0秒の遅延を追加することを選択しました。
コードの次の部分は、ModernGif.Ecodeデータの変換を処理し、「別の」Mimeタイプ、今回の画像/GIFに変換します。
アニメーションGIFを表す最終的な「ブロブ」データを取得したら、それをURLに変換し、画像要素とリンク要素のSRCとHREFを設定して、ブラウザでGIFを表示およびダウンロードできるようにします。
ブラウザで実行されているアニメーションは通常60フレーム(fps)を再生するため、最終的なGIFが非常にゆっくりと実行されることに気付くかもしれませんが、GIFは通常12 fpsまたは24 fpsではるかに遅くなります。
いくつかのアニメーションフレームを「破棄」するには、配列フィルターとJavaScriptの残りのオペレーターを使用して、インデックスが特定の数字で割り切れることができるかどうかを判断します。私の場合、6を選択します。 6で分割できないインデックスは、配列から除外されます。生成されたアニメーションGIFは少し不器用ですが、はるかに速く再生されます。
フレームレートの調整を実装するために
メソッドをgenerateGif
関数に追加しました。 filter
この記事で説明されていることについて質問がある場合は、Twitter/X:@PauliesCanlonで私を見つけてください。
以上がGSAPアニメーションからアニメーションGIFを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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