ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >ネクロダンサーのリフト:あなた自身のトラックを作る方法

ネクロダンサーのリフト:あなた自身のトラックを作る方法

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2025-02-07 00:25:10916ブラウズ

ネクロダンサーのリフト:カスタムトラックに深く潜り込む

ネクロダンサーのリフトは素晴らしいサウンドトラックを提供しますが、時々あなたは多様性を切望しています。 幸いなことに、ゲームのカスタムトラック機能により、独自のリズミカルな課題を作成して共有できます。このガイドは、コミュニティが作成したトラックを演奏し、独自のトラックを作成しています。 カスタムソングを作成するには、Steam Editorをダウンロードする必要があることに注意してください。

カスタムトラックの再生

他の人の作品を演奏するのは簡単です。メインメニューから、「カスタムミュージック」に移動します。 「Steam Workshop」と「Level Editor」があります。 「Steam Workshop」を選択すると、Steamオーバーレイが開き、ユーザーが生成した曲を閲覧できます。

曲を購読してライブラリに追加します。ゲームの再起動を必要とせずに、すぐに表示されるはずです。曲が見えない場合は、難易度を確認してください。 一部の曲は、特定の難易度レベルでのみ利用可能です(例:不可能)。多くの曲は複数の難易度オプションを提供し、Steamダウンロードページに明確に示されています。

カスタムソングの作成

独自のトラックを作成することはより複雑であり、編集者は最初は気が遠くなるように思えるかもしれません。ただし、インターフェイスを理解すると、プロセスが簡素化されます

編集者のトップアイコン(左から右):

を再生する 付きペン 。
アイコン 外観 説明
メニュー 3水平線 メインメニュー:続行、保存/QUIT、オプション
新しい コーナー付き紙 新しいトラックを作成します(未保存作業は失われます)。
開ける open fileフォルダー 以前に保存されたトラックを開きます。
保存 フロッピーディスク 現在のトラックを保存します。
保存... 矢印付きフロッピーディスク 特定の名前でトラックを保存します。
トラックを公開 蒸気アイコン は、トラックをSteamワークショップに保存してアップロードします。
プレビュー play symbol はオーディオでトラックを演奏し、モンスターを配置します。
開始からのプレビュー w/ lines 最初からトラックを再起動します。
エディターオプション ギヤ 非トラック関連のオプション(言語、スクロール速度、Quick-Move)を調整します。
リセットビュー 천리안 돋보기 広範囲のスクロール後にビューをリセットします。
スクロールビュー 四角い矢印 モンスターを配置するときにスクロールを有効にします。
ペン Line は、選択したモンスターのパスを描きます。
ライン 対角線 選択したモンスターのラインを作成します。
矩形 empty rectangle 選択したモンスターの長方形の輪郭を作成します。
rectangle(fell) 塗りつぶされた長方形 は、選択したモンスターの満たされた長方形を作成します。
選択 壊れたライン長方形 長方形の領域内でモンスターを選択します。
移動オブジェクト プラスサインw/ arrows 選択したオブジェクトを移動します。
レベル設定 交差ツール ソング統計(BPM、サブディビジョン、オーディオファイル)を調整し、モンスターリストを置き換えます。

役立つホットキーとアクション:

action/key 説明
左クリック モンスターを追加します。
右クリック モンスターを削除します。
シフト サブビートにモンスターを配置します。
SpaceBar 場所と一時停止(プレビューの代替)。
v ビートに関係なく、モンスターの配置。
トラックの作成:ステップバイステップガイド

  1. オーディオの選択:レベル設定でオーディオファイルを選択します
  2. set bpm:
  3. オーディオの1分あたりのビート(bpm)を決定します。>
  4. サブディビジョンのセット:
  5. サブビート(最小2)を定義します トラックの詳細:
  6. タイトル、アーティスト、著者などに記入します
  7. 場所のモンスター:トラックにモンスターをアレンジします。
  8. レビューと調整:耳を傾け、洗練し、必要な変更を加えます。
  9. パブリッシュ:作成のアップロード!
  10. 配置可能なオブジェクト
  11. 4つのカテゴリからオブジェクトを配置できます:

モンスター:

標準的なゲームモンスター。
  • 項目:食品。
  • trap:方向性、ポータル、ミステリー、ホット石炭(空飛ぶモンスターに対して効果がない)。
  • MISC。:Vibeチェーン、BPM変更、アニメーショントリガー、ダブルBPM、ミュート/ミュートトラップサウンドエフェクト、スライム/スケルトン交換器。 カスタムソング作成のためのヒント
  • ゲームを再生します:
  • モンスターの行動と典型的な使用パターンに精通してください。 3つのチュートリアルは非常に貴重です

いくつかのモンスターに焦点を当ててください:

ほとんどの既存の曲は、限られたモンスターのセレクションを利用しています。
  • プライベートトラックの作成 「パブリッシュトラック」メニューを使用すると、「プライベート」、「非公開」、または「友達のみ」に曲を設定できます。

以上がネクロダンサーのリフト:あなた自身のトラックを作る方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。