ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >ネクロダンサーの裂け目 - すべての敵の種類、運動パターン、トラップ
ネクロダンサーの
裂け目は、試行された真のリズムジャンルの新鮮なテイクを提供します。移動するトラックでビートにノートを打つ代わりに、敵を倒すことがあなたの仕事です。
ネクロダンサーの
リフトには37の異なる敵タイプがあり、それぞれがユニークな動きのパターンまたは殺す必要性を備えています。以下に、それぞれの詳細を見つけることができます:
敵 | 動きパターン | |||||||||||||||||||||||||||||
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緑のスライム | ビートで前方に移動します。敗北のために1ヒットします。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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青いスライム | ビートで前方に移動します。敗北するのに2ヒットを取ります。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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黄色のスライム | ビートで前方に移動します。敗北するのに3ヒットを取ります。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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skeleton | ビートで前方に移動します。敗北のために1ヒットします。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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黄色のスケルトン | ビートで前方に移動します。最初のヒット時にブロックされるまで後方に走り、敗北するには2回目のヒットが必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ブラックスケルトンビートで前方に移動します。 2回目のヒットでブロックされるまで後方に走り、敗北するには3回目のヒットが必要です。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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は、アクション列にシールドを削除するためにダブルヒットを必要とし、さらにヒットして敗北します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
黄色のシールドスケルトン![]() | は、シールドを削除するためにアクション列にいるときにダブルヒットを必要とし、黄色のスケルトンの動作に従います。
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黒いシールドスケルトン | は、シールドを削除するためにアクション列にいるときにダブルヒットを必要とし、その後、黒い骨格の動作に従います。 | ||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 二重シールドスケルトンは、両方のシールドを削除するためにアクション列にいるときにトリプルヒットを必要とし、さらにヒットして敗北します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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ビートで前方に移動します。最初のヒットの後、直面する方向に応じてレーンを変更し、敗北するためにさらにヒットする必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
赤いコウモリ![]() | ビートで前方に移動します。最初のヒットが2番目の行の後に元の行に戻った後、それが向いている方向に移動し、3分の1が敗北する必要があります。
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左右にホップし、ビートでレーンを変更します。敗北するには1回のヒットが必要です。![]() |
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左右にホップし、ビートでレーンを交換し、ボードを包みます。敗北するには1回のヒットが必要です。![]() |
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ビートで前方に移動します。ヘッドがアクション列に当たったときに方向ボタンを保持し、尾の場合にリリースします。
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harpie | ビートで2行前にダッシュし、各ダッシュの間に一時停止します。敗北するには1回のヒットが必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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青いハーピー | ビートで2行前にダッシュし、各ダッシュの間に一時停止します。敗北するには2つのヒットが必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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レッドハーピー | ビートで2行前にダッシュし、各ダッシュの間に一時停止することはありません。敗北するには1回のヒットが必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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blademaster | 剣を外した後、現在の位置から行動の列から滑ります。敗北するには1回のヒットが必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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青色のブレードマスター | 剣を外した後、現在の位置から行動の列から滑ります。敗北するには2つのヒットが必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||
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skull | ヒット時に2つのスケルトンに爆発します。スケルトンは、頭蓋骨が入っていなかった2つの車線に着地します。 | ||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 赤い頭蓋骨最初のヒット後、行を変更します。すぐに、2つのスケルトンに爆発します。スケルトンは、頭蓋骨が入っていなかった2つの車線に着地します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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2回のヒットの後、2つのスケルトンに爆発します。スケルトンは2つの車線に着地し、頭蓋骨が | |||||||||||||||||||||||||||||
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黄色のアルマジロ | ビートで前方に移動します。 1回のビートで3回ヒットする必要があります | ||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 青いアルマジロ黄色のアルマジロのように、1回のビートで3回の最初の2回だけにヒットする必要があることを除いて。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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黄色のアルマジロのように、1回のビートで1回目と3回目にそれをヒットするだけで済む必要があります。 |
Base Type | Movement Pattern | |
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Circle Base | Most common. The enemy moves forward on the beat. |
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Diamond Base | Second most common. The enemy moves forward on the off-beat. |
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Star Base | Rare. The enemy moves forward on neither the beat nor the off-beat. Dances to their own tune. |
さまざまな動きのパターンに加えて、ネクロダンサーの曲の裂け目には、敵の動きを変えることができるさまざまなトラップを含めることができます。それらは次のとおりです:
Trap Type | Movement Pattern | |
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Directional Trap | Moves the enemy into the lane that the arrow is pointing. |
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Fire Trap | Sets the enemy on fire. The enemy runs forward at a rapid pace. |
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Rift Entrance | The enemy disappears into portal. Portals can be a variety of colors. |
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Rift Exit | The enemy appears from the exit, which corresponds to the color of the portal they entered. |
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Question Mark Trap | Turns the enemy into a question mark. Movement patterns and damage requirements stay the same as before they were transformed. |
以上がネクロダンサーの裂け目 - すべての敵の種類、運動パターン、トラップの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。