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「リズムダンジョンリフト」ゲームモードの完全な説明:音楽の冒険を始めましょう!
「Rhythm Dungeon Rift」は、リズムのリズムでさまざまな課題を経験できるように、さまざまなゲームモードを提供します。どこから始めればよいかわからない場合は、このガイドが方向性を示します。コアゲームプレイ(リズムでの攻撃)は同じままですが、ゲームモードの選択は異なるゲームエクスペリエンスにつながります。
この記事では、すべてのゲームモードとリズムダンジョンリフトの意味を詳細に紹介し、多くのエキサイティングなコンテンツを隠す「追加コンテンツ」セクションを探索します。
ゲームモード
「ゲームモード」では、曲を選択してリズムの旅を始めることができます。ロック解除されたすべての曲は、ロック解除された曲も表示されます。
「ゲーム」メニューでは、シンプル、ミディアム、困難、地獄の4つの難易度レベルを選択できます。各難易度レベルで、ランキング(グローバルランキングと友人のランキング)を表示できます。画面の下部にいくつかの追加オプションがあります。まず、修飾子を装備し、プレイ方法を変更できます。現時点では、ゴールデンハープとエンディングの2つの修飾因子しかありません。将来、より多くの修飾子が追加される可能性があります。
最後に、曲の敵を混合するミキシングモードを選択できます。これにより、リズムダンジョンリフトの歌にプレイ可能性が追加され、登るための独立したランキングがあります。 毎日のチャレンジ
名前が示すように、「毎日のチャレンジ」は、毎日完了することができるチャレンジです。曲を選択することはできません。特定の曲を選択することの難しさのみを選択できます。たとえば、このガイドを書くとき、チャレンジソングはディスコ災害でした。
あなたは快適な難易度を選択する必要はありません。結果ページでは、ランキングを表示することもできます。 メインメニューでは、現在の毎日のチャレンジを完了した後、次のデイリーチャレンジの時間を表示できます。たとえば、Disco Disaster Daily Challengeを完了しました。右上隅のメニューは、次のDaily Challengeが約7時間で始まることを示しています。 毎日の課題を完了することはできません。
もっと歌が欲しいですか?カスタムミュージックメニューでは、コミュニティ製のトラックをインストールしたり、独自のトラックを作成したりできます。 「Steam Workshop」を選択した後、Steamインターフェイスが表示され、他のプレイヤーが作成した曲を表示できます。 「レベルエディター」を選択した後、独自のカスタムトラックを作成できます。作成方法はゲームに組み込まれていません。
ストーリーモードストーリーモードは、
。
ストーリーは小さな章に分かれているため、それが引きずられているとは感じません。ストーリーモードは、ダイヤモンドを使わずに新しい曲、ミニゲーム、戦いのロックを解除する素晴らしい方法でもあります。 ストーリーモードは、楽しいものをもたらし、新しいキャラクターに会い、ダイヤモンドを獲得できるので、ストーリーモードをプレイすることをお勧めします。
余分なコンテンツこのメニューには、次の表に示すように、いくつかの小さなパーツが含まれています。これらはわずかに隠されていますが、
はまだ完全な体験のために探索する価値があります(特に、さらに自分自身に挑戦したい場合)。
以上がネクロダンサーのリフト:すべてのゲームモードが説明しましたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。