C#Excel Interop
を使用して永続的なExcelプロセスを回避します C#でExcel Interopを使用すると、アプリケーションが終了した後に長引くExcelプロセスを防ぐために、COMオブジェクトを慎重に管理する必要があります。 一部の開発者は、ループでを使用していますが、ゴミコレクションが続きますが、これは必ずしも十分ではありません。 問題は、多くの場合、COMオブジェクトにアクセスする方法に起因します。
Marshal.ReleaseComObject
変数に割り当てることなく、COMオブジェクトメンバーに直接アクセスする(例:
)は、適切なクリーンアップを防ぐ隠された参照を作成します。 C#はラッパーを作成しますが、このラッパーはリリースされず、Excelを実行し続けます。excelApp.Worksheets.Open(...)
ソリューション:明示的な変数割り当てキーは、メンバーを使用する前に常に変数にcomオブジェクトを割り当てることです。
これにより、オブジェクトの寿命を明示的に制御できるため、。
考慮事項のデバッグWorksheets sheets = excelApp.Worksheets; // Assign to a variable Worksheet sheet = sheets.Open(...); // ... your code ... Marshal.ReleaseComObject(sheets); Marshal.ReleaseComObject(sheet);デバッガーはゴミコレクションを妨げる可能性があることを忘れないでください。 デバッグ中に観察される長引くExcelプロセスは、リリースビルドでの実際の動作を反映していない場合があります。 デバッガーが添付されずに、常にクリーンアップを徹底的にテストしてください。
以上が長引くExcelプロセスを防ぐために、C#でExcel Interopオブジェクトを効果的にクリーンアップするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


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